Були очікування встановлені трейлерами Uncharted 4, виконаними & quest;

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 19 Червень 2021
Дата Оновлення: 16 Листопад 2024
Anonim
Були очікування встановлені трейлерами Uncharted 4, виконаними & quest; - Гри
Були очікування встановлені трейлерами Uncharted 4, виконаними & quest; - Гри

Одна з найбільш очікуваних ігор 2016 року, Uncharted 4: Кінець злодія, завершив історію героя, якого любив багато геймерів з моменту його дебюту, Натана Дрейка. Фінальна гра у високо оціненому Uncharted Оригінальна серія спочатку дражнилася на Е3 2014 року. Тизер почався з загадкової сцени, яка демонструвала, що Дрейк прокидається на бурхливому пляжі, накладений на розмову між Дрейком і Саллі, здавалося б, створюючи передчуття.


Але перш, ніж я піду далі в останню історію Натана Дрейка, я хочу попередити вас, що буде багато спойлерів для UC4 і Ходячі мерці у наступних пунктах, будьте обережні!

Ще тут? Давайте зануримося.



Не тільки Uncharted 4 Розкрити трейлер переконливо вказуючи на загибель головного героя, назву самої гри був представлений таким чином, що багато шанувальників подумали, що кінець серії також означатиме смерть головного героя, Натана Дрейка.

Однак, як знають ті з нас, хто грає в цю гру, Дрейк виходить живий ще раз. Але чи є цей кінець реалістичним або навіть заслуженим від того, на що нас повірила Неслухняна собака?

The Uncharted серії не чужі нереалістичним ситуаціям. У кожній грі гравець бере на себе сотні, якщо не тисячі ворогів, з однією рукою (або з одним або двома бідами). Дрейк не тільки вбив тисячі людей протягом серії, але кожен персонаж, який піднімається на щось, має неймовірну силу пальця і ​​верхньої частини тіла, що просто не реалістично. І специфічні для UC4, мета ніхто не захоплює що добре.


Хоча ці дрібниці (і інші) можуть бути відкинуті заради геймплея, елементи сюжету складніше списувати, коли вони нереальні, особливо в серії Uncharted.


Але з епічною історією довелося прийти епічний кінець. І хоча закінчення було лаконічним і солодким (або, більш конкретно, епілогом), це не було абсолютно реалістичним. Дрейк ледь не загинув у фінальній битві проти Рейфа, і він ледве врятував Сама, його брата з тієї ж долі. Ця кінцева сцена була повною невдоволенням і тривожністю, але не такою, яка переживала страх перед смертю нашого головного героя. У будь-якій подібній ситуації наш герой реально не вийшов би живим.

Покінчення Дрейка означало б це UC4 надали б ігровій культурі більший вплив, ніж це вже має. Хоча ми можемо припустити, що Нейт залишив свої незаконні дні мисливських скарбів, ми завжди будемо знати, що він з сім'єю насолоджується життям у своєму пляжному бунгало. Якби він помер, можливо, це могло б викликати ще більш цікаву історію для тих, хто залишився позаду.


І це не так, як би закінчення такого, що є безпрецедентним.

Багато ігор вбили своїх головних героїв. Telltale's Сезон ходьби 1 блискуче доставляє гравцям емоційний удар зі смертю його головного героя, Лі Еверетта. Гравець витрачає весь сезон (п'ять цілих серій) з Лі. Після наближення до нього, а також Клементіна, який завжди був поруч, гравці мали завдання зробити виснажливий вибір, коли Лі піддався смерті: чи повинен Клементіна застрелити його або залишити його, щоб стати зомбі?

Це рішення не тільки було реалізовано в грі, що базується на виборі, але це завершення поставило серію від рук Лі до Клементіни в душевному і драматичному стилі. Telltale вдалося вбити красивого героя свого головного героя - і шлях, який мав сенс. Це може бути реалізовано в Uncharted 4, щось це призвело б до більш значущої і результативної гри для всіх.

---

Хоча в будь-якій відеоіграх є багато моментів, які ми можемо вказати і позначити як нереалістичні, Naughty Dog довів, що для створення шедеврових ігор та історій, які впливають на геймерів у всьому світі, розробники повинні просто розірвати історію і доставити те, що їм здається обіцяють.

Зрештою, Неслухняна собака змусила геймерів повірити, що Дрейк помре в кінці Uncharted 4. Не слідуючи за тим, що в кінцевому підсумку вкрав трохи грому UnchartedОстанній розділ присвятив довготривалим шанувальникам.

Як ви думаєте, Nate повинен був померти наприкінці UC4? Чи був Намний Собака навмисно веде нас думати, що він буде? Звук в коментарях нижче!