Зміст
Я просто прийду прямо і скажу: я не фанат аніме.
Я не збираюся знижувати жанр в цілому: твір мистецтва - це твір мистецтва. Я ціную і насолоджуюся Акіра і Неон Буття Євангеліон (Я не є монстрзрештою), але загальні тропи, які приходять з вашим середнім аніме, завжди залишали мене трохи холодним. Але, як я вже сказав, твір мистецтва - це твір мистецтва Хроніки Валькірії 4 чудовий.
Історії війни
Хроніки Валькірії 4 - це черговий транш у всесвіті квазі-світової війни 2, що вперше з'явився на PS3 в 2008 році. У ньому ви берете на себе відповідальність за групу солдатів з Атлантичної федерації: сила, присвячена боротьбі проти повзучого загибелі таємничого зла Імперський Альянс.
Маючи широкий діапазон персонажів з добре написаними мотиваціями, майже неможливо не потрапити в історію. Ті ж ваші воїни бореться за те, щоб захистити свою батьківщину, і що менталітет занедбаного завжди був заразним. Але за межами цієї фундації існує реальна гнучкість у оповіданні, що дозволяє для моментів непокірних нісенітів так само часто, як і дивуватися, з похмурим обличчям, в жахи війни.
По ходу війни ви піддаєтеся великій кількості маленьких сцен. І в той час, як деякі з цих сцен відчували себе трохи довгим часом ("коли я дістаюся до наступної битви, ради Бога?"), Вони зробили чудову роботу по постійному поглибленню сюжету.
Як ідеальне доповнення до цієї історії, кожен персонаж любовно створений і деталізований, до того, що навіть хрюки, які не є частиною основного сюжету, відчувають себе повноцінними людьми. Навіть найменший персонаж має унікальну роль у своїх діях. Невдалий письменник, що перетворився на гренадерів, бурмоче про те, як добре буде працювати певний момент у його романі, а симпатичний хлопчик снайпером жартує: "Ти впав за мене?" після удару головою ворога-воїна здалеку. Немає двох символів, які виглядають або діють однаково (поза ворогами), і це вплинуло на те, як я ставився до цих персонажів на рівні, який я не відчував, оскільки я назвав усіх своїх персонажів XCOM після моїх друзів і родини.
Керуючи твоєю мильною оперою в битві
XCOM насправді гра, яка виховується багато, коли справа доходить до цієї франшизи. Завдяки поєднанню покрокової стратегії та досліджень і розробок на основі штаб-квартири легко зрозуміти, чому. Люблю XCOMВи витрачаєте багато часу на розвиток своєї армії і будуєте себе зі штаб-квартири, використовуючи ресурси, зібрані на полі бою.
Але якщо мені довелося порівнювати Хроніка ВалькіріїГеймплей до будь-якої попередньої гри, він повинен був бути Блискуча сила серії: класичні покрокові фентезі-ігри, які були високою точкою для РПГ з Sega Genesis, консоль, яка інакше відчувала себе дуже гола в цьому сенсі. Як і Блискуча сила ігри, VC4 фокусується як на сюжетній лінії, так і на тактичній стратегії, що часто втрачається в покрокових іграх. Це ідеальне поєднання історії та механіки дало мені потік ностальгії для тих старших ігор, і я був більш ніж щасливий прийняти це почуття тут.
Однак є відмінності. Ваші стратегії базуються на Action Points, що означає, що підрозділи можуть рухатися кілька разів або взагалі взагалі, що зручно для фокусування на жорсткіших ворогах або отримання солдата від неприємностей.
Такий рівень геймплея дозволяє багато разів відтворювати, враховуючи те, що ви отримуєте бал за завершення кожної місії. Це може бути розчаровує час від часу, тому що ваш рейтинг, здається, заснований лише на тому, наскільки швидко ви можете закінчити. Це не зашкодить, навіть на більш м'яких рівнях, Хроніки Валькірії 4 може бути важко. Хоча деякі рівні можуть мати більш тонкий зігнуті, як вбивство або розвідка місії, інші повною мірою, D-Day стиль м'ясорубку справах, з усіма постійними, куля удари, що йде з ним. Кожен, хто зацікавлений у відтворенні цієї гри для досконалих результатів, повинен мати справу з цим у великій мірі: і це навіть не згадує про те, що ви можете витратити до 40 + годин на стандартному проходженні.
Але минуле, що складність (і іноді контролер кидання розчарування), є гра, яка є як заповнення історії, як це гострий геймплей-мудрий. Як продовження улюбленої франшизи, Хроніки Валькірії 4 б'є всі потрібні ноти, іноді згинаючи їх у стратосферу. Він також блискуче працює як окрема гра або вступ, оскільки акція є абсолютно новою і не потребує попереднього досвіду для повноцінної оцінки.
Для гравців, яким подобається Хроніки Валькірії З самого початку є багато того ж, щоб насолоджуватися тут, з деякою доданою добротою. Першою новиною, яку треба вразити, був би клас гренадерів, коштовний важкий нападник, озброєний зброєю, яка може бути запущена вгору і над кришкою ворога, і навіть виносить слабкі місця в спинах танків. Можливість модернізувати більш рядових солдатів у лідерів - це також чудовий спосіб додати деякі налаштування до команди.
На жаль, ці гравці також знайдуть деякі з тих же експлуататів, які вони бачили в 2008 році. Яскравим прикладом цього є неймовірно швидкі скаути, які можуть обігнати та влаштувати табори з шаленою швидкістю, подібно до порушення певних аспектів гри. Як невелика поступка для цього, є багато місій, які розташовуються навколо набагато більше, ніж просто проведення таборів, але здатність розірвати різні місії з невеликою турботою про підкріплення ворога абсолютно все ще існує.
Просто графічно, VC4 це твір мистецтва. Кольори чергуються від пишних, блаженних вибухів пігменту, до брудної, брудної війни. Це лише підкреслює дві сторони монети, яку пропонує сюжет. Зброя, уніформа, танкові конструкції тощо: всі вони неймовірні. Ці персонажі були в основному зроблені на замовлення, щоб бути фігурками і статуями: я хотів, щоб принаймні десяток з них з'явилися на моїх полицях.
Це гра для людей, які люблять стратегію та / або люблять красиво сплетену історію. Догляд і точність, які йшли у справі, зрозумілі, і в моєму розумі не виникає сумнівів Хроніки Валькірії 4 збирається встигнути в цілий ряд кращих списків 2018 року.
Наш рейтинг 9 Як історія і як покрокова стратегія, Valkyria Chronicles 4 є ще одним дивовижним записом у коханій франшизі. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги