Зміст
- 10. Street Fighter Alpha 2
- 9. Турнір з тегом Tekken
- 8. Король бійців '98
- 7. Super Street Fighter II Turbo
- 6. Винний Gear XX Accent Core Plus
- 5.Marvel vs Capcom 2: Новий вік героїв
- 4. Soulcalibur 2
- 3. Street Fighter III: 3-й удар
- 2. Mortal Kombat
- 1. Супер Брош
10. Street Fighter Alpha 2
- Рік: 1996
- Розробник / Видавець: Capcom
- Доступні на: Аркади, PSone, PS2, Сатурн, SNES, Windows, PSN, Wii VC
Не всі фанати Street Fighter насолоджувалися переходом до серії Alpha, але для тих, хто це робив, друга ітерація була найбільшою. Оновлення включало всі символи з Street Fighter Alpha, додав кілька нових і додав спеціальну комбо-систему замість ланцюгових комбо. Темп гри був швидким і плинним, і він відрізнявся зручним набором символів.
Street Fighter Alpha 3 можливо, було завантажено більше можливостей і є причини, чому гра краща, але загальний пакет не перевищує SFA2. Ведучий був спокусливий і нові герої були забудькуваті.
Далі9. Турнір з тегом Tekken
- Рік: 2000
- Розробник / Видавець: Namco
- Доступний на: Аркади, PS2, PS3
Tekken мав свою унікальну бойову систему, і кульмінація серії може з'явитися після виходу Tekken 3, яка, мабуть, найкраща в серії. Чому TTT відіграє головну роль у тому, що він знімає непотрібні історії в іграх і складається зі списку 35 символів з участю гравців Tekken 2 і Tekken 3 з додатковим режимом Team Battle і захоплюючою міні-іграшкою Tekken Bowl.
8. Король бійців '98
- Рік: 1998
- Розробник / Видавець: SNK
- Доступно на: Аркади, Neo Geo, Neo Geo CD, Dreamcast, PSone, PS2, PSN, XBLA, Wii VC, iOS, Android, Windows
Це може бути найбільш спірним записом у списку, але щорічна всесвітня битва СНК закінчилася високою нотою з кінцевим вступом. Маючи завантажений список кращих бійців аркадних компаній з усіх своїх бойових ігор, він довів, що 2D-бої все ще були абсолютним вибухом, коли світ розвивався до 3D-арени на PlayStation і Nintendo 64.
Існували деякі помилки, які мучили деякі порти, зокрема, видання Dreamcast, коли йшлося про спеціальні ходи, і пізній випуск Ultimate Edition був засуджений критиками за те, що він занадто схожий. Тим не менш, не існує більшої варіації різних видів бійців, зберігаючи при цьому статус-кво проти бойовика.
7. Super Street Fighter II Turbo
- Рік: 1994
- Розробник / Видавець: Capcom
- Доступні: Аркади, Комп'ютер, 3DO, Dreamcast, GBA, PSone, PS2, Saturn
Додавання повітря комбо, супер комбо, і все-швидше гра від вже відмінно Street Fighter II була глазур на пирозі відмінного бійця. Це було славно перенесено з аркад на 3DO, створюючи майже ідеальну емуляцію аркадного видання. Capcom ніколи не озирнувся в серії Street Fighter з еволюційних комбо-доповнень, і багато хто з них привітав цю гру (або HD Turbo Remix на PS3 / Xbox 360) як найкращий боєць усіх часів.
6. Винний Gear XX Accent Core Plus
- Рік: 2009
- Розробник: Arc System Works
- Публікації: Aksys Ігри
- Доступний на: PS2 / PSP / Wii
Навіть після гри в цю гру протягом кількох годин, я до сих пір не маю уявлення, що відбувається. Там ніколи не було бойових рядів, які мали список повний абсолютних виродків з величезною кількістю різних атак. Це також, можливо, кращий Wii файтинг (разом з Тацуноко проти Capcom, Який просто пропускає список), який ідеально з'єднується з дивною комбінацією віддалених нунчаків.
Режим історії був найбільш вражаючим для бойової гри, що містить унікальну главу для кожного персонажа та реалізацію розгалуженого методу, який створює близько 350 сценаріїв. Незважаючи на невеликий дисбаланс в персонажах (що було зафіксовано в оновленому Accent Core Plus R), гра відома своїми неймовірно унікальними персонажами.
5.Marvel vs Capcom 2: Новий вік героїв
- Рік: 2000
- Розробник / Видавець: Capcom
- Доступний на: Dreamcast, PS2, Xbox
Capcom випустив декілька бійців команд з тегами і випустив свій реєстр проти інших бойових франшиз (наприклад, список ролі SNK), але найвідоміший реєстр прийшов у цій передачі, де вони збільшили кількість команд тегів ще на одного персонажа (три бійця замість двох , аналогічно KOF). Аркадна версія була першою, яка використовувала аркадну платформу NAOMI, яка розмістила 2D спрайтів-винищувачів перед 3D-полігональними фонами і спецефектами.
Аркадне видання було спрощено, коли вийшло на консолі, обмеживши розташування кнопок і зробивши гру більш доступною для неблагополучних бойових вболівальників, не жертвуючи при цьому якісною фантастичною грою.
4. Soulcalibur 2
- Рік: 2002
- Розробник: Project Soul
- Видавець: Namco
- Доступні на: Аркади, GameCube, PS2, Xbox
Tekken може бути дитиною Namco, але їх найуспішнішим титулом є Soulcalibur 2, зроблений відомим шляхом додавання символів виключно до трьох різних консолей. Виконання GameCube з додаванням посилання породило більшість продажів, ідеальний персонаж вписувався в збройний винищувач - не кажучи вже про незграбний макет контролера, дійсно добре працював з тим, як цей винищувач грає.
SC2 настільки захоплювався багатьма способами. Особливо з додаванням пройти квестів, щоб підібрати додаткову зброю для повного реєстру персонажів. На цю винищувач можна стягувати стільки годин, тому що в налаштуванні його невідповідальний характер.
3. Street Fighter III: 3-й удар
- Рік: 1999
- Розробник / Видавець: Capcom
- Доступні на: Аркади, Dreamcast, PS2, PS3, Xbox, Xbox 360
Високо розцінюваний як найкращий Street Fighter фанатами серії, він налаштовує все, що потрібно SF III. Реєстр не був основним, але він включав в себе основні символи серії. Фонові конструкції були настільки красивими, що вони могли відволіктися від бойових дій, що відбуваються вже з розкішним дизайном персонажів. Не забувайте про музику, яка навіть підірвала її від вже непереборних мелодій серії Alpha.
SF IV намагався покращити серію, але просто сказати, SF III завжди може бути ідеальною частиною франшизи Street Fighter, яка не потребує поліпшення.
2. Mortal Kombat
- Рік: 2011
- Розробник: NetherRealm Studios
- Видавець: Warner Bros.
- Доступний на: PS3, Xbox 360, Vita, Windows
Крах Мідвей сигналізував про кінець надзвичайно популярної Mortal Kombat франшизу і було багато скептиків заголовок в 2011 перезапуску серії через Warner Bros. Але майже 20 років після початкової гри був випущений на Super Nintendo, шанувальники були розглянуті з одним з найбільших бойових ігор усіх часів.
Маючи неймовірне багатство режимів для відтворення, найбільш розумний режим був одним з перших, який вибрав. Повномасштабна історія, яка залучала і проганяла гравця в певних ситуаціях, була абсолютним вибухом. Моделі персонажів були надзвичайно деталізовані і мали широкий спектр атак, які припали до старих шкільних ігор. Додавання рентгенівської атаки завжди тримало гравця в боротьбі, і, найголовніше, смертельні випадки були настільки ж жахливими, як і раніше.
Остаточний Mortal Kombat 3 для Супер Nintendo був піщаний і сміливий, коли він був випущений, і шанувальники вітали, що як кращий в франчайзингу МК. Але зараз, напрочуд, чіткий переможець франшизи йде на гру, яку навіть не було випущено недійсним видавцем.
1. Супер Брош
- Рік: 2001
- Розробник: HAL
- Видавець: Nintendo
- Доступний на: GameCube
Бойові ігри не обов'язково повинні бути один-на-один, і найкращою грою в бойовому жанрі було продовження Nintendo до зоряного Maschup Mascup від Nintendo 64.
Супер Брош легко одна з найкращих ігор усіх часів. Все, що захотіли шанувальники Nintendo, було в грі з таким величезним набором символів, предметів, етапів і стільки тривіальної інформації. Це неймовірно, як інформація була забита в такий маленький диск. Подібно до того, як Capcom включив turbo для серії Street Fighter, SSBM допомогли, додавши швидкості і хаосу до чотирьох гравців несамовитого бою.
Наступні до SSBM, SSB: Brawl на Nintendo Wii, був фантастичним винищувачем, який навіть додав більше змісту, але шанувальники все ще схильні віддавати перевагу GameCube. Важко перевершити досконалість, і SSBM - з його ностальгією і ідеальним різноманіттям геймплея характеру - це гра в бойовому жанрі.