Uncharted 4 & colon; Враження кінця мультиплеера

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 8 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Uncharted 4 & colon; Враження кінця мультиплеера - Гри
Uncharted 4 & colon; Враження кінця мультиплеера - Гри

Так само, як практично будь-який розробник відеоігор, Naughty Dog хоче, щоб їх виробництво було настільки фантастичним, наскільки це можливо. Один з кращих способів визначити, що будь-яка гра з мультиплеєром в ній буде користуватися вболівальниками, це випустити відкриту бета-версію. Користувачі отримують попередній перегляд гри, який вони чекали, і розробник може виправити перегини, які виникли в бета-версії до випуску. Всі перемагають.


The Uncharted 4 відкрита бета-версія може бути закрита ще в березні, але тепер, коли дата виходу гри 10 травня майже на нас, дуже приємно говорити про враження, які ми залишили, за короткий час, який нам дали.

Доброю новиною є те Uncharted 4Мультиплеєр, як і раніше, виглядає так само швидко, як і раніше. Uncharted 2: Серед злодіїв і Uncharted 3: Обман Дрейка були високо оцінені не тільки для своїх одиночних історій, але й для багатокористувацьких режимів.

Немає необхідності мати мультиплеер у вже фантастичній грі, більшість гравців погодяться, що вони хотіли б мати одну дивовижну кампанію або багатокористувацький режим в грі, ніж обидві, як посередні, але якщо обидва вони так просто виявляться фантастичними, всі щасливі.

С Uncharted 4: Кінець злодія очікується мати іншу неймовірну пригоду мисливських пригод для Натана Дрейка, це все про те, як багатокористувацький збирається грати, і здається, Deathmatch режими будуть так само весело грати, як і останні ігри.


Протягом кількох днів я міг це відчути, ніколи не було моменту, коли я не мав вибуху. Навіть якщо команди були зайшли в глухий кут в центрі карти, яка вбивала один одного, все це відчувалося як захоплююче, як ніколи раніше - і справді з якості Неслухняної Собаки. Відчайдушно уникаючи попадання РПГ, використовуючи спеціальні рухи, щоб завдати шкоди вашим ворогам (наприклад, викинути стару прокляту реліквію) ... все було так весело. Це змусило мене сумно бачити відкриту бета-версію так швидко, як за кілька днів.

Тим не менш, як весело, як бета-версія, я дуже вдячний Naughty Dog вирішив випустити бета-версію для перевірки помилок, тому що їх було досить багато.

Найбільшою скаргою, яку я мав з мультиплеєром, була розгойдування мотузки. Під час матчів можна скористатися мотузкою, щоб пересуватися на інші частини карти або досягти більш високих місць. В теорії це приголомшливо, і коли все зроблено правильно, це сприяє гострі відчуття мисливця. Однак, коли це зроблено неправильно, це шкодить досвіду більше, ніж допомагає.


Я сподіваюся, що Naughty Dog взяв це до уваги, але майже кожен раз, коли я вирішив використати мою мотузку і розмахувати по картах, я майже завжди припадав на смерть. Чи була це моя помилка або якась помилка в фізиці, я ніколи не отримав достатньо імпульсу для очищення ями. Це стало настільки поширеним явищем, що я вирішив використовувати тільки мотузку, коли я був над землею, і не міг ризикнути при цьому в свою смерть.

Нарешті, це відчуває більше як gripe ніж будь що ще, але У мене також була невелика проблема з ближнього бою. У одиночній кампанії, рукопашний бій служить атакою ближнього бою і додає трохи веселощів у збиванні ворогів. У мультиплеєр, однак, це ваш стандартний "використовувати прикладом пістолета, щоб вразити ворога, поки вони не спускаються" техніки.

Можливо, це найкраще, щоб зберегти баланс гравців і забезпечити, щоб ніхто не мав несправедливої ​​переваги, але уявіть собі, наскільки веселіше було б знімати гравців у реальному часі з своєчасною атакою. Навіть Uncharted 3 мультиплеер мав деяку різноманітність в рукопашному русі, тому я хотів би побачити, як вони вивчають його більше в подальшому.

Проте це саме те, для чого потрібна багатокористувальницька бета-версія, щоб перевірити перегини. Незалежно від цих незначних коліс, я все ще не в захваті від четвертої і останньої партії Uncharted серії, будь то через швидко розвивається мультиплеер або розповідь про серцевих гонках. Незалежно від того, чи ви знайшли себе з Playstation 4 до цих пір, багато хто передбачає, що це буде остаточне додаток для вбивці системи, завдяки постійно дивовижному запису Неслухняної собаки.

Uncharted 4: Кінець злодія буде випущено 10 травня 2016 року виключно для Playstation 4. Якщо ви хочете знайти найкраще місце для резервування копії, не забудьте прочитати тут статтю довідника. Якщо ви не знаєте, що Uncharted є, (чи ви ховаєтеся під рок все життя?) переконайтеся, що дивитися телевізійний spot для гри нижче.