Чому Bayonetta 2 випускався лише для Wii-U

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 14 Травень 2021
Дата Оновлення: 16 Листопад 2024
Anonim
Чому Bayonetta 2 випускався лише для Wii-U - Гри
Чому Bayonetta 2 випускався лише для Wii-U - Гри

Зміст

Перший раз я грав Bayonetta було близько року тому, і я був дійсно в грі. Я закохалася в неї майже миттєво. Його quirkiness, геймплей, та загальний стиль скоро зробив це один з моїх улюблених. Таким чином, коли я дізнався, що там був сиквел, я стрибнув на неї, бажаючи дізнатися, де його отримати і скільки це буде коштувати мені. Але це був ексклюзивний Wii-U.


Це був момент, коли я не міг не допомогти, але запитав: "Чому?" Чому б гра, спочатку випущена для PlayStation 3 і Xbox 360, має свій продовження тільки для Wii-U? Звичайно, оригінал був випущений для Wii-U через чотири роки, але чому вирізали таку величезну консольну базу?

Wii-U не найприбутковіша консоль на ринку, і версія оригінальної гри Wii-U не могла перевершити версії PlayStation 3 і Xbox 360, так? Мені треба було копати.

Статистика продажів

Чому б PlatinumGames, Bayonetta's розробника, йдіть разом з випуском Bayonetta 2 тільки на Wii-U? Це ефективно обмежує їх продаж тільки людям, які мають Wii-U або ті, хто готовий купити Wii-U для продовження. Можливо, дані про продаж допоможуть дістатися до проблеми. Можливо, я б виявився помилковим і Bayonetta 2 мали б видатні продажі на Wii-U.

Сам Wii-U


Wii-U не продається добре останнім часом, не кажучи вже про рік тому, коли Bayonetta 2 звільнені. На сайті Nintendo зазначається, що станом на 30 вересня 2015 року було продано лише 10,73 млн. Wii-Us. Це їх найнижча продажна консоль на сьогоднішній день, другий найближчий з яких - Nintendo GameCube, який продається більш ніж удвічі більше Wii-Us.

Так що сама консоль продавалася погано. Як PlatinumGames вирішив зробити такий вибір, коли інші консолі мали таку величезну фан-базу?

Дані про продаж серії

Це залишає нас з одним остаточним вражаючим статистичним питанням: як Bayonetta 2 виконані до цих пір? Чи продавалася вона майже так само, як і перша гра?

Незважаючи на те, що Nintendo не перераховувала особисто статистику для продажів гри, існували численні сайти, які намагалися отримати фігуру для гри. Один веб-сайт повідомив, що станом на квітень 2015 року гра продавалася у 157 тис. Примірників. Проте, за словами В. Г. Чартца, на 14 листопада 2015 року в грі було продано 850 тис. Примірників.


Оскільки Nintendo не коментує цифри, неможливо дізнатися, чи є вони точними, або навіть закритими, але я збираюся дати Bayonetta 2 на користь сумніву і сказати, що В.Г. Bayonetta 2 продано 850 тис. примірників.

Однак оригінал Bayonetta все ще набагато краще. Приблизно через рік після його випуску (час від 29 жовтня 2009 року до 31 березня 2010 року) Bayonetta продано 1,35 млн. копій.

На жаль, я не можу знайти ніяких даних про те, наскільки добре продається оригінальна гра на Wii-U. Nintendo не випустила інформацію, і ніхто інший, здається, навіть не припустив, наскільки добре гра.

Оригінальний Bayonetta перевершують продовження в той же час, щонайменше, близько півмільйона копій.

Проте, іншими словами, після приблизно одного року розриву між датою випуску і цифрами продажів, оригінал Bayonetta продається набагато краще, ніж продовження - і це припускає, що В.Г. Чарц надав точну інформацію про продажі для другої гри. Без будь-яких даних про те, як оригінальна гра зробила на WIi-U, я можу тільки зробити висновок, що це було погано. Поки що ми не змогли відповісти на запитання, чому PlatinumGames вирішила, що Wii-U є найкращим.

Nintendo хотів шанс продати Wii-U

У випадку, якщо ви не знаєте, видавець Bayonetta 2 є Nintendo. Ходили чутки, що Nintendo прийняла це як свій шанс продати більше Wii-Us. Це не було незважаючи на інші консолі, але спосіб для них зробити гроші. Відповідно до статті Коутаку Оуена Хоуда, Bayonetta 2 дав Nintendo можливість звернутися до геймерів, які не йдуть за типовими пунктами Nintendo. Компанія намагалася продемонструвати, що серйозний, сексуальний хід n 'slash може зробити свій шлях до консолі.

Купівля Bayonetta 2 також дає людям привід, щоб купити другу консоль. Якщо вболівальники серії хочуть грати на сиквелі, вони спочатку повинні заплатити за Wii-U; якщо хтось є досить відчайдушним, щоб грати в цю гру, це означає ще одну продажну для Nintendo.

З поганою Wii-U робив, я не можу дійсно звинувачувати Nintendo принаймні намагається, і це має сенс, що вони будуть намагатися щось інше в спробі збільшити свої показники продажів.

Nintendo врятував франшизу

Після смерті Bayonetta, Екран буде спалахнути і сказати: "Полювання на відьом закінчено". Ну, Nintendo не хотів, щоб ця бідна відьма померла назавжди. На думку багатьох шанувальників серії, гра тільки підхопила Nintendo. Sony і Microsoft не пішли на продовження. Таким чином, якщо б Nintendo не підібрала гру, то їх би взагалі не було б продовженням. Продовження на консолі більшість людей, схоже, не краще, ніж ніякого продовження взагалі правильно?

За повідомленням блогу PlatinumGames, компанія обрала Nintendo, оскільки Nintendo була стійкою компанією, а Nintendo дозволила б франшизі охопити більше геймерів у всьому світі. Це, в свою чергу, допоможе серіям стати ще більш плідними і допомогти франчайзингу в цілому. У їхній офіційній заяві сказано:

Ринок консольних ігор знаходиться в стані перевороту, тому для створення нової ігрової франшизи потрібна значна кількість волі, рішучості і любові. Bayonetta це бренд, який ми хочемо, щоб стати сильнішими, досягаючи рук все більше і більше геймерів ... Наша відповідь було нове партнерство з Nintendo. Поряд з новим обладнанням, Nintendo, як компанія, присвячена створенню нового майбутнього для ігрової індустрії, як ви можете сказати за їхніми записами пристрасної підтримки ігор. Поряд з Nintendo, ми сподіваємося вирости Bayonetta бренд за межами, де він стоїть сьогодні, дозволяючи ще більше геймерів у всьому світі відчути дію нашої улюбленої відьми.

Це масово важливо, тому що ходили чутки, що Sega, оригінальний видавець гри, впав Bayonetta під час перестановок у 2012 році; Sega заявила, що вони будуть зосереджуватись лише на основних франшизах у майбутньому. Таким чином, якщо Nintendo не взяв франшизу, Bayonetta мабуть, це була б далека пам'ять. Принаймні, гра була збережена, навіть якщо вона була на менш популярній консолі.

Висновок

Чесно кажучи, я все ще трохи засмучений, може бути навіть кривдним, про те, що одна з моїх улюблених ігор мала свій продовження, випущений для консолі, у мене немає інтересу до покупки або навіть віддаленого піклування, але Nintendo допомогла зберегти життя франшизи принаймні трохи довше; Дозволено Nintendo Bayonetta мати продовження в першу чергу. Навіть якщо гра не продається добре, і Wii-U не продається добре, принаймні серія не померла після однієї партії, а PlatinumGames змогла зробити своє «справжнє продовження».

[Зображення 1, 2, 3, 4]

[Джерело 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]