West Of Loathing & colon; Один з найкращих ігор року зроблений з палицею

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 18 Вересень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
West Of Loathing & colon; Один з найкращих ігор року зроблений з палицею - Гри
West Of Loathing & colon; Один з найкращих ігор року зроблений з палицею - Гри

Зміст

До недавнього часу я ніколи навіть не чув Kindgom Of Ненависть або розробник Asymmetric, який зараз здається сумним недоглядом з мого боку. З нізвідки ми тепер отримали повномасштабну, західну тематичну подальшу роботу за цю браузерну гру, і це просто може бути спальний хіт літа.


Звичайно, ігровий світ знаходиться в занепаді без будь-яких великих імен AAA, поки не прийде осінь, але як Захід від огиди дуже ясно показує - ми навіть не потребуємо їх!

Сідло, Парднер

На графічному фронті, Захід від огиди може бути серйозно намальовано в Microsoft Paint. Геймплей так само спрощений, як і мистецтво, причому кожен сегмент карти поводиться, як пригодницька гра - пронизана випадковим боєм, який пропонує голі кістки, покроковий стиль RPG.

Елементи з класичних cRPGs минулих епох, як Fallout присутні, де у вас є пільги і навички, які можна використовувати в діалозі або в різних ситуаціях на карті світу. Деякі з них набувають тільки вирівнювання, інші з'являються шляхом виконання завдань (наприклад, дурно йдуть в кактусах знову і знову).

The поєднання шести стрільців з магією поряд з пильним західним налаштуванням, очевидно, доведеться до розуму Пустка 2 або Жорсткий Захід, але немає жодного геймплея або графічних підводних каменів з тих назв, тому що Захід від огиди не турбує нічого навіть віддалено складного або складного.


Вона може лише мати латунь і трохи мокси, але вона готова взяти на себе весь дивний захід!

Як це так цікаво?

Невдовзі після того, як вирішити, чи потрібно бути корову, Beanslinger, або Snake Oiler, наш головний герой залишив своє життя на фермі, щоб виявити пригоди на заході. Як і в будь-якій RPG, є багато пригод, щоб бути знайденими в маленькому пиловому маленькому селі.

Як з'ясувалося, місцевий Sherf (так, Sherf) не може заблокувати будь-якого більше, тому що останній злочинець вирватися взяв двері клітини з ним. Шерф занадто зайнятий практикуванням свого крісла, і він заплямовує себе, щоб знайти його самостійно.

Під час пригоди я збираю Walking Stupid perk, та зараз я знаходжу себе staring у моїй Корова Puncher тому що вона ковзає, повзає, копає, flaps, мухи, levitates, та cartwheels через світ гри. Це фігурка, але якось цікавіше, ніж відкритий 3D світ.


У пошуках дверей клітини я виявляю, що намагаюся переконати короткого коня (який, здається, людина серйозне дерьмо), що він повинен покласти локомотив вниз і прийняти реальність у всій його жорстокості. Нарешті, дізнавшись про тих, хто викрав двері клітини, я пам'ятаю, як бачив плакат про бандита, який краде особи, що здавалося безглуздим жартом. Вимикає я можу переконати банда що я що дуже обличчя-stealer, дозволяючи мені отримую двері без навіть витягуючого мого пістолета.

Десь у всій цій дурниці мене раптом осяяло ... Я фактично маю більше утіхи граючу цю смішну RPG пародію зроблену з людьми stick, ніж я з більшим бюджетом Пустка 2.

Там ніколи не було барель, позначений TNT, який не повинен бути підірваний!

Нерозумний режим: Активуйте!

Пам'ятайте, як граєте класичні РПГ Муки або Ледовий вітер Дейл II і усвідомлюючи, що всі ці, здавалося б, непотрібні предмети, насправді мали мету, або, що місця, де ви раніше були, насправді мали набагато більше, щоб дізнатися, як тільки ви придбали новий предмет або самородок інформації? Це в основному вся гра з Захід від огиди, просто з жартом після жарту після жарту, що приходить до тебе важко і швидко.

Там є казкові мета-ness до анекдотів що як-небудь straddles лінія між дурною нісенітницею та законно будучи смішною на декілька рівнів. Наприклад, ви можете носити багато капелюхів протягом всієї гри, включаючи таємний капелюх, який ... робить гру більш складною.

Це чорно-біла гра ... з кольоровим режимом. Замки збираються голками, які знаходяться при відкритті стогів сіна. "Коли корова повертаються додому" переходить від хитромудрих західних розмов до фрази, заповненої страхом, так як тепер це означає, що полум'яні корови демон розірвали портал з пекла.

Тональний тон тут - це щось подібне Discworld або Ксант серії, якщо вони були встановлені на старому Заході.

До того ж, його ім'я було Кактус людиною, перш ніж він мутував в Кактуса

Суть

Враховуючи дуже різні тони, розміри екіпажів розробників і кількість грошей, що пішли в них, було б нерозумно намагатися порівнювати Захід від ненависти до будь-якої з ігор AAA, які вийшли в цьому році, з Resident Evil 7 до Prey до Horizon Zero Dawn.

Але ось річ - для шанувальників RPG, які люблять маленьку пародію то і справа, це маленьке інді-титул може бути так само весело, як і будь-яка з цих ігор. Захід від огиди є свідченням того, що ви можете зробити, коли у вас є весела концепція, міцний геймплей, і досить полірувати на фронті стилю.

Неважливо, що це буквальні фігури, або що гра цілком чорно-біла, або що кожна область крихітна. Це нерозумно, це доступно, це приємно, і я міг грати його цілий день, не нудьгуючи.

Наш рейтинг 9 Я фактично маю більше утіхи граючу цю смішну RPG пародію зроблену з людьми палки, ніж я з більшим бюджетом Wasteland 2. Переглянуто на: PC Що наші оцінки