Топ-10 порад для головоломок і драконів для початківців

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 27 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Грудень 2024
Anonim
10 Простых Фокусов для Начинающих Иллюзионистов
Відеоролик: 10 Простых Фокусов для Начинающих Иллюзионистов

Зміст



Комерція для Головоломки та дракони показує лише основну ідею гри - переміщайте кулі навколо протягом певного часу і намагайтеся отримати якомога більше комбо. Тим не менш, комерційний не вдаватися в подробиці про інші (і дуже важливі) аспекти гри, які в результаті, може залишити початківцям невідомі, або просто збентежені.

Наступні 10 найпоширеніших порад дозволять початківцям дізнатися більше про мобільну гру, а також про важливі деталі, не згадані в рекламі.

Далі

10. Підвищення монстрів

Всі монстри повинні бути вирівняні для того, щоб розвиватися (деякі не хочуть). Процес може бути трохи виснажливим, особливо коли монстр повністю еволюціонував, оскільки його максимальний рівень стає 99.

Щоб прискорити процес, є спрайти, відомі як Enhance Material. Вони дають велике прискорення для будь-якого монстра (більше, якщо цей монстр є тим же елементом, що і матеріал для поліпшення).


На фото вище, що є королем Золотий Дракон. Він дасть великий приріст будь-якій картці монстрів елементів, але навіть більший приріст (зокрема, збільшить exp на 1.5) до будь-якого монстра, який є елементом світла, як і він! Це ж правило застосовується до інших атрибутів.

Підземелля з поліпшенням монстрів матеріалу з'являються у випадковий час протягом дня. Як ви знаєте, коли? Коли ви отримаєте доступ до свого ідентифікатора, подивіться на третій номер. Це число відповідає вашій групі:

Група 3-й номер
A 0,5
B 1,6
C 2,7
D 3,8
E 4,9

Після того, як ви дізнаєтеся, скористайтеся цим

веб-сайт, щоб знайти свої часові інтервали (ліва діаграма).

ОНОВЛЕННЯ: За версією 9.6, Дракони тепер постійно перебувають там: темні по понеділках, рубіни по вівторках, сапфіри по середах, смарагди по четвергах і золоті по п'ятницях.

Перегляньте ЦЕ посилання для отримання додаткової інформації.

9. Плюс яйця

На зображенні вище, маленький знак плюс біля смугастого яйця означає, що це плюс яйце. Це дає бонусні очки до однієї з трьох статистик: Атака, HP, Відновлення.

  • Для атаки це +10 за точку.
  • Для HP +5 за точку.
  • А для відновлення, це +3 в кожній точці.

Чим більше балів, тим краще. Так, наприклад, якщо я отримаю дві точки в атаці, то це всього +20 (але тільки для атаки).

У загальній складності 99 балів за кожну стат може бути введена на карту монстра, що робить його максимум 297 балами (99 x 3, оскільки є три статистики), не вище. Зрештою, це служить імпульсом для ваших монстр карт, тому що це значно збільшує їх статистика, що робить їх більше здоров'я, більше пошкодження, і відновити більше здоров'я, коли вони втрачають його.

Як їх отримати? Ну ... це тривалий процес. Ви можете отримати їх як монстр краплі в підземеллях, але тільки конкретні. Та вони тільки прибувають з однією додатковою точкою за stat, але ніколи не гарантують що крапля буде Плюс Яйце. На щастя, є підземелля, які завжди гарантують, що краплі яйця плюс, як,

Зоряна скарбниця, злодійство і руїни зіркового сховища. Час від часу в грі з'являються події, які збільшують швидкість падіння Plus Eggs в 10 разів у спеціальних підземеллях.

8. TAMADRAS

Милі? Так. Чарівні? Звичайно! Невловимі? Безумовно, так! Маленький спрайт вище є надзвичайно корисним карткою монстра, тому що він розблокує Awoken Skills на іншій картці монстра. Але, що таке майстерність Awoken?

У наведеному вище прикладі три маленькі піктограми в червоному контурі - це Пробудження (або Навички пробудження). Це в основному приховані здібності, які можна розблокувати двома методами.

По-перше, ви повинні підсилити монстра, якого ви хочете, з точно такою ж копією цього монстра. Отже, скажімо, я хочу пробудити одну з здібностей Сирени. Я можу це зробити, включивши її в ту саму точну карту.

