Tom Clancy's The Division Review & colon; Зачекання закінчується & comma; але ви можете почекати на виправлення

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 19 Березень 2021
Дата Оновлення: 5 Травень 2024
Anonim
Tom Clancy's The Division Review & colon; Зачекання закінчується & comma; але ви можете почекати на виправлення - Гри
Tom Clancy's The Division Review & colon; Зачекання закінчується & comma; але ви можете почекати на виправлення - Гри

Зміст

Найбільша назва першого кварталу 2016 року - Відділ Тома Клансі нарешті. Беручи до уваги це Відділ це багатокористувацька гра, це не буде повністю справедливо зробити огляд, заснований на першому дні гри. Чому? Ну, тому що такі проекти люблять Відділ вимагають майже постійного потоку оновлень від розробника на основі масових відгуків від гравців, щоб мати можливість продемонструвати свій повний потенціал. Отже, будь ласка, візьміть цей день на один огляд із зерном солі, оскільки це лише перші кроки гри у великий світ.


Вони зайняли багато ризиків з цією грою, починаючи від впровадження нового двигуна і закінчуючи декількома бета-тестами, які зібрали багато спільних думок.

Але ніякі великі речі не є бездоганними, і це так Відділ Зараз, так само, як це було у випадку Дивитися собак кілька років тому. Високі очікування можуть зменшити загальне задоволення від ігрового процесу, але якщо ви очікуєте правильних речей, то Відділ буде вибух. Отже, все, що йому потрібно, це знайти потрібну аудиторію і ігнорувати скептиків.

Порядок речей

Відділ виглядає чудово на ПК, але не надзвичайно велика. Це ще не змінить нашої точки зору багатокористувацьких ігор, але хто знає, що розробники виведуть на стіл в найближчі місяці і роки.

Карантинні зони і легка версія пост-апокаліптичного Нью-Йорка є основними рисами ВідділСвіту це виглядає майже оптимістичною версією міста, яке просто вразило смертельною епідемією. Ймовірно, це повинно було бути більш темним, але поки що, це дає вам достатньо місця і можливостей для прохолодних перестрілок і очищення, що в основному все, що потрібно на цьому етапі.


Оскільки параметри створення символів дуже обмежені, всі інші гравці дуже схожі.

Тут немає сенсу великої історії чи драматичної послідовності подій; замість цього, ви негайно стрибати в дію після короткого і солодкого процесу створення персонажа. Але оскільки його варіанти надзвичайно обмежені, всі інші гравці виглядають дуже схожими один на одного, тому не варто очікувати великого розмаїття в цьому відділі.

Для навігації по карті легко, а AI допомагає вам рухатися вперед у своїй кампанії найзручнішим способом, тому ви не загубитеся. Місії чітко викладені і не мають ніяких незвичайних особливостей, які могли б вас загадкувати - навпаки, все здається дуже знайомим.

Світ, яким ми поділяємося

Відправною точкою є Бруклін - навчальна зона. Це не типовий посібник, але є невід'ємною частиною однієї кампанії. Після цього вас направляють на Манхеттен, і саме там починаються ваші місії.


Виконуючи ваші завдання, ви отримуєте нове спорядження та іншу необхідну грабунку, як ліки та компоненти.Ці місії дуже прості і не затягуються, тому ви швидко переходите до іншої, і вона ніколи не стає нудною.

Ви також можете допомогти НПС, яких ви зустрічаєте на своєму шляху, і вони натомість дадуть вам щось цінне. Проте все це можна підійти одноосібно якщо ви хочете взяти на себе боса або величезні хвилі ворогів - маленька команда - це шлях, особливо якщо ви граєте в жорсткому режимі.

До речі, деякі вороги можуть бути дуже важко вбити, і вони вимагатимуть, щоб ви витратили багато патронів. Якщо ви вирішили потрапити в темну зону, де відбувається все PvP, то добре підготовлене ще більш важливе, або ж ви вб'єте на місці.

Наближаючись до точки

Але давайте поговоримо про запуск гри. Існує вже безліч скарг онлайн про продуктивність. Добре, це не повинно бути несподіванкою, оскільки PC версія є надзвичайно вимогливою з точки зору апаратних засобів, тому відставання та довгий час завантаження неминучі.

Розташування в Відділ надають безліч можливостей для розумних облогових операцій і прихованої механіки.

Сервери працювали так, і це теж причина, чому зараз так мало гравців. Але навіть з такою невеликою кількістю користувачів у грі ви не можете пройти через рядки черги всередині бази операцій, де ви повинні пройти всі контрольні точки, щоб отримати місії.

Загалом, це трохи безлад зараз. Важко уявити, що станеться, коли все більше і більше гравців будуть намагатися увійти. Це вже розчаровує, але з часом Ubisoft повинен додати більш зручну систему знайомств - це обов'язково.

Чи є світло в кінці тунелю?

Відділ Тома Клансі потребує ще багато переробки. Зараз ви отримуєте дуже хороший командний шутер, який не буде занадто цікавим або захоплюючим, якщо ви хочете грати в ньому самостійно. Зрештою, ця гра була розроблена для PvP, і це дійсно її найсильніша точка.

Розташування в Відділ надають безліч можливостей для розумних облогових операцій і прихованої механіки. Це свого роду гібрид Розділення клітини і Контрудар, але це питання перспективи, і кожен гравець може знайти свій власний стиль гри.

Важко сказати прямо зараз, якщо цей титул буде успішним і якщо він буде, то як довго це триватиме. Все залежить від змін, які мають відбутися в найближчі тижні і місяці. Тоді можна було б оцінити реальну вартість цього обох дуже звичайного, але в той же час дуже дивного онлайн-шутера.

Відділ переглянуто за допомогою коду попереднього завантаження, який люб'язно представив Ubisoft.

Якщо б ви мали можливість грати Відділ Тома Кленсі, повідомте нам про ваші думки в розділі коментарів.

Наш рейтинг 7 Відділ Tom Clancy's - це сирець, але з величезним потенціалом для чогось дійсно новаторського. Покаже тільки час, якщо Ubisoft дійсно може це зробити. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги