Як гравець, я люблю його, коли мої ігри мають причини повернутися до старих планет, а також як завершення, я люблю це, коли вони додають маленькі речі, які дають невеликі нагороди, які я з гордістю показую. Ось чому Patch 2.0 / ROTHC мене повністю підключили.
Це дозволяє мені повернутися до старих планет і отримати досягнення за вбивство багатьох ворожих мобів, і навіть більше за вбивство конкретних мобів. Це навіть не починає охоплювати всі досягнення, які я вже отримав під час запуску для того, щоб витрачати час на пошук всіх записів кодексу та даних на моєму Bounty Hunter.
Як людина, яка любить допомагати іншим (під час події в Чевіні я провів більше 3 годин, організувавши зал Grathan, щоб усі не боролися за це. Я сидів там і призначив клікера, який потім дотримувався моїх інструкцій, щоб вирішити головоломку, щоб 4 людини в той час могли отримати це.) Я люблю це тому, що це дозволяє мені мати причину upload відео з місцями великих фермерських місць та чемпіонських натовпів.
Оскільки я не є рейдером високого класу, PvPer, або crafter, який має найбільшу кількість AP в гільдії, і найбільш повний код - це назви, які я хотів би використовувати. На іншій ноті, в той час як Bioware вже зробив хорошу роботу, приховуючи молоти зі своєю дивовижною розповіддю, новий Macrobinocular і Seeker Droid допомагають розбити бойовий геймплей, який я знаходжу освіжаючим. Тепер, якщо ви вибачите мене, я маю досягнення.