& lbrack; оновлено за допомогою відповіді & rsqb; Теорія розробників Ninja Викликає консольну модель "Broken" & comma; Зрушення фокусуються на мобільні ігри

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 17 Вересень 2021
Дата Оновлення: 6 Травень 2024
Anonim
& lbrack; оновлено за допомогою відповіді & rsqb; Теорія розробників Ninja Викликає консольну модель "Broken" & comma; Зрушення фокусуються на мобільні ігри - Гри
& lbrack; оновлено за допомогою відповіді & rsqb; Теорія розробників Ninja Викликає консольну модель "Broken" & comma; Зрушення фокусуються на мобільні ігри - Гри

Зміст

Оскільки ми в даний час дивимося на наступні покоління стартових назв, які будуть формувати спосіб, у який ми будемо грати в майбутньому, давайте поглянемо назад на старт PlayStation 3 і вражаюче красивий Небесний меч. Незважаючи на коротку довжину, гра показала нам, чого очікувати від кінематографічної ігрової гри, використовуючи професійних акторів з захопленням руху.


Наразі ми вийшли з запуску Playstation 4, і у нас немає гри Ninja Theory ... ось чому. Вони пішли далі Небесний меч з багатоплатформною грою Робота: Одіссея на Захід і перезавантаження до Capcom Диявол може плакати серія називається DmC. Хоча всі їхні титули були гарні ігри, які критично хвалили, вони не змогли продати дуже добре. Їх титули також мають дуже унікальний стиль, який не завжди слідує за формулою "AAA" ... що у випадку DmC, призведе до негативної реакції фанатів, засмученого реорганізацією Dante.

Він сказав, що Ninja Theory іде повністю для мобільних пристроїв, тому що консоль AAA розбита, а самі консолі мають максимум десять років життя.

Керівник дизайну Ninja Theory, Tameem Antoniades, просто зробив інтерв'ю з журналом Edge Magazine про те, чому це змушує їх зосередитися на ринку мобільних ігор. Тепер, можливо, порада про те, де ігрова індустрія йде від хлопця, чиї ігри не були комерційно успішними, не є таким звуком; Досі сумно бачити, як теорія Ninja відмовляється від консолей. Це не означає, що всі майбутні ігри Ninja Theory будуть сенсорними, однак, як він бачить потенціал у паровій коробці Valve.


«Одна платформа, яка, здається, рухається в правильному напрямку - це коробка Steam. Це відкрита платформа розробки, повністю цифровий і медіа-сервер, безсумнівно інтегрується з мобільними та планшетними пристроями, і включає в себе всі гнучкі ціни, включені з Steam. Якби я зробив ставку, я б сказав, що коробка Steam має здатність переривати роботу перед мобільним пристроєм. "

Потім він продовжує говорити, що PS4 і Xbox One все ще матимуть гідний строк зберігання, але він вважає, що вони будуть останніми з ігрових консолей. Він також говорить про те, що хоче мати музику, що грає на його вусі, постійно що динамічно змінюється на основі того, що відбувається ... так що так ... знову, може бути, не зовсім мудрий рада тут.

Це означає, що їх наступна назва - це мобільна гра Чинити опір. У 80-х роках фільм натхненний, що насправді виглядає досить близько до класики Sega Die Hard Arcade.


"15-годинна гра AAA - це руйнівний досвід розвитку для виробника. Вона обмежує творчість, є багато прапорців, щоб виправдати $ 60".

Це також означає, що, ймовірно, не буде DmC 2, який не погодився з Capcom сказати, що вони збираються зупинити сільськогосподарські ігри з зовнішніх студій і той факт, що DmC був комерційним флопом (особисто мені дуже сподобалася гра). Ми також залишилися з одним останнім знаком питання ... це таємнича гра, яка з'явилася в триб'ю відео Ninja Theory для цього покоління консолі.

Введення сайту НТ з сайту NinjaTheory на Vimeo.

Я бажаю, щоб Ninja Theory пощастило на будь-якій платформі, на якій вони вирішили зробити ігри. Робота також був просто випущений на Steam, тому я рекомендую перевірити його, якщо ви пропустили його.

ОНОВЛЕННЯ - Теорія Ninja взяла в Twitter, щоб відмовити "тільки мобільному"

Сьогодні повідомлення про те, що теорія Ninja переходить на розвиток мобільних пристроїв, є неточними.

- NinjaTheory (@NinjaTheory) 21 листопада 2013 року

В даний час ми розробляємо як для мобільних, так і для консольних платформ і продовжуватимемо робити це в найближчому майбутньому.

- NinjaTheory (@NinjaTheory) 21 листопада 2013 року