Чому я вважаю Поклик обов'язку Другої світової війни збереже франшизу

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 13 Серпень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Чому я вважаю Поклик обов'язку Другої світової війни збереже франшизу - Гри
Чому я вважаю Поклик обов'язку Другої світової війни збереже франшизу - Гри

Наступний титул Activision в масиві Службовий обов'язок франшиза, Службовий обов'язок Другої світової війни, повертає нас до коренів серії. Розташований в 1944 році, гра йде за техаським фермером-приватним червоним Деніелсом з 1-ої піхотної дивізії США, коли він і його бригада боротимуться через жахи європейського театру проти держав осі Другої світової війни.


Це означає не більше футуристичного бою. Це означає, що немає більше космічного простору. Це означає, що немає більше роботів.

Це означає. No. Більше. Jet. Пакети.

З тих пір титул кувалду 2014 року Службовий обов'язок: Advanced Warfare представив перший "просунутий рух" серії, - гравці вимагали вилучення саме цього. Новинка з подвійними стрибками з екзо-костюмами та прискорювачами швидко зникла, а гравці залишилися спогадами про «добрі» дні, коли Службовий обов'язок був "чоботи на землі".

Випробувані та реалізовані стратегії, впроваджені роками, вже не були ефективними. Панічний стрибок став новим переходом у засідку, флангову, або просто просто вигнаний. Обкладинці більше не можна було довіряти - і не могли товариші по команді спостерігати за коридорами, оскільки багатьох з них можна було повністю уникнути, обмеживши їх.


Конкурентна гра, зокрема, постраждала.

Службовий обов'язок: Black Ops 3, Наступні дії Треярха мали майже ідентичні рухи та контроль. Миттєвий подвійний стрибок Розширені війни екзо-костюм був замінений більш повільним підстрибуючим стрибком, який піднімався і будував імпульс. Це було поліпшення, оскільки воно призвело до зменшення панічних стрибків, але впровадження стін-течії все ще відбувалося як негативне. Знову ж таки, це зробило смуги важкими для утримання і залишив гравців турбуючись про висоту.

Чоботи знову були на землі.

Нескінченність Ward штовхнула його ще далі в майбутнє з минулим роком Нескінченна війна. Мало того, що гра була встановлена ​​в просторі, але вона також зберігала подвійні стрибки і настінні дії попередніх назв. Це призвело до Нескінченна війна's показувати трейлер стає другим найнепопулярнішим відео в історії YouTube. І поки що Нескінченна війна все ще була найпопулярнішою грою 2016 року, продажі були на 50% нижче, ніж у Black Ops 3.


Це було ні що хотіли гравці.

На щастя, Activision нарешті слухає, тепер, коли їхні гроші вниз. Вони повністю відмовилися від футуристичних науково-фантастичних налаштувань і передових рухів для класиків Службовий обов'язок геймплей в класиці Службовий обов'язок налаштування.

2017 року Службовий обов'язок буде першим титулом чоботи на землі за три роки, і гравці будуть захоплені. Друга світова війна показують, що трейлер наразі має 959.370 улюбленців до 86,003 антипатій, які, до речі, вже є більше любить, ніж Нескінченна війна коли-небудь.

Кувалду важко працювати, роблячи це Службовий обов'язок гравці просять - і вони витягують всі зупинки.

Попереднє замовлення дає гравцям доступ до приватної бета-версії, на якій дійсно потрібні бонусні гравці попереднього замовлення. Кампанія виглядає більш грубим і насильницьким, ніж раніше, з обіцянкою більшої глибини, ніж ваш типовий шутер. Мультиплеер нарешті очистився від просунутих рухів і показав деяку нову еволюцію з Доля -стильний центр, званий штаб-квартирою, дражнили в кінці розкриття.

І останнє, але не менш важливе, їхній третій режим гри, який змінювався від зомбі до інопланетян для виконання місій, - це цілий кооперативної зомбі кампанії. А з кувалдою в основному складалися розробники, які створили перший Мертвий простір назва, вони, очевидно, знають жах і зобов'язані робити більш страшний і більш вісцеральний режим зомбі, ніж будь-коли раніше.

Нарешті, через три довгі роки, Службовий обов'язок повертається додому. Activision нарешті слухає вболівальників і обслуговує їх аудиторію з досвідом, якого ми всі чекали.

Що ви думаєте про Call of Duty Другої світової війни? Ви схвильовані більш традиційною обстановкою? А може, вам більше подобаються науково-фