Зміст
- "... руйнує моє просте життя ... я його ненавиджу"
- З усією повагою, якщо ви не хочете бути в очах громадськості, не роблять відеоігри.
Птахи Flappy Творця, Донг Нгуєн, витягнув гру з продажу в магазині iTunes і Google Play. Зібравшись у Twitter, Нгуєн опублікував кілька твітів, сказавши:
"Мені шкода користувачів" Flappy Bird ", через 22 години я візьму - Пташка Flappy'вниз. Я більше не можу прийняти це.
"Це не щось пов'язане з правовими питаннями. Я просто більше не можу його утримати".
"... руйнує моє просте життя ... я його ненавиджу"
Причиною цього є те, що Дун був на кінці різних зловживань від геймерів про гру.
'Я можу назвати "Flappy Bird" успіх мій. Але це також руйнує моє просте життя. Так що тепер я ненавиджу його.
Подібності до СЕЗ 2 тут можна спостерігати скасування інциденту. Незважаючи на те, що Нгуєн так далеко не вийшов з індустрії, як це робив Філ Фіш, витягування гри повністю впливає на скасування СЕЗ 2.
З усією повагою, якщо ви не хочете бути в очах громадськості, не роблять відеоігри.
У момент, коли ви вирішили зробити гру і попросити громадськості звернути на неї увагу, ви також виставляєте себе там як її творця; Ви повинні прийняти хороші та погані моменти, які приходять з цим.
Так, особисті напади і зловживання абсолютно неприйнятні, але вони є невід'ємною частиною успіху. Це не схоже на те, що хтось змушує вас читати ненависні твіти та повідомлення в Facebook. Якщо ви не хочете ненавидіти через соціальні медіа, не маєте соціальних медіа.
Я сам кілька років працював у колл-центрі. Мені заплатили допомогти людям по телефону. Я отримував щоденні особисті зловживання у своїй роботі, і я був змушений терпіти це, тому що мені це було заплачено. Ніхто не примушує цих розробників читати ненависні повідомлення. Я знаю, як сам творець контенту, хоча важко не читати його, іноді потрібно просто зробити зусилля не занадто.