Зміст
Не секрет, що я є великим шанувальником DontNod's Життя дивне, і я з нетерпінням чекаю другий внесок у серії. Сьогодні я хотів би пояснити те, що я вважаю настільки переконливим у цій грі, і те, що, на мою думку, відрізняється від неї в порівнянні з іншими ігор, орієнтованих на оповідання.
Життя дивне слідує за історією учня середньої школи Макса Колфілда, який повернувся до свого рідного міста в Орегоні, щоб піти вивчати фотографію в місцевій школі-інтернаті. У момент відчаю життя чи смерті Макс виявляє, що вона має силу перемотати час. Протягом всієї гри гравець має можливість спостерігати, як розгортаються рішення Макса, і може змінити час, щоб змінити ці рішення, змінюючи таким чином майбутні наслідки.
Життя дивне це гра, орієнтована на історію, як, наприклад, минулі назви Ходячі мерці автор: Telltale, За двома душами за Сонкою Qunatic, і Mass Effect від BioWare. Такі ігри завжди зверталися до мене, тому що вони спираються на наші стандартні уявлення про те, що відео-гра може бути наративною. Під час відтворення першого епізоду Життя дивне - "Chrysalis", я відчував, що в історії цієї гри є щось унікальне, навіть у порівнянні з іншими іграми цього типу.
Говорячи про голос
Як вчитель середньої школи, я визнаю важливість гри, використовуючи цю настройку ...Життя дивне має дуже чітке почуття голосу. Я можу подумати про кілька ігор, які встановлюються в середній школі, але ніхто, здається, не вдарив якомога ближче до дому Життя дивне. Як вчитель середньої школи, я розумію важливість гри за допомогою цього налаштування, і я дійсно ціную, як реально відчувають себе герої. Коли я грав у першому епізоді, діалог персонажів і манери були настільки непомітними, що здавалося, що я розмовляю з моїми студентами. Кілька відгуків, які я прочитав, негативно відгукнулися на діалог, сказавши, що це мало написано і нереально. Я визнаю, що я можу бути трохи упередженим з урахуванням мого досвіду, але я думаю, що Життя дивне чітко представляє поточний пост-іронічний сленг і промову підлітків сьогодні. Це здорово, щоб сказати непристойні речі, тому що це, в свою чергу, змушує вас звучати здорово.
За «голосом» я маю на увазі також ефективне оповідання за межами простого діалогу. Життя дивне дуже виразний. Існує реалістичний тон, але з глибоким почуттям страху і гаком таємниць, які ще не розгорнулися. Все про день Макса відчуває себе трохи відірваним, а не тільки, що вона має здатність впливати на час. Здається, кожен має свою власну темну таємницю, і незрозуміло, хто справді заслуговує на довіру.
Елемент вибору та ідентичності
У цих історичних пригодницьких іграх елемент вибору дуже важливий. У подібних іграх було багато розмов про те, чи дійсно ваш вибір має значення або несе ніякої ваги в загальній історії. Зазвичай в діалозі є три варіанти: сказати щось приємне, діяти байдуже, або сказати щось суворе. Гравець має можливість зігнути особистість персонажа.
Я знаю це, коли я грав у командуванні Шепардом Mass Effect, Я був загальним розвідником дівчини, завжди Paragon. Коли я грав як Клементін Ходячі мерці 2-й сезон Я переконався, що завжди буде важко, і пильнуйте про власні інтереси. Завдяки цим виборам я змінив характерний характер, і, таким чином, я особисто ніколи не мав чіткого уявлення про те, хто ці символи були поза моїм вибором. Я не можу дивитися, як хтось інший грає Mass Effect або Ходячі мерці, тому що все, що я можу думати, "Ей, це не мій Шепард," або "Клементіна ніколи не скаже, що це!" Частиною привабливості ігор, як це, є те, що таким чином ви можете стати цим персонажем.
Що я вважаю різним Життя дивне є те, що Макс відчуває себе яскравим характером, незважаючи на вибір, який я зробив для неї. Всі вибори, що надаються гравцеві, здаються в області особистості Макса і, таким чином, здається неймовірно правдоподібним, що вона зробить будь-які рішення, які ви робите для неї. Життя дивне дуже розумно, як це допоможе вам дізнатися Макса, не втручаючись у потік розповіді. Ви можете читати її особистий журнал, спостерігати за її фотографією, досліджувати її кімнату в гуртожитку, читати її тексти і слухати її музику. Її особистість сильно зустрічається і в її мові тіла. Мені дуже подобається, як вона торкається її голови або штовхає волосся за вухо, коли вона нервує і як вона закриває своє тіло, коли вона розмовляє з дорослими в позі влади.
Ці елементи працюють разом, щоб вказати, хто ця дівчина. Я не можу зробити Макса моїм ідеальним прикладом або ренегатом. Я не можу зробити її добрим чи злим. Я не можу зробити її будь-яким, крім того, хто вона є: молода, художня дівчина на межі дорослого життя просто намагається зробити те, що правильно.
Майте на увазі, що я пишу все це, переживши лише першу частину серії, і, можливо, розповідь історії зміниться різко в наступних епізодах. Це, як кажуть, якщо ви не грали Життя дивне все ж, я настійно рекомендую вам дати йому постріл. У цьому першому епізоді є щось дійсно особливе. Це ностальгічне і солодке, і я дійсно думаю, що вам сподобається.
Обов'язково перевірте мої Життя дивне Пошукові книги на моєму каналі Youtube:
Geek на рукаві