Другий спосіб - це "годування" її TAMADRA. Після того, як годується, одне пробудження буде розблоковано (вони розблоковуються в порядку, зверху вниз). Чим більше пробуджується карта монстрів, тим більше потрібні TAMADRAS. Максимум, який я коли-небудь бачив, - дев'ять.

Існують різні типи пробудження. На зображенні вище:

  • Темний опір - 20% ймовірність того, що вас не вплине сліпа атака, атака, яка перетворює всі ваші кулі чорні. Переміщення кулі, показує, що вони є, але мати це пробудження дає вам шанс чинити опір.
  • Покращене Heal - підвищує відновлення на 50. Так, він може скластись з Plus Eggs.
  • Автоматичне відновлення - миттєво виліковувати 500 очок кожен раз, коли ви очищаєте принаймні один комбо комбінації.

Нарешті, як ви навіть отримуєте TAMADRAS? Подарунки від розробників ігор час від часу, нагороди за очищення певних підземель,

TAMADRA Village, або як дуже рідкісні краплі в Замку Сатани.

Існує також варіант TAMADRAS, який називається латентним TAMADRAS. Вони можуть бути придбані в магазині MP (Monster Point Shop) або вирощені в PreDra Infestation і можуть подаватися будь-якому монстру, якого ви бажаєте. Вони поділяють подібні пробудження як звичайні пробудження, але трохи слабкіші, тому що вони можуть бути надані будь-якому монстру. Максимальна кількість латентних TAMADRAS, наданих монстру, може становити п'ять (якщо більше, то правий крайовий навик буде "переміщений" вправо, тим самим зникаючи і відкриваючи шлях для нового латентного пробудження).

7. Навички та навички

Кожен монстр в грі має Активний Навик. Активний навик можна використовувати стільки разів, скільки потрібно під час бою. Проте, кожен з них має охолодження, тобто, коли ви його використаєте, потрібно зачекати певну кількість оборотів, перш ніж використовувати його знову. Проте, можливо зменшити кількість оборотів, необхідних для очікування, для того, щоб навички перезарядки.

Припустимо, що у мене є картка монстрів, чия активна майстерність змінює всі пожежні кулі на темні кулі. Майстерність буде корисною лише після 10 поворотів, але я хочу скоротити це до мінімально можливого для цієї конкретної картки монстрів, скажімо п'ять - кожна карта монстрів має різну кількість оборотів, які потрібно чекати. Я можу це зробити, подавши копію цього монстра до початкового монстра. У разі успіху загальна кількість витків зменшиться на одну, а це означає, що мені доведеться чекати дев'ять оборотів - п'ять - це мінімум. Це називається a навички. Я повинен продовжувати годувати копію цього монстра, поки він не досягне п'яти оборотів.

Однак у цьому є величезний фактор РНГ. Шанс, що я отримаю цей навик, становить лише 10%. Іноді під час ігрових подій, шанси на навички збільшуються до 25%, 30% або 40%. Але, що більше поганих новин, то рідше монстр, тим важче до майстерності. Особливо, якщо вона прийшла з

гача.

На щастя, спрайт, відомий як Py (один зображений вище) завжди буде гарантувати майстерність. Отже, доцільно зберегти їх і використовувати тільки на рідкісних рідкісних монстрів. Колір Py відповідає тому, яким він є, і який монстр може вміти до 100%. Повертаючись до Py вище, це один з темних елементів, тому він може тільки вміти до темних монстрів. Це ж правило застосовується до інших Pys різних елементів. Зайве говорити, що їх нелегко отримати ...

ОНОВЛЕННЯ: За версією 9.6, King Tans дебютували. Вони теж гарантують навички.

Перевірте ЦЕ посилання для більш детальної інформації.

(Привітання для відео вище: SanchoPanda VTW)

6. Склад команди, синергія та навички лідерів

Ви не можете просто покласти купу вашої монстри на вашій команді і розраховувати на очищення всього в грі. Вам не вдасться. Ця команда буде абсолютно жахливою!

У наведеному вище відео (хоч і дещо застарілим), це лише дуже простий приклад синергії команди. Є більше команд, які є кращими з точки зору синергії та взаємодії один з одним. Однак справедливо зазначити, що деякі з найкращих команд з відмінною синергією можна отримати тільки з гачі.

На фотографії вище, це одна з моїх кращих команд (шоста карта - це помічник друга, а не одна з моїх карток). Основна ідея цієї команди полягає в тому, щоб поєднати якомога більше різноманітних колірних комбо. Чим більше комбо ви робите, тим більше шкоди ви будете робити. The Майстерність лідера першого монстра запускає цей ефект - майстерність лідера на першому монстрі у вашій команді; це єдина навичка, яка завжди активна.

Активний майстер-лідер моєї карти монстра перетворює всі кулі на поточній платі в інші кулі елемента. Дуже корисно, коли ви не маєте достатньо зробити комбо.

Активна майстерність другого монстра зменшує пошкодження на 75% за два обороти.

Третя карта знижує HP на 20% і очищає зв'язки. Коли монстр пов'язаний, він непридатний для встановленої кількості оборотів. Подумайте, що це взагалі не існує.

Четвертий монстр примножує атаку всіх типів богів і монстрів типу Dragon на поточну команду на два (всі вони, принаймні, один з цих типів).

П'ятий зменшує збиток на 50% за три повороти.

Шоста картка (помічник друга) точно така ж, як і перша карта (включаючи майстерність лідера).

Простіше кажучи, я можу брати менший збиток, зменшувати HP ворогів, примножувати власну атаку і завдавати колосальні пошкодження, зіставляючи всі кольори orb - як ви можете бачити, всі мої карти охоплюють принаймні один елемент, окрім для серцевих куль. Кульки серця просто зціляють вас, коли ви поєднуєте три або більше.

5. Окуляри монстра (МП)

Monster Points (або MP) - нова валюта, введена в Головоломки та дракони більше року тому. Всі монстри тепер коштують депутатів. Чим рідше монстр, тим більше він вартий.

  • Монстри, які дуже часто зустрічаються, і що ви можете отримати в підземеллі як регулярні краплі, коштують 1 МП.
  • Бос підземелля коштує близько 10, 15 або 20 МП (залежно від боса).
  • Срібні картки рідкісних монстрів з гачі коштують 3000 МП.
  • Золоті рідкісні монстри з гача можуть коштувати 5000 або 15000 або 50 000 МП (залежно від рідкості).

Що може отримати депутат? Ви можете придбати еволюційні матеріали монстрів (монстрів, необхідних для виконання еволюції. Хоча, рекомендую вас ні зробіть це, тому що вони досить дорогі, і ви можете отримати їх раз на тиждень в будь-якому випадку).

Латентні TAMADRAS, Tans, і дуже хороші монстр карти, як

Shiva Dragon, Ra Dragon, Xiang Mei, і багато іншого можна отримати тільки в MP Shop.

4. Передача майстерності та загасання

Деякий час тому GungHo Online Entertainment (розробники гри) представили магію передачі навичок. Ви можете перенести вміння з одного монстра на зовсім іншого монстра. Надзвичайно корисно, чи не так? Але, звичайно, є кілька лову ...

  • Чудовисько, уміння якого передається, має бути з гача, і має бути раритетом п'ять або вище (рідкість відображається зірками поруч з ім'ям монстра).
  • Він повинен бути максимальним рівнем (рівень 99) і бути повністю пробудженим (не рахуючи латентного пробудження).
  • Після того, як навик передано, цей монстр не може бути поміщений в ту саму команду, як монстр, який отримав свою майстерність.
  • Кількість витків монстра, який отримав навик, і монстра, чия майстерність передано, об'єднуються. Наприклад, монстр A має свій власний навик, який вимагає 10 оборотів. Для монстра B, вміння якого передається, потрібно 11 оборотів. Після того, як навик перенесено на A, він все ще зберігає свою власну майстерність (10 оборотів), але нова передана уміння з B стає 21 оборотом.
  • Спрайт, відомий як

    Для перенесення навичок з одного монстра в інше потрібно Tans.

UPDATE: Починаючи з версії 9.6, передача навичок відбувається швидше і простіше, ніж будь-коли. У монстрів, чиї навички передаються, більше не потрібно мати максимальний рівень, Tans більше не потрібні, а вартість знижена до мільйона монет (колись було два мільйони)!

Цей пост у Facebook виявляє трохи більше інформації.

3. Гача і Godfests

Отже, ви продовжували читати це слово "гача". Але ви, мабуть, запитували себе: "що ...?" Gacha - це фантазія або більш конкретно японський термін для Rare Egg Machine (або REM для короткого). Це коштує п'ять каменів на тягу, але що ви отримуєте? Ну ... Ви можете отримати що-небудь від цієї гачі, тому що це випадково. Доброю новиною є те, що ви не будете витрачати п'ять каменів і отримати те, що ви можете отримати, як звичайна крапля підземелля. Погана новина полягає в тому, що якщо ви хочете чогось конкретного, ви можете або не можете його отримати. Це чистий RNG.

Зображення вище, є Godfest (Бог Фестивалі). Godfests є в грі події, які проводяться кожні кілька тижнів. Вони збільшують шанс на конкретний пантеон (норвезькі боги, грецькі боги, японські боги, єгипетські боги і т.д.) на три, що означає, що монстри з цього конкретного пантеону в три рази частіше з'являться для вас. Ви можете спробувати прокрутити Бога за межами Godfest, але це так не рекомендовано зовсім!

Крім того, Godfests мають можливість подарувати Вам ексклюзивну карту монстрів Godfest. Це дуже бажані, надзвичайно рідкісні і неймовірно корисні карти монстрів, які можна отримати тільки під час Godfest. Деякі приклади:

Канна, Цубакі, коріння Шерія.

PRO TIP: Ніколи не кидайтеся за межі Godfest! Завжди катайтеся протягом одного!

2. Друзі і Пал Окуляри

Маючи друзів у Головоломки та дракони це дуже важливо. Без друзів, вам буде важко очистити підземелля - ви не повинні знати їх насправді.

Перш ніж увійти до підземелля, потрібно буде вибрати другого помічника. Допоміжний друг буде діяти як ваша шоста картка монстрів у вашій команді.

Якщо у вас немає друзів, не впадайте у відчай! Ви побачите слово "користувач" поруч з іншим гравцем. Після успішного очищення підземелля ви зможете надіслати користувачеві запит про дружбу. Якщо вони приймуть, ви станете друзями! І те ж саме може трапитися і з вами. Якщо ви отримаєте запит на дружбу, це означає, що хтось використав ваш монстр, щоб очистити підземелля. Отже, прийміть це!

Кожного разу, коли ви використовуєте помічника друга, ви отримаєте Pal Points. Pal Points можуть бути використані для прокатки машини Pal Egg. Кожні кілька днів Машина Pal Egg змінює свій зміст. Іноді це буде еволюційний матеріал монстрів. Іноді, це буде поліпшення матеріалу монстрів, але ви завжди можете отримати пал точок незалежно від того, що.

PRO TIP: Спробуйте знайти друзів, які використовують того ж монстра, як і ви. Таким чином, здібності, які дають лідерські навички, подвоюються для максимального ефекту!

1. Будьте активними та тримайтеся!

Існує вагома причина, чому це мій номер один. Ця гра отримує новий вміст та оновлення щомісяця. У цю гру завжди додаються нові монстри, підземелля, механіка, нагороди та багато іншого.

Якщо ви не встигаєте за оновленнями, або не звертаєте уваги, то ви залишитеся позаду і дійсно будете боротися, щоб не відставати. Не допускайте, щоб це сталося з вами!

На щастя, існує велика кількість сайтів, які можна використовувати, щоб дізнатися більше про гру, не відставати від оновлень і виставляти себе спільноті, а також весь вміст цієї гри.

  • Сторінка Facebook. Тут ви знайдете всі останні оголошення, такі як оновлення, події в грі, нові релізи (еволюція та карти монстрів) та багато іншого.
  • PADX. Веб-сайт, керований фанатами (краще, ніж вікі). Тут ви знайдете всі подробиці про конкретні підземелля, монстрів, оновлення (а також підкрадаються майбутні оновлення після того, як Японія отримає все перше).
  • Форуми. Досить очевидно, чому це в списку, чат хороший спосіб знайти нові і кращі стратегії.
  • Мантастика. Я постараюся так. Людина геній. У нього неймовірно хороші довідники, аналіз ключових механіків, пропозиції для команд і т.д. Я дуже рекомендую вам перевірити його блог!

Сподіваємося, ці поради будуть корисними для початківців, щоб зрозуміти деякі з ключових аспектів Головоломки та дракони. Якщо ви хочете отримати додаткову допомогу, або хочете довідник про щось більш конкретне, дайте мені знати в коментарях нижче!