Ultraworld це мозок дитини одного художника: ветерана галузі Джеймса Бука. Після роботи над заголовками ААА такі як DC Universe Online, Crysis 3, і Half-Life 2 mod "Вікенд Воїн". Бук залишив свою попередню роботу, щоб заснувати власну компанію Neon Serpent, LLC. Neon Serpent присвячується створенню цікавих, художніх ігор. Всі ресурси, які пішли на створення Ultraworld Вийшов прямо з кишені Бука.
Дослідник від першої особи, Ultraworld переносить гравця в ряд фантастичних, автономних середовищ. Гравець повинен досліджувати області і вирішувати головоломки, щоб допомогти самотньому персонажу відеоігор зіткнутися з його екзистенціальними кризами.
Ultraworld створено за допомогою CryEngine. Він може похвалитися мінімалістичними текстурами та полігонами, поєднаними з яскравими кольорами та цікавими макетами. Загальний ефект сюрреалістичний і дивно привабливий. Згідно з записом Бука для гри, візуальні схеми були натхненні його власними акриловими картинами, акварелями його батька та офортами його прадіда. Його саундтрек також дуже ексцентричний, показуючи ефірні, електронні, навколишні звуки.
Гравці можуть розраховувати на невимушений, розслаблюючий досвід Ultraworld. Ця історія займає близько 2-4 годин, хоча для гравців, які зацікавлені, існує додатковий пост-сюжетний час гри. Офіційний сайт зробив гумористичний список того, від чого гравці повинні і не повинні чекати Ultraworld:
ОСОБЛИВОСТІ
вивчення, розслаблення і мислення
НЕ ОСОБЛИВО
стрибки, стрілянина, розробка, виживання, нацисти, зомбі, космічні морські піхотинці, вибірка квестів, високі бали, кооператив, мультиплеер, мікротранзакції, DLC або DRM
Судячи з цього списку і трейлера гри, схоже, що ця гра формується до філософської, важкої пригоди. В даний час вона доступна для покупки прямо з веб-сайту розробника. Ви також можете проголосувати за нього на Steam Greenlight.