Недооцінені & запятою; Твоє ім'я Віта

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 11 Травень 2021
Дата Оновлення: 5 Травень 2024
Anonim
Недооцінені & запятою; Твоє ім'я Віта - Гри
Недооцінені & запятою; Твоє ім'я Віта - Гри

Зміст

У багатьох колах PlayStation Vita носить темну репутацію як «кишеньковий комп'ютер без ігор».

Не зрозумійте мене неправильно, кількість перших і третіх ексклюзивів в системі, безумовно, не вистачає в порівнянні з набагато більш популярною Nintendo 3DS. Однак, якщо поглянути на всю бібліотеку на Віта, її «беззахисна» репутація просто не затримує воду.


Я промовляю перед останньою частиною цієї думки:

PlayStation Vita є невдалою порівняно з 3DS з точки зору показників продажів.

Станом на 22 лютого 2014 року Vita продала 7 мільйонів одиниць по всьому світу (за даними vgchartz) порівняно з 43,2 мільйонами одиниць 3DS. Це не друкарська помилка, Vita продала менше 1/6 одиниць, які продала 3DS (3DS має майже рік ринкового часу більше, ніж Vita, але просто дивлячись на цифри, які не мають значення). Sony, безумовно, має серйозну роботу, якщо вони сподіваються продати ще 20 мільйонів одиниць до кінця циклу Vita.

В той час, як цифри фарби heinously потворний малюнок, кожний просто повинен витратити нечисленні години з Vita щоб закохатися у quirky прилад.

Мені часто здається, що я одночасно граю на головну консольну назву і меншу назву Vita, і я відчуваю, що мені подобається кожна гра більше, коли я це роблю. Я люблю назви консолі AAA для їхніх розповідей, масштабу, графіки та геймплея; Я люблю титули Віта за їх хитрість, виклик, наголос на геймплеї над кінематографічним досвідом і переносимість. Я не відчуваю необхідності грати в мобільні ігри, оскільки мобільні враження від Vita перевершують будь-які мобільні ігри. Я можу задовольнити будь-які сенсорні ігрові спонукання, які я можу мати (що, може бути, один раз кожен, я не знаю, тисячоліття), і мають жорсткі, на основі кнопок, точність управління я вимагаю від майстерності гри.


Хоча я відчуваю, що кожен, хто серйозно ставиться до ігор, повинен мати або консоль, або ігровий ПК (не хвилюйтеся, магістерська гонка, у мене є ваша спина), кишеньковий комп'ютер може значно компліментувати ігри, які ви граєте у своїй основній системі. З точки зору доступу до типу контенту, який я особисто користуюся (думка!), Vita - це ідеальна портативна система.

Він має фантастичні ігри.

Одна з п'яти найкращих ігор, які я коли-небудь грав (Персона 4: Золота) є ексклюзивним Vita

Одна з п'яти найкращих ігор, які я коли-небудь грав (Персона 4: Золота) є ексклюзивним Vita. Мені дуже подобається добре розроблена JRPG (як це може свідчити моя нескінченна любов до серії «Покемони»). Персона 4: Золотий.

Якщо платформер не буде надто складним, то я відчуваю, що він повинен бути надзвичайно чарівним і химерним. Обидва Tearaway і Маленька велика планета: Віта задовольнити цю химерну особисту вимогу. Я в таборі, який твердо вірить Tearaway повинна бути упакована з кожним Vita, так як жодна інша назва не чудово продемонструвала кожну особливість системи, не відчуваючи хитрості.


Що дійсно виділялося Tearaway, і зробив його одним з моїх улюблених ручних назв усіх часів, був спосіб, у який гравець був включений до прекрасного всесвіту паперового ремесла. Фронтальна камера використовується для розміщення обличчя плеєра, чарівно відомого як «Ви», на сонце паперового світу. Якщо щось «страшно» (поміщається в цитатах, тому що жоден здоровий людина не буде боятися Tearaway) відбувалося, я зробив страшне обличчя. Якщо щось радісне, я посміхався. Цей рівень емоційної взаємодії додав глибині до гри, що не могло бути виконано без апаратного забезпечення Vita.

Маленька велика планета: Віта є остаточним записом у вищезгаданих серіях. Точність платформер, в поєднанні з сенсорним і гіроскопом управління, робить геймплей радістю. Якщо ви є шанувальником Маленька велика планета і не грали у версію Віта, ви робите собі велику несправедливість.

Відмінний контент на PlayStation Vita, безумовно, не наближається до кінця.

Хочете кінематографічний досвід консолі на кишеньковому комп'ютері? Uncharted: Золота Безодня має бути прямо на вашій алеї (це була найближча річ до "консольної гри", яку я коли-небудь грав на кишеньковому комп'ютері).

Хочете грати в спортивну гру? (Я впевнений, що це не так, але це бесіда на інший день.) Ви можете знайти відомого ФІФА і Madden назви в PlayStation Store.

Хочете міцний шутер? Важко недооцінені Блок 13 задовольнить потреби в зйомках першої та третьої осіб; Killzone: Найманець дозволить гравцям грати в якості першого шутера від першої особи онлайн.

Незвичайні японські візуальні романи, які постійно змушують вас сумніватися у вашій сприйнятливості більш своєю річ? Дивіться не далі, ніж справді дивний Danganronpa: Trigger Happy Havoc.

Всі ці ігри можуть бути дуже весело, але там, де я вважаю, найбільше задоволення в багатстві якісних інді-заголовків, доступних для завантаження (що, безумовно, є ідеальним способом отримати ваші ігри в системі).

Я міг би почати називати їх, але я буду тут до 40 років.

Vita мала малу революцію як “indie-система,” та це не могло бути більше вірне. Як я вже писав, інді-ігри - найкраще місце, якщо ви шукаєте розробників, які ризикують у своїх іграх.

Всі примхливі речі, які ви любите про інді, знаходяться поза межами присутніх на Vita, а жорсткий контроль і чудовий екран дозволяють відчути їх у кращому випадку. З PlayStation Plus, один отримає пару відмінних ігор щомісяця безкоштовно, і тонни знижок великих індіанців доступні. Завдяки цьому, PlayStation робить доступним доступ до неймовірної лінійки на Vita (як тільки все ще дратує висока вартість вступу, пам'ятайте).

Очевидно, що ця стаття повністю заснована на думках, можна було б абсолютно ненавидіти індіанців і не-Nintendo кишенькових пристроїв.

Все, що я можу сказати, це те, що якщо ви отримаєте шанс обдуритися з декількома хитрими іграми на PlayStation Vita, я був би здивований, якщо ви не знайшли хоча б трохи радості.