До тих пір, поки я не маю тебе і кома; багатообіцяюча платформа & коми; прибуває наступного тижня

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 20 Березень 2021
Дата Оновлення: 6 Травень 2024
Anonim
До тих пір, поки я не маю тебе і кома; багатообіцяюча платформа & коми; прибуває наступного тижня - Гри
До тих пір, поки я не маю тебе і кома; багатообіцяюча платформа & коми; прибуває наступного тижня - Гри

Геймери радіють!


Поки я не маю тебе встановлено на випуск 4 квітня.

З Woodworm Studios, група, яка привела нас Primordia і його залучення сюжетної лінії, приходить Поки я не маю тебе, успішне перетинання між Metal Slug і Страх серії.

Гра йде за історією художника, талановитого вбивці, який знаходиться на місії, щоб врятувати свою дружину з рук своїх роботодавців. Надягаючи спеціально підготовлений костюм екзоскелету, Художник подорожуватиме невблаганними містами і боротися з різними монстрами і ворогами. Гравці стануть свідками з перших вуст, від абсолютної жорстокості навичок художника і від захоплюючих наслідків, що випливають з його життя.

"Хоча це надає йому додаткові повноваження, це також може викликати галюцинації і впливати на його судження".

Якби ви могли врятувати когось, скільки б ви хотіли б пожертвувати?


У грі буде:

  • Дванадцять розділів зануреної розповіді
  • Нерівні ретро-середовища
  • Швидкий темп дії
  • Більше 60 унікальних ворогів і 12 боїв боса.
  • Повністю висловився діалог
  • і підтримка клавіатури і контролера.

Те, що я любив Primordia була його унікальна візуальна і історична лінія. Якщо команда розробників може включати таку ж якість розповіді про історію, яка була присутня в цій грі, з швидкою боротьбою, яку вони обіцяють у цій назві, Поки я не маю тебе безумовно, варто спостерігати.