Огляд Warbanners & двокрапкою; Зіткнення унікального бойового та ненасиченого дизайну

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 23 Квітень 2021
Дата Оновлення: 22 Грудень 2024
Anonim
Огляд Warbanners & двокрапкою; Зіткнення унікального бойового та ненасиченого дизайну - Гри
Огляд Warbanners & двокрапкою; Зіткнення унікального бойового та ненасиченого дизайну - Гри

Зміст

Тільки на цьому тижні розробник Crasleen Games випустив свою дебютну гру на Steam. Дубльований WarbannersЦя покрокова гра змішує тактичну стратегію з деякими м'якими елементами РПГ. Я стежу за цією грою протягом всього циклу розробки і з нетерпінням чекаю її швидкого звільнення. Але тепер, коли я отримав свої руки на це, я ніколи не був так конфлікт про те, як забити гру.


Провідні срібні грифини

Warbanners Ви взяли на себе роль Родеріка, і ви будете вільно керувати його прямими діями для того, щоб побудувати найману компанію під назвою Срібло Гріффіни. Ви починаєте свою кампанію з деякими стандартними мечниками і лучниками, але система прогресії дозволить вам керувати великими арміями і розблокувати додаткові одиниці для прокату - наприклад, лицарів, магів або жриць.

Ви будуєте ці підрозділи, бачачи їх через битву і пожинаючи досвід, щоб вирівняти статистику, як магічний опір, ухилення і силу. Ви також можете нагородити свою найману армію унікальними магічними предметами, щоб надати їм бонуси або особливі риси, які зроблять їх більш ефективними у вашій кампанії.

Битви, які ви боретеся зі своєю армією, засновані на гексагональній карті сітки, яка містить елементи, такі як листя, структури, вода і перешкоди. Бачення та тактична стратегія відіграють важливу роль у боротьбі за ваші підрозділи та противники, а це означає, що ви хочете використовувати ландшафт карти на вашу користь, але ви можете. Отже, ви не можете просто викинути деякі карти на карту і сподіватися на краще - Warbanners вимагає, щоб ви ретельно приймали рішення щодо розміщення та тактики, якщо ви хочете, щоб ваші підрозділи вийшли з бою живими.


Більше, ніж просто грубої сили

Хоча це і гра, орієнтована на війну, Warbanners заохочує гравців використовувати ресурси за межами своїх звичайних бойових одиниць. На додаток до ваших бойових солдатів, гра включає в себе не бойові помічники, які доступні для прокату. Ці помічники пропонують додаткові переваги вашій компанії протягом всієї кампанії, включаючи будівництво катапульти на бойовій карті, отруєння декількох ворогів або запалювання певних гексів. Коли ці благословення використовуються розумно, вони можуть перевертати бій і забезпечувати виживання вашої армії.

Є навіть зілля, які допоможуть вам вирівняти ігрове поле. Рідина вогню potinos може допомогти вам боротися більш ефективно в темряві, в той час як здоров'я / мана / витривалість зелії буде тримати ваших чоловіків у боротьбі довше. І якщо ви хочете прийняти більш наступальний підхід, є також зілля, які викликають у себе смердючі бомби з отрутою, і заморожують бомби, які зменшують точки дії. Включення цих типів вторинних ресурсів додає різноманітності до гри та тактики у вашому розпорядженні.


Серія нещасних подій

Warbanners має багато роботи в її користь, але вона страждає від посередньої, кліше сюжетної лінії. Давним-давно, сила злого нежиті мало не вбила все людство, але герой все врятував і зник. Тепер нежить повернулися, і орки облягають царство. Ваша робота - вирушати від них у міста.

Я бачив цей наратив так багато разів раніше, переказував так багато різних способів. Але гра на ній була загальною і не надихала, тому не вдалося повністю залучити або занурити мене в розповідь. Мені б хотілося, щоб ігри Crasleen принесли свіжий кут до цієї втомився історії - або, ще краще, знайшли більш цікавий (і менш принижений) розповідь, який би краще слугував її унікальному бойовому стилю та його поєднанню покрокової тактичної гри та РПГ елементи.

Недобросовісне порівняння

Ігри Crasleen продавали себе короткими по сюжету, але відверто застрелили себе в ногу, зробивши певні заяви про гру перед її виходом. Розробник Росії Warbanners часто порівнював гру Battle Brothers, відома покрокова тактична РПГ від Overhype Studios. І хоча обидві гри поділяють подібну передумову командувати найманою компанією, їх виконання в геймплеї сильно відрізняється. Насправді, я вважаю, що порівняння цих двох взагалі надзвичайно вводить в оману - і я викладаю це, тому що я бачив, як це порівняння повертається до переслідувань. Warbanners і я думаю, що це в кінцевому підсумку знижує те, що гравці дійсно повинні очікувати від ігрового процесу.

Битва братів це гра в стилі пісочниці, яку можна грати будь-яким способом Warbanners змушує вас слідувати за його (звичайно м'якою) сюжетною лінією. Крім того, Warbanners не допускає майже стільки змін при підході до більшості місій, оскільки вони розроблені таким чином, що тільки деякі тактики працюватимуть, а всі інші не вдасться. Хоча це по суті не погано, воно обмежує здатність гравця грати в стилі, який вони хочуть - і коли ви порівнюєте цей досвід із чимось на зразок відкритого Битва братів, гравці повинні відчувати розчарування відсутністю свободи.

Варто також зазначити, що Warbanners і Битва братів мають різну естетику. Warbanners Особливості руху і бойові анімації, поки Битва братів не. Це може бути одна нога Warbanners має, як стверджували багато гравців Битва брати його відсутність. Тим не менш, анімації це Warbanners є надзвичайно базовими і не додають особливого інтересу - це означає, що навіть у цьому відношенні Битва братів зробив кращий вибір відмовитися від анімації в службі унікального художнього стилю, поки Warbanners включені рудиментарні, нецікаві анімації, які не додають ніякого значення досвіду.

Збереження благодаті

Незважаючи на свої недоліки, Warbanners володіє однією відмінною якістю: боротьба має багато різноманітності завдяки навколишньому середовищу. Можна заморозити річки, спалити дерева, копати траншеї, побудувати барикади або броди, щоб пройти через воду. У вашому розпорядженні є так багато варіантів, щоб зробити бойові дії більш цікавими - і тому, що боротьба сама по собі є непростим завданням, не будучи переважаючим складним, легко поекспериментувати з такою екологічною боротьбою і підвищити загальний досвід гри.

Ця механіка дуже добре піддавалася багаторазовим облогам, які ви повинні терпіти протягом кампанії. Я не був упевнений, що вони працюватимуть добре разом, але я був здивований тим, що вони виявилися приємними. Бойові облоги були неймовірно привабливими і додавали реальної можливості для гри - змушуючи вас мислити швидко і розумно про те, як перемогти своїх супротивників.

Вердикт: Приємний, але плоский

Warbanners це прекрасна гра з деякими викуповними якостями - але вона також має свою справедливу частку ненасичених елементів. Це, звичайно, не погана гра, але ні Битва братів або. Якщо ви спеціально не шукаєте подібну гру, я не впевнений, що вам сподобається. І навіть якщо ви є шанувальником цього жанру, ви можете виявити, що ви боретеся, щоб залишитися на місці, оскільки це просто не дає достатньо унікального досвіду, щоб затримати вашу увагу.

Незважаючи на мої суперечливі почуття щодо цієї гри, я думаю, що варто дати спробу просто перевірити цікаву бойову систему і кілька цікавих механіки, які може запропонувати.

Якщо ви хочете перевірити Warbanners для себе, ви можете підняти його на Steam за $ 19.99.

[Примітка: Копію Warbanners було надано письменнику для цілей цього огляду.]

Наш рейтинг 6 Warbanners дозволяє керувати армією найманців і брати участь у тактичній війні, але довго не можемо звертати вашу увагу. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги