Зміст
Я не знаю, що відбувається з усіма багатокористувацькими іграми на доменах, що закінчуються на .io, але я, звичайно, не збираюся скаржитися. Agar.io і Slither.io є королями "масового мультиплеєрного жанру PvP arena", але це ще не все, що є.
Один новий масивний багатокористувацький PvP арені гра Diep.io, який кидає загальну простоту бачили в раніше згаданих іграх, а замість цього вводить стат пунктів і класів для гравців, щоб зіпсувати.
Це звучить добре, чи не так? Diep.io зовсім трохи відрізняється від Agar.io і Slither.io.
З одного боку, ви керуєте танком Diep.io. Ви можете стріляти за допомогою лівої кнопки миші, яку ви повинні робити часто - ви повинні стріляти квадрат, трикутник і п'ятикутні перешкоди для ферми до EXP, щоб вирівняти.
З кожним рівнем до 30 ви отримуєте стат-пункт. Кожна точка статису є дорогоцінною і значно змінить спосіб гри, як і зміни класу. Гравці можуть змінити свій клас вперше на 15-му рівні, і зможуть зробити це знову на більш пізніх рівнях.
Те, що робить це унікальним, полягає в тому, що кожен раз, коли ви граєте, відрізняється залежно від вибраної статистики та класів. Якщо ви накачаєте пункти stat в швидкості руху, ви будете значно швидше, ніж танки, яких немає. Якщо ви покладете точки в пробиття кулі, ваші постріли зможуть пройти через більше перешкод, інших танків і куль за один раз. Кожна стат має свої переваги.
Самі класи дуже сильно відрізняються одна від одної з точки зору можливостей. Наприклад, снайпери можуть побачити трохи далі і мати більше пострілів, але не перезавантажуватися швидко. З іншого боку, Flank Guard є більш маневреним і може стріляти з фронту і назад, але вогонь слабкіше. Інші класи (разом з їх підкласами) відрізняються стільки ж.
The Diep.io розробник штовхає зміни в грі всі вихідні і, здавалося, не знайти спосіб, щоб збалансувати його ще - гра дуже незбалансована - але основи весело і, сподіваюся, буде об'єднаний в те, що може конкурувати з великим собакам подобається Agar.io.
Ось кілька порад, перш ніж розпочати роботу.
Поради
- Стріляйте назад з напрямку, у якому ви рухаєтеся, для додаткової швидкості. Віддача на ваших ударах виштовхує вас, коли вистріляєте позаду, і уповільнює рух під час пострілу вперед (Примітка: Бок охоплює швидше, коли ви стріляєте вперед.)
- Витратьте час на ферму замість того, щоб боротися з іншими гравцями. Високорівневі гравці мають величезну перевагу над низькими рівнями, і не варто намагатися боротися на самому початку.
- The лідерd сортується за скільки вбиває кожен гравець на карті має (на даний момент).
- Ті рожеві трикутники що будинок на вас періодично є самовільні знімки з іншого гравця.
- Ваш зміна першого класу знаходиться на 15 рівень.
- Ви припиняєте отримувати статистичні показники кожного рівня навколо рівня 30замість цього ви почнете отримувати їх кожні два або три рівня, доки ви не натиснете макс.
- Прийміть, що ви збираєтеся витрачати багато часу на втечу на ранніх рівнях.
Які статистичні дані роблять
- Регіон здоров'я - Збільшує кількість здоров'я, яку ви відновлюєте. Ви тільки відновлюєте здоров'я після того, як не отримали удару протягом деякого часу.
- Максимальне здоров'я - Збільшує максимальне здоров'я, завдяки чому ви можете отримати більше показів.
- Пошкодження тіла - Збільшує збиток, що наноситься, коли ви втручаєтеся в ворога або перешкоджаєте тілу.
- Швидкість кулі - Збільшує швидкість, з якою літають ваші кулі.
- Проникнення кулі - Збільшує кількість куль, перешкод і ворогів, які ваші кулі можуть проходити одночасно.
- Пошкодження кулі - Збільшує кількість пошкоджень, які кожна кулька робить.
- Перезавантажити - Збільшує швидкість стрільби.
- Швидкість руху - Збільшує швидкість переміщення.
Diep.io це новий бренд, і навіть у ці вихідні відбулися чимало змін. Інформація, яку ви бачите, може навіть не бути актуальною на наступному тижні, але вона зараз і гра свіжа і весела. Це буде цікаво побачити, як він змінюється протягом найближчих тижнів.