Зміст
Інді-сцена в індустрії відеоігор зростала незрозуміло протягом багатьох років. З потужними ігровими движками, такими як Unity, Crytek і Unreal 4, доступні для будь-кого, можливості для безперервних розробників. Проблема полягає в тому, що зараз так багато людей, які роблять відеоігри, є багато, що залишаються непоміченими.
Сьогодні ми подивимося на Топ 5 інді FPS ігор, які в даний час розробляються з використанням Unreal Engine 4, які повинні зберігатися на радіолокації FPS. У список включені лише заголовки, які демонструють прогрес у розвитку та де їх розробники оголошують про регулярні оновлення.
ДаліEarthFall
Розробник: Голоспарк
Дата випуску: Ранній доступ до Steam на початку 2017 року
Платформи: ПК
Першим у нашому списку є Земля, назва кооперативу FPS, що випускається в Early Access на початку 2017 року, і випустить на Xbox One і PS4 пізніше. Після руйнівного глобального метеорного удару інопланетяни блукають пейзажем і руйнують планету.
Щоденні люди повинні працювати разом і боротися з чудовиськами, використовуючи велику різноманітність зброї, запасів і засобів захисту. Використовуючи командну тактику для зміцнення сховищ і повних цілей, гравці повинні працювати разом, щоб вижити EarthFall.
Вже EarthFall шукає бути зломщиком гри. Від середовищ до зброї до інопланетян, розробники дійсно використовують потужність двигуна Unreal 4. Інопланетяни виглядають дивовижними і, безсумнівно, дадуть гравцям більше, ніж кілька коричневих моментів штанів.
Ви можете знайти EarthFall на IndieDB.
Поза відчаю
Розробник: PixelMate
Дата випуску: TBD
Далі йде Поза відчаю. Це FPS прагне брати більше Тінь Чорнобиля підхід, де він зосереджується на атмосфері. Ви приймаєте на себе роль потерпілого після глобальної катастрофи.
Вам доведеться вижити в суворому і агресивному світі, коли ви досліджуєте те, що залишилося від цивілізації. Є, однак, багато різних і дивних істот, що ховаються в тіні, чекаючи на свою наступну жертву. Розробник, здається, фокусується на атмосфері, істотах і рівні дизайну в цей момент часу.
Хоча в грі знаходяться зброя, ще немає вітрини для бою. Судячи з різних статей на їхній сторінці IndieDB, вона збирається відкрити світ і дозволить гравцям досліджувати величезний острів, повний жаху. Коли я скажу жах, просто подивіться на цю картину нижче, і ви побачите, що я маю на увазі. Я дійсно з нетерпінням чекаю побачити цей матеріал.
Ви можете знайти Поза відчаю на IndieDB.
Галактика Heist
Розробник: Розвиток космічного ведмедя
Дата випуску: TBD (Доступно для відтворення зараз. Подробиці нижче)
Платформи: ПК і Xbox One
Це справжня суміш різноманітних жанрів, але FPS, безумовно, є там. Це справжня суміш різноманітних ігор Зірка громадянина і навіть Немає чоловічого неба певною мірою. Ви берете на себе роль капітана під час вивчення величезної галактики.
Щоб вижити, вам доведеться тримати свій корабель недоторканим разом з перемогти рейдерські сторони, які намагаються на борту. Звичайно, ви можете зробити те ж саме і ворогам. Він буде доступний для відтворення як в одиночному, так і в онлайн-кооперативі. Це може бути тільки в попередній альфа-стадії розвитку, але проклятий, якщо він вже виглядає як kickass гра.
Розробники в даний час шукають тестерів на сайті гри. Тестування дозволяє гравцям грати в гру і повідомляти про проблеми і давати відгуки. Крім того, ви можете пожертвувати 9 гривень на гру. Пожертвування дасть вам доступ до гри миттєво разом з даючи зворотний зв'язок, копію гри на Steam після випуску і все мистецтво і музика з гри.
Ви можете знайти Галактика Heist на сайті гри і IndieDB.
Частота проекту
Розробник: BioXide
Дата випуску: TBD
Платформи: ПК
Частота проекту це трохи дивно. По суті, ідея розробника полягає в тому, щоб мати назву відкритого світу DayZ або H1Z1 але замість того, щоб гравці вбивали один одного над банку бобів, вони повинні працювати разом, щоб вижити. Я можу з цим ставитися.
Так чи інакше, гра полягає в поглибленій боротьбі з ближньою і дальній зброєю, механікою розумності, рандомізованим лутом, історією, наповненою багатим пізнанням, і допомагає всім playstyles від агресивного до бігу і ховається до всього між ними.
В основному, з переліку списку функцій, історії та бачення розробника на сторінці Indie DB, ця назва є сумішшю Мертвий острів, Silent Hill і День Z з натяком на ігри жахів Амнезія: Темний спуск. Тому що я сказав це є weird але це звичайно пропонує щось трохи різне.
Ви можете знайти Частота проекту на IndieDB.
За межами ворожих ліній
Розробник: Полігон ст
Дата випуску: TBD
Платформи: ПК
З фінальною грою нашого списку ми віддаляємося від міжгалактичних і дивних тем до більш військової теми. В За межами ворожих ліній ви берете на себе роль самотнього вовка, який відправляється в проникнути в ворожу базу і завершити цілі.
Розробник прагне до більш класичного підходу до геймплея без автоматичного загоєння, без допомоги з метою і без зайвих маркерів або підказок. Вони прагнуть, щоб геймплей був повністю на майстерності гравця. Тому очікуйте, що це буде хороший старомодний виклик.
Вороги всі випадково розміщуються при запуску місії і вибирають власні маршрути патрулювання, роблячи їх різними в кожному проході. Вона також дозволяє гравцеві вирішувати свої завдання кількома способами. Якщо ви любите ваші ігри FPS мати стелс і вимагає трохи думки від імені гравця, то це один, щоб стежити за.
Ви можете знайти За межами ворожих ліній на IndieDB.
І там у вас є, Top 5 Unreal Engine 4 Indie FPS гри, щоб тримати на вашому радарі. Від назви військового стелс до міжгалактичної пригоди до зграй інопланетян, щоб зіпсуватись і дивно. Існує назва FPS, яка повинна відповідати кожному.
Які ваші думки у списку? Ви збираєтеся стежити за будь-яким з назв? Чи є якісь ігри, які, на вашу думку, залишилися поза списком? Дайте мені знати в коментарях нижче.
Всі відео та зображення постачаються з відповідних сторінок Indie DB для ігор.