Чому Divinity & colon; Початковий гріх - такий успіх

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 13 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Чому Divinity & colon; Початковий гріх - такий успіх - Гри
Чому Divinity & colon; Початковий гріх - такий успіх - Гри

The Божественність франшиза Ларіан Ігри пройшла в багатьох різко різних напрямках протягом багатьох років, від пригодницької гри від третьої особи, до РТС, де ви керуєте драконом. Але чому це остання установка в франшизі, Божественність: Початковий гріх такий успіх? Одна проста причина, почуття дива.


Ларіанські ігри перейшли до Kickstarter з їхньою ідеєю гри на початку 2013 року. У них була ідея створити стару шкільну ізометричну РПГ, не схожу на Ultima VIIз потужною тактичною покрокової бойовою системою. З цим стилем гри, і додаванням потужної системи розвитку персонажа, не на відміну від Dungeons & Dragons, і цілком кооперативної кампанії, навіть з урахуванням варіантів спільного діалогу, Ларіан мав цілком гру в своїх руках. Кампанія Kickstarter заробив $ 944,282 з цілі $ 400,000, і розвиток швидко почав починати.

Перемотка вперед до середини минулого місяця. Божественність: Початковий гріх був випущений в ранній доступ Steam. Там, з похвалою багатьох спонсорів Kickstarter, багато хто купив гру і спробував для себе. Я був одним з них, і почав спільну кампанію з моїм братом, і жоден з нас не мав жодного уявлення про те, чого очікувати. Ми навіть не розуміли, що це покрокова бойова гра, поки ми не потрапили до нашої першої битви. Це відчуття, що не знає, чого очікувати - це те, що нас змушує продовжувати грати разом з незліченними іншими гравцями по всьому світу. Розуміючи глибоку механіку в грі, від усіх варіантів кооперативного діалогу, що сприяють розвитку персонажа, до квестів, які не просто говорять вам, куди йти, а просто запропонуйте, що ви можете зробити. Ми дослідили цей світ в страху, і провів майже п'ять годин в першому місті в поодинці.


Первородний гріх був офіційно випущений 30 червня і вже отримував захоплюючі відгуки. Ми з братом з нетерпінням стрибнули назад і почали знову досліджувати світ, цього разу вибираючи різні шляхи, щоб побачити, що змінилося. Я грав близько 20 годин Первородний гріх зараз, і я все ще в стартовому місті. Кожен раз, коли я дивлюся в інше місце, я знаходжу щось нове і дивовижне, щоб розважити себе. Від допомоги кішці знайти любов, щоб розслідувати вбивство міського радника, я знаю, що я буду інвестований Божественність: Початковий гріх від початку до кінця.