Зміст
- "Коли ми їдемо на коні, ми запозичуємо свободу".
- - Хелен Томпсон
- Епона
- Легенда про Zelda: Окарина часу
- Чорний кінь, "Темна конячка
- Red Dead Redemption
- Агро
- Тінь Колоса
- D-кінь
- Метал Gear Solid V: Phantom Pain
- Йоші
- Super Mario World
"Коли ми їдемо на коні, ми запозичуємо свободу".
- Хелен Томпсон
Є кілька речей, настільки чудових, як надійна гра відкритого світу. Ми часто згадуємо чудові моменти ігрового світу, що відкривається нам вперше - коли ви вперше з'явилися з Vault 101 в Fallout 3, або день Link нарешті покинув свій будинок лісу Kokiri, щоб побачити простору поля Hyrule. Ці знання свідчать про нескінченну іконописну уяву і нескінченні можливості відеоігор.
І який спосіб краще вивчити ці світи, а не на вершині славної гори? Пересування світів на конях є основним елементом відкритих ігор протягом майже двох десятиліть і, без сумніву, став самим епічним способом подорожувати.
Але хто з цих благородних коней найбільше виділяється? Після того, як звикли стрибати на надійного рисака і їхати далі до наступного квесту, важливо озирнутися на тих, хто почав, і тих, хто вдосконалювався, мистецтво ногами моделювати тварин в ребрах і кричати: «Hyah!» п'ять наймогутніших кінь відеоігор.
ДаліЕпона
Легенда про Zelda: Окарина часу
Легенда про Zelda: Окарина часу принесли один з перших повністю реалізованих, тривимірних світів індустрії відеоігор. Щоб вільно досліджувати цю велику, жваву землю, Link приділяється його вірному компаньйону, Epona. Цей чудовий кінь дозволив пов'язувати вільну волю по всьому королівству Гіруле, а також тактичну перевагу, коли стріляли стрілами з коня.
Тим не менш, розширення можливостей компанії Epona не дається гравцеві вільно, але має бути зароблене. Через сім років після першої зустрічі з молодою кінью, Link повертається в Lon Lon Ranch, щоб завоювати свободу Epona в епічній і дивовижно кліше расі справедливості. Аналогічно, в Маска Майори, Epona викрадений Черепом Kid, і може бути отриманий тільки після завершення половини гри. Цей елемент інвестицій у вашого супутника робить вивчення цих прекрасних світів з нею ще більш корисними.
Чорний кінь, "Темна конячка
Red Dead Redemption
Кілька дизайнерів ігор могли б стверджувати, що оволоділи 3D-ігровим геймплеєм, перш ніж Rockstar пішов Red Dead Redemption. З повним діапазоном руху та плавними, інтуїтивними елементами керування, граючи, як Джон Марстон був кращим досвідом на задній частині дикої кобили. Є кілька речей у цьому середовищі, як задовольняють, як ласоанг баунті мети, мертвих очікуючих лиходіїв, або просто подорожувати по пересіченій місцевості, все на ваш вірний коня.
Проблема полягає в тому, щоб утримати коня. Як і будь-яка інша жива істота в грі Rockstar з відкритим світом, коні сприйнятливі до падіння, вовчих нападів і випадкових оболонок дробовика до голови. На щастя, є багато nags щоб бути lassoed і зламаний. Найбільш прохолодні з усіх, однак, можна отримати лише шляхом досягнення найнижчого рівня честі: Desperado. Темний кінь не може бути найшвидшим у грі, але вона швидка - і вона погана. Тільки один погляд на смертельну картину цієї кобилі нагадує вам про всі бездушні, нелюдські, підлісні вчинки, які ви зобов'язали заробити вам цю гору.
Агро
Тінь Колоса
Nintendo, можливо, приніс верхової їзди до 3D-ігор, але Team Ico приніс життя коні. Замість того, щоб виступати в якості розширення персонажа гравців після монтування, супутник Вандера, здавалося, поводився як незалежний суб'єкт. Він послухався ваших команд, але це був Вандер, ви контролювали - не Агро.
Епона ввів кінний бій - але Агро удосконалив мистецтво. Реалізація Агро в деяких з колоссовських битв стоїть як одні з кращих досвіду бою на сьогоднішній день. Світ у Росії Тінь Колоса можливо, здавалося, що вона була гола і порожня для деяких, але присутність і супутність Агро зробили цю гру шедевр віком.
D-кінь
Метал Gear Solid V: Phantom Pain
Названий по імені першої початкової групи вашої військової групи "Алмазних собак", перший приятель Снейка приймає найкраще з усіх рисаків перед ним. D-Horse з легкістю обробляє важку місцевість Афганістану і підкоряється кожному детальному натисканню джойстика навіть у повному галопі. Викликати свого коня дуже легко; за допомогою тільки свистка, D-Horse з'явиться на Вашій стороні, як за допомогою магії. Візьміть це, пісня Епони!
Як і коні дикого заходу Rockstar, D-Horse не є непереможним: круті падіння і стрілянина зроблять його недієздатним. Однак його тактичні здібності відрізняли його від своїх попередників. Від простих здібностей, таких як висять на боці D-Horse, щоб уникнути лінії зору ворогів, до більш складних і трохи дивних стратегій, як використання свіжого коня, щоб відправити джипи, ковзаючи і ковзаючи, Metal Gear Solid V's могутній кінь ідеально підходить для майстерної тактики Снейка.
Йоші
Super Mario World
Так, так, я знаю: не відкрита світова гра, а не кінь. Але перед тим, як ви зробили D-Horse дефекатом - перш ніж ви їхали через царину Hyrule - ви зустріли Йоші.
Дебютував у Росії Super Mario World для SNES, цей чудовий динозавр приніс деякі з кращих досвіду платформінгу для франшизи. Після трьох ігор бою на наших ворогів, як нецивілізовані мавпи, Йоші дозволив нам буквально плювати на них ворогами. Як кінцева сила 2D Маріо платформерів, і наш перший компаньйон у вічній битві проти Koopas, Yoshi виступає як наймогутніший з коней в історії відеоігор.
Це настільки сумно, тоді, коли розглядають, як часто Маріо зловживає своїм ходом. Багато хто помітив, що в оригіналі Super Mario World анімації, Маріо, здається, змусити Йоші зробити свою пропозицію, вдаривши його по голові! Порушені цим жорстоким поведінкою, деякі аналітики з відеоігор вважають, що це є свідченням того, що Маріо має антисоціальний розлад особистості (ASPD). Бідний Йоші.