Зміст
Останній опікун був навис над нашими головами, як золота морква так довго, що він буквально став Святим Граалем ігор. Але під час цього довгого тяжкого шляху, стрибаючи з платформи на платформу, згортаючи навколо розвитку пекло (та так багато моляться що ми не будуємося для іншого t Герцог Нукем пародія), щось вискочило з столярних виробів, щоб підірвати нашу ICO свист на деякий час.
І щось називається Vane.
Створена програмою Friend and Foe, команда, яка складається з декількох розробників з першої команди Last Guardian, гра розміщена в безлюдному світі, де гравці будуть ходити по пустелях, щоб вирішувати головоломки в стародавніх гробницях і руїнах. Дуже знайома територія, якщо ви добре знайомі з іграми Team ICO.
Про що це?
З ранніх скріншотів доступу легко відчути атмосферну привабливість, яку він може запропонувати, і навіть легше побачити натхнення Останній опікун та інші ігри в команді ICO. Коротке відео пропонує цікаву обстановку і геймплей.
Бурхливі піщані бурі переслідують гравця в руїни, згорнувшись з грозою та вітрами, а гробниці, здається, утримують небезпеку від перенесення пісків до чистих крапель. Але найбільш інтригуюча частина приходить прямо в кінці короткого відео, де головний герой стрибає з руїн - і переходить в орла.
З такою цікавою посилкою це не що інше, «я повинен мати його». Ніщо не може бути більш спокійним і дивовижним, ніж парять, як орел, через пустельний ландшафт, вирішуючи головоломки і уникаючи небезпек з цією унікальною здатністю.
Існує щось інше в світі, і з такою кількістю істинних ігор для тварин, як Токійські джунглі і Окамі, це назва, яку, безсумнівно, вітають багато гравців.
"Vane - це гра, яка не хоче чітко повідомляти гравця про це", - говорить розробник команди Мат Сміт, "так що це означає, що ми повинні бути дуже обережними у блокуванні та тестуванні наших середовищ, щоб керувати гравцем у тонкі способи, де це необхідно. "
Це трохи нагадує іншу пустельну гру Подорож. Дуже мало спілкується в Подорож і гравці запрошуються досліджувати і робити, як їм заманеться, відбираючи від гри те, що вони знаходять, а не те, що гра хоче змусити їх насолоджуватися. Вона відкриває двері для емоційної та інтелектуальної інтерпретації, пропонуючи більш широку дискусію, ніж середня стрілянина.
Коли ми можемо його купити?
Як інтригуючий, як Vane є так багато питань, залишені без відповіді. Чи будуть вороги? Чи можете ви змінитися на щось інше? Чи є ці піщані бурі частиною головоломки? І головне; коли він закінчиться?
Хоча всі ці питання будуть відповідати, коли гра нарешті звільниться, важко сказати, коли ми отримаємо наші лапи на ній. У одному з оновлень друзів та ворогів (квітень 2015 року) Метт Сміт заявив, що вони перебувають у процесі оновлення візуальних ефектів, очищаючи основну гру, щоб гра була готова до подачі, і, сподіваюся, вийде на полиці швидше. Це звучить багатообіцяючим, і з тих пір вони зробили іншу посаду на розробці, але певна дата все ще вислизає від нас.
Якщо нічого іншого, це те, що треба шукати в болісних місяцях, до яких ми повинні чекати Останній опікун. Але з того, що ми можемо бачити з цієї «маленької великої гри», як його називає Метт, це, безумовно, змусить нас здивувати від захоплення.