Що таке вердикт про героїв вогню та пошуки; Малий & кома; але Могутній

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 17 Січень 2021
Дата Оновлення: 22 Листопад 2024
Anonim
Що таке вердикт про героїв вогню та пошуки; Малий & кома; але Могутній - Гри
Що таке вердикт про героїв вогню та пошуки; Малий & кома; але Могутній - Гри

Через тиждень після звільнення Пожежа герба героїв продовжує захоплювати гравців по всьому світу своїми чарівними персонажами і стратегічним геймплеєм. Стратегія вільної гри від Nintendo нагадує таку, як і багато інших популярних ігор у стилі "gacha" Останній Fantasy Brave Exvius і Головоломки і дракони при цьому включаючи класику Емблема вогню тактичний геймплей. З великою кількістю героїв, що охоплюють кілька назв, Пожежа герба героїв це адекватна гра для новачків і ветеранів.


Все, що ви очікуєте від Емблема вогню гра присутня з самого початку - але значно зменшилася для належного мобільного досвіду. Битви викладені на шахоподібній сітці, де ви переміщаєте героїв тактично, щоб атакувати ворогів, і гра використовує трикутник зброї "рок-ножиці" для визначення сильних і слабких сторін зброї і магії. Хоча це відомі стандарти для традиційного Емблема вогню гри, вони представлені в розмірі моди.

Хоча можна зібрати десятки героїв, кожна битва дозволяє тільки розгортати по чотири одночасно. На відміну від попередніх назв, кожен герой обмежується однією зброєю, що робить необхідну команду, щоб грати ефективно. Карти зменшуються до частки розміру звичайних карт, причому герої можуть переміщатися від двох до чотирьох. Місцевість відіграє не менш важливу роль, ніж раніше, оскільки окремі райони, такі як ліси та гори, можуть уповільнювати ворогів і зміцнювати статистику. На відміну від традиційних ігор у франшизі, Герої не має функцію перма-смерть - але замість цього, засуджує покарання за смерть героїв. Система витривалості в грі вимагає, щоб ви перестали грати трохи, поки він не запрацював, підкреслюючи короткі періоди відтворення.


Пожежа герба героїв призначений для відтворення протягом багатьох тижнів або місяців, але сама історія не дуже довга. Історія ставить гравця на місце тактика, який може викликати героїв з різних «ембліанських» світів, і виганяє цих героїв проти інших популярних персонажів серії. Іноді ви навіть маєте одного героя на кожній стороні поля бою. Як правило, перехресні ігри, незалежно від того, чи були вони в одній серії чи ні, не мають найглибших історій, але Емблема вогню: Герої закінчується досить раптово після його 45 швидких розділів. Історія може бути не найпривабливішою з самого початку, але мені хотілося б побачити якусь резолюцію до кінця.

Отримання героїв для боротьби з, мабуть, найдовшою і найнеприємнішою частиною Пожежа герба героїв. Використовуючи кулі в грі, ви можете викликати героїв з різних ігор з Емблема вогню Всесвіт для боротьби з вашої сторони. Схожий на Головоломка і дракони, кожен викликаний герой приносить свої індивідуальні статистичні дані і класифікується від трьох до п'яти зірок. Однак, як і більшість ігор у стилі "гача", ваші шанси на отримання високо оціненого героя надзвичайно тонкі, а рейтинг героя з чотирьох до п'яти зірок також є дорогим процесом. Якщо ви не плануєте перезапускати знову і знову, ви, напевно, не побачите герой п'ятизірковий. Після вирівнювання героя до 20-го рівня, ви можете провести Герових пір'я і Значки, щоб вирівняти свого героя. Ці ресурси можуть бути отримані лише через Duels Арени або бойові дії в навчальній башті.


Кулі отримуються через вхід у кожен день, завершуючи місії історії, і через ряд квестів і місій. По-перше, здається легко отримати кулі, але як тільки ви закінчите режим історії, вони стають досить важкими для отримання, якщо ви не витратите справжні гроші - як цей Redditor, який витратив чотири тисячі доларів на отримання кожного персонажа.

Arena Duels - це матчі, які грають проти команд, створених іншими гравцями, але контролюються ворогом A.I. Перемога в серії цих матчів нагородить вас героєм героя, необхідним для ранжування ваших персонажів. Спеціальні карти також доступні на щоденній основі, і винагороди гравців з характером, щоб додати до їх армії. У грі є кілька сірих функцій в меню бойових дій, таких як "Паралоги", які, здається, є додатковим контентом, що надходить у майбутньому.

Одним з аспектів, який дійсно виділяється, є феноменальні твори мистецтва та дизайн персонажів. Кожен доступний герой красиво мальований у руці, а різні стилі мистецтва та озвучення роблять величезну роботу з розгортання характеру кожного героя. У грі можуть використовуватися кращі бойові анімації, такі як персоналізовані критичні хіти, але можливість побачити деякі з моїх улюблених героїв, які перемальовуються в Codename S.T.E.A.M. стиль компенсує це.

Пожежа герба героїв це весела версія розміру одного з найбільш шанованих франшиз Nintendo. Хоча це може бути не так глибоко або залучене, як минулі ігри франшизи, це легко підібрати і грати протягом декількох хвилин за один раз. Після побиття головної історії, гра стає дуже grindy - але це трохи більше прощає і стимулює, ніж інші ігри в жанрі "gacha". Хоча я не витрачатиму грошей до наступної грати у франшизі, Пожежа герба героїв буде тримати мене приклеєним до екрану, поки я чекаю в черзі або знаходжуся за кілька хвилин.