Що робить багатокористувацькі пісочниці ігор Так проклятий Addicting & квест;

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 5 Квітень 2021
Дата Оновлення: 14 Грудень 2024
Anonim
Що робить багатокористувацькі пісочниці ігор Так проклятий Addicting & квест; - Гри
Що робить багатокористувацькі пісочниці ігор Так проклятий Addicting & квест; - Гри

Багатокористувацькі пісочниці переважають на ринку. Титули, такі як H1Z1 і Ковчег: вижили захопили і зберегли аудиторію в сотні тисяч. Minecraft, плакат дитини цих багатокористувацьких ігор пісочниці, до сих пір їде сильний з майже мільйон щоденних гравців. Успіх цього жанру обумовлений різноманітністю мотивацій та завдань, доступних гравцеві. Мова йде не про створення єдиного playstyle для задоволення всіх, а для створення гри, відкритої для того, щоб мати декілька playstyles, орієнтованих на різних людей.


Одним з основних завдань цих пісочниць є розвідка. Гравці керуються процедурно сформованими світами, які створюють диво-страх. Кожен світ дає нові пригоди досвіду та розповідям. Цей стиль гри винагороджується ресурсами для створення кращого спорядження і, в свою чергу, досліджує більше. Наприклад, Minecraft нагороджує гравців з дорогоцінними металами. Навіть якщо розвідка бази нудна, випадковий сюрприз або нагорода робить гру пам'ятною та приємною. Знову Minecraft Сама гірнича справа не займається, це випадковий алмаз або потік лави, що робить гру через пам'ятні.

Самовираження є другим ядром, що бере участь у цих пісочницях. Гравці використовують величезні інструменти, що знаходяться в їх розпорядженні, для створення вражаючих структур і світів у своєму образі. Використовуючи розробку систем, гравці можуть налаштувати своє обладнання та землю, щоб створити дійсно унікальний досвід. Нехай це будуть великі фортеці в Росії Ковчег: вижили або скульптури, зроблені в Minecraft; гравці можуть проявляти себе через ігрову механіку.


Взаємодія з програвачем покращує цю механіку, забезпечуючи при цьому нові враження. Мультіплеер створює постійну різноманітність, коли ви зустрічаєте нових людей і вирішуєте виклики, які виникають в результаті соціальної взаємодії. В H1Z1 Ви можете або дружити гравців, і вижити спалаху зомбі, або вбити кого ви зустрінете за дорогоцінний грабунок. Це дає соціальні виклики і історії просто не бачили в традиційних багатокористувацьких іграх.

Як ви бачите до теперішнього часу, ці основні і, таким чином, найпривабливіші риси вражають різну аудиторію одночасно. Ці багатокористувацькі пісочниці дають гравцям вибір, як випробувати його механіку і світ. Такий вибір призводить до того, що гравці знаходять власне почуття задоволення і стають інвесторами в ігровий світ.

Як вам подобається багатокористувацька пісочниця? Дайте нам знати в коментарях!