Ultima Online "Духовний послідовник" дозволяє бекрерам втратити на Pre-Alpha & comma; Виникає бруд

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 27 Лютий 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Ultima Online "Духовний послідовник" дозволяє бекрерам втратити на Pre-Alpha & comma; Виникає бруд - Гри
Ultima Online "Духовний послідовник" дозволяє бекрерам втратити на Pre-Alpha & comma; Виникає бруд - Гри

Зміст

Для короткого вікна можливостей, розробник Portalarium тимчасово підняв саван, що охоплює їх попередню альфа-грі світу Плащаниця Аватара: Віддані чесноти щоб дозволити ранній етап тестування.


Не дивно, що форум SotA переповнений забавними звітами про «спастичних коней», селянами без очей і деякими веселими розмовами з NPC.

Тим не менш, прихильники та ті, з м'яким місцем для Ultima серії буде приємно чути, що речі добре й справді ведуться з його духовними спадкоємцями (підлий Електронне мистецтво як і раніше володіють правами на Ultima IP).

Починаючи з Kick

Вперше оголошено на початку 2013 року як проект Kickstarter Річард ГарріоттСтудія порталу Плащаниця Аватара мусить бути сучасною перезавантаженням свого бачення, забезпечуючи "багату керовану історію, а також грати в оточенні пісочниці". Також потенційно захоплюючим для давніх шанувальників жанру фентезі є залучення Трейсі Хікман, один з творчих умів, що стоять за багатьма фантастичними романами і РПГ, в тому числі Драконланс серії.


Хоча комерційний випуск не очікується до кінця 2014 року, "Реліз 1" Росії Плащаниця Аватара: Віддані чесноти доступна для перевірки деяких з ранніх функцій, таких як:

Створення символів - Судячи з скріншотів, тут немає нічого новаторського, і відповідно до патч-нот, голова змінилася трагічно. Можливо ранній торговець для гарячих конусів? Принаймні ви можете мати шию, як Е.Т. і стояти так, як ти змочиш себе.

Це стандартний похід вершника-початківця після важкого дня в сідлі.

Один гравець онлайн - Цікаво, що SotA: FV не рекламується як MMO в класичному сенсі, хоча їх буде "відкритий мультиплеер". Використовується фраза SMG, яка замість того, щоб виробляти гра з куль, дає нам "Селективну багатокористувальницьку гру" з опціями, включаючи "соло в автономному режимі, соло онлайн, друзі тільки в Інтернеті, або відкриті багатокористувацькі онлайн". Це звучить як прохолодні боби до нас. Хто хоче, щоб випадкові люди все одно руйнували занурення?


Ось, я ще в мережі єдиний. Воістину, я виграв інтернети.

Навколишнє середовище - Перше місто, Голова Сови, готове до ранньої розвідки. Він має всі відмітні риси класичного середньовічного міста, з будівлями в стилі Тюдор і мощеними вуличками. Заплутане дерево тінь в постріл нижче досить вражає.

Чи буде кошик великої крадіжки стати річчю?

Розмова - Як SotA: FV обробляє в ігровому діалозі звуки досить незвично, при цьому розмова відбувається у відкритій текстовій формі, повністю залежить від того, на що ми повинні сподіватися бути якісь складні боти вивчення мови. Це, безсумнівно, призведе до того, що деякі веселі меми будуть рівними Skyrimстрілки в колінах.

Ми знаємо, що єдиною причиною, через яку ви читаєте це, була помилка, згадана в назві (речі, які ми повинні зробити, щоб люди читали ці дні). Добре зроблено для того, щоб триматися на цьому довго, тут це:

Роман SotA навряд чи є стандартом Mass Effect.

Обладнання та житло - атрибути авантюриста між робочими місцями доступні для цих безробітних психопатів, коли вони перебувають у своєму гетто без убитих монстрів. Безумовно, це рецепт катастрофи.

Вони називають його "лорд-британцем", але все це здається мені підозріло французькою. ;)

Міра лорда-британця

Якщо я коли-небудь отримаю шанс стати суперзлочинцем зі своєю власною семінарою з клоном, я прагну побудувати розробника гри Франкенштейна з деяких великих новаторських розумів галузі. Так само, як Еліта: Небезпечна"Девід Брабен, високо в моєму списку ігрових предків, суть яких я прагну дистилювати, це Річард" лорд британський "Garriott.

Внесок Гарріотта в сучасні ігор не можна переоцінити, з його Ultima серії попереднього століття, що формують багато ігрових тропів, на які до цих пір покладаються. Можливо, найбільш критично, його фокусування на етичних виборах, взаємодії відкритого світу та нелінійного, безкласового прогресування характеру в Росії Ultima Online штовхається проти втомленої квазі-гігакської моделі, яка може бути знайдена в будь-якій іншій фальшивій грі.

Як давно EVE Online player - гра, розроблена навколо комбінації Еліта, Ultima Online і Магія: збір - Я радий бачити повернення одного з первинних прикордонників ігор, і сподіваюся, що ми бачимо, як він продовжує рухати кордони і показувати галузі, як це робиться.