Зміст
Мобільні ігри - це те, що дійсно прийшло на перший план перед ігровою індустрією протягом багатьох років. Більшість хардкорних геймерів списали мобільні ігри як просто примху і очікували, що вони зникнуть на задній план. Оскільки ринок мобільного зв'язку не зменшується, але фактично зростає і став основним елементом ігрової індустрії, тепер може бути час подивитися, куди мобільні ігри можуть бути.
Промисловість
І Konami і Nintendo зробили кроки і заяви, які висловили свій інтерес до мобільних ігор. З Nintendo Switch виходить протягом наступного року або близько того, ми бачимо, що Nintendo має інвестиції в мобільних іграх.
Незважаючи на те, що мобільні ігри є відносно великою річчю на Заході, ринок мобільних ігор на Сході стає ще більшим і плідним. Ринок там швидко розширюється, і завжди є нові ігри, які приваблюють нових гравців. Над на заході ми маємо багато mainstays але ми не мали надто багато нових ударів назовні нечисленних. Багато хто з хітів у магазинах додатків - це кількарічні програми або порти ігор з інших систем. Досить багато безкоштовних ігор, що просуваються, - це просто клони інших провідних додатків.
Одна справа, що прийшла до моєї уваги, це ринок електронних видів спорту для мобільних ігор. Clash Royale, Вайнглорі і Камінь(технічно також PC-гра) - це лише деякі з мобільних ігор для турнірів. Хоча мобільні ігри відомі як короткий і простий досвід, вони здатні бути достатньо складними, коли є ринок, коли йдеться про захоплення глядачів.
Різні ігри різних платформ
З мобільними іграми, які відрізняються від традиційних ігор, цілком природно, що деякі розробники використовують засоби та технології, які він пропонує. Pokemon Go явно слон в кімнаті, коли ви шукаєте новий тип ігрового жанру, щоб стати популярним. Після його випуску багато компаній намагалися наслідувати популярність Pokemon Go створюючи свої власні розширені ігри реальності.
Багато людей піднімають подібність між іграми ВР і АР і задаються питанням, чи ці два будуть зазіхати на ринок іншої країни. Обидва вони дуже схожі, але в той же час вони мають різні звернення. ВР зосереджується на тому, щоб поставити вас у зовсім інший світ, а АР зосереджується на покращенні реального світу, коли ви рухаєтеся. Ці дві частини будуть перекриватися, але, ймовірно, не будуть скасовувати один одного.
Куди вона йде?
Справа в індустрії мобільних ігор - широке розмаїття ігор. Є ігри, які є надзвичайно випадковими і підібрані і грають, а потім є дійсно інтенсивні ігри, які можуть вимагати від вас вивчення гри та її мета. Є багато різних кишень мобільних ігор, щоб подивитися, і це важко сказати, де рухомий індустрії мобільних ігор.
Одним з напрямків, на який завжди йшла мобільна гра, є напрямок короткого пікапу та ігрового досвіду, вони завжди були навколо і завжди будуть навколо, але все змінюється. Багато з найбільш популярних основних програм перебування, які я бачив, були спрямовані на збереження аудиторії. Постійне надання користувачам контенту та повернення до них - це те, що хочуть більшість розробників. Чим довше вони залишаються, тим більше вони інвестують.
Інша річ, що я можу сказати про мобільні ігри - це те, що вона стає все більш складною. Будь то на заході або на сході, мобільні ігри стають більше, ніж просто коровами і швидкими 5-хвилинними іграми, які ми граємо в туалеті.