Топ-10 найгірших карток Камінь від шепотів старих богів

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 6 Серпень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
Топ-10 найгірших карток Камінь від шепотів старих богів - Гри
Топ-10 найгірших карток Камінь від шепотів старих богів - Гри

Зміст



Шепіт старих богів, останній Камінь розширення, включає в себе велику кількість відмінних карт, які будуть тримати мета міцною протягом дуже довгого часу. Але завжди є шанс відкрити кілька пакунків, які дадуть вам справді погані карти. Це ніколи не весело, але принаймні ви можете розчарувати їх і витрачати пил на інші кращі картки.

Майже тиждень після виходу нової експансії, громада нарешті примирилася з картами, які вони люблять, і картами, які вони ненавиділи. Ось десять найгірших карт від «Шепотів старих богів», які загально зневажають більшість Камінь гравців.

Далі

10. Щупальця для зброї

У Шепоті старих богів дуже мало нового зброї. Найкращий з них пішов до Паладіна - це дешево, і він захоплює фаворитів божественним щитом. І найгірший з них пішов у «Воїна» - що, на жаль, особливо після втрати Death's Bite у стандартному форматі.


Tentacles for Arms коштує занадто багато коштів за 2 атаки з двома точками міцності, але ефект Deathrattle може насправді коштувати лише тоді, коли це не так дорого. Тим не менш, багато гравців воїна втоми кажуть, що він служить їм добре, особливо з купою нових карт піратів, які роблять вашу зброю дешевше. Отже, якщо це те, що вам також подобається грати, дайте йому шанс. В іншому випадку просто пил.

9. Розвивався Коболд

Чому ця карта настільки дорога? Якби це було 3 мани, то Evolved Kobold було б чудовим доповненням до будь-якої на основі заклинання, наприклад, Burst Mage.

Багато гравців спекулювали, що це більш дешева версія Малігоса, якщо ви граєте в два еволюціоніровані кобольди. У цьому випадку ви маєте +4 Spell Damage за 8 ман, але вони забувають, що Малігос має 12 очок здоров'я, що робить його надзвичайно важким для видалення, тоді як два Kobolds з 2 здоров'ям не є загрозою і зникнуть після одного Освячення.

8. Кров Стародавнього

На перший погляд ця карта здається досить прохолодною, якщо ви думаєте, що ви можете викликати 30/30 фаворита. Однак ці типи карток (наприклад, голова Mimiron), як правило, не входять до жодних конкурентних майданчиків, і люди зазвичай відтворюють їх лише в найцікавіші моменти, які також зустрічаються досить рідко.

Громада намагалася зробити цю карту багато разів на папері. Наприклад, в Rogue deks, Conceal може захистити його від руйнування і Shadowcaster може швидко зробити ще одну його копію. У палубах священиків Геральд Волаж може викликати ще один примірник на борту. У палубах друїдів Авіана і Іннервате гарантують десять подвійних крові Стародавнього; і т.д.

Але насправді всі ці комбо надто повільні, і навіть якщо вам вдасться виявити самого Стародавнього, немає ніякої гарантії, що ваш супротивник не матиме можливості боротися з ним.

7. Пучки старих богів

Це друїдське заклинання є трохи більшою версією Dark Wispers - ще одного заклинання, яке ніколи не знайшло свого місця Камінь. Шматки старих богів коштують дорожче і можуть працювати, лише якщо ви можете поєднати їх з Fandral Staghelm - новим легендарним друїдом, який активізує обидва варіанти.

Крім того, це занадто дорого і надто повільно. Його можна було б поєднати з Savage Roar, якщо у віслюків був Charge, але Blizzard ніколи більше не зробить ту ж саму помилку (наприклад, Force of Nature) - час зламаних комбо закінчився.

6. Безликий бегемот

Це дійсно бегемот картки - великий і повільний. Це приклад типової поганої картки Камінь. Вона є надзвичайно негнучкою і не має безпосереднього значення, наприклад, бойові виклики, тригери і т.д. Навіть якщо в ній було більше очок нападу і здоров'я на 10 ман, це все одно буде занадто повільним.

Здається, єдиний спосіб зіграти це в комбінації з Y'Shaarj - Старим Богом, який ставить випадкового фаворита з вашої колоди на поле бою, тоді це має сенс, але крім цього - це просто неможливо відтворити.

5. Nat, Darkfisher

Це ще одна корумпована ітерація старих богів раніше роздрукованої карти - Nat Pagle. Darkfisher дійсно підходить тільки до одного типу палубних палуб. Якщо ви коли-небудь грали в Mill Rogue або Mill Druid, ви знаєте, що важко робити постійно ефективні палуби. Тому ви не бачите занадто багато з них у вищих рейтингах.

Як щодо дикого формату? Оскільки це 2 краплі, гравці можуть розраховувати на його падіння з Piloved Shredder, який може легко перетворити вашу гру на збиток, оскільки ви не хочете, щоб ваш опонент несподівано малював більше карт.

4. Гротескний Дракон

Це, мабуть, найгірший фаворит з Windfury. Це занадто дорого для його статистики і ніколи не побачить жодної серйозної гри на конкурентних палубах. Єдиним способом, яким можна скористатися, є або він буде викликаний Ram Wrangler або через заклинання Evolve.

Крім того, Warrior може використовувати його з заклинанням Charge і двома додатковими Inner Rages для 22 пошкоджень, але вам все одно доведеться повернути 10, щоб мати можливість виконати комбо.

3. Сутінки

Миньони з 1 точкою здоров'я страшенно слабкі, якщо у вас немає плану. На щастя, Шепіт старих богів дав Паладіну нового великого прихильника - Стюарда Даркшира. Це дає всім поплічникам 1 здоров'я божественним щитом. Крім того, він може бути використаний в поєднанні з Tundra Rhino, який дасть йому Charge, оскільки Duskboar є звіром.

Втім, це все - це межа Duskboar, і тому ця карта така погана. Вона сама не може робити абсолютно нічого.

2. Am'gam Rager

Бен Броде, головний дизайнер Камінь, одного разу сказав, що Magma Rager не найгірший фаворит у всьому Камінь у відповідь на прихильників, які так стверджували. І він був абсолютно правий - Am'gam Rager набагато гірше.

Історія повторюється, і всі пам'ятають, як Blizzard випустила Ice Rager, що мав 2 точки здоров'я для тих самих 3 мани, як Magma Rager. Тепер вони дають нам 1/5 Am'gam Rager і 2/5 Carrion Grub, які обидва коштують 3 мани - яке збіг. Це щось на зразок змови, Blizzard?

У будь-якому випадку, крім цінності Hobgoblin на дикій драбині, Am'gam Rager - це абсолютно марний міньйон.

1. Boogeymonster

Boogeymonster не є лише найгіршим легендарним у Шепоті старих богів, це також найгірша карта в новій розширенні в цілому. Навіть дуже погані загальні карти в новому наборі мають кращу статистику, ніж ця - 8 ман за 6/7 - це занадто багато.

Проблема з картою полягає в тому, що вона потребує умови, щоб зробити її тригерний ефект робочим - він повинен бути пошкоджений. Крім того, не дуже важко вбити миньона з 7 пунктами здоров'я, а це означає, що Boogeymonster просто не матиме можливості рости - це просто помирає.

Ви також не можете зіткнутися з цим, оскільки немає сенсу платити 8 манам за міньона з 6 атаками. Тут у вас немає іншого вибору, окрім як атакувати прибічників першими, щоб дозволити їй вирости принаймні 8 атак, але це так незручно.

Так що, як би ви не дивилися на це легендарне, це тільки добре для розчарування, і 400 пил не є поганою угодою в цьому випадку.

Які інші карти, на вашу думку, заслуговують бути в цьому списку? Поділіться своїми думками в розділі коментарів нижче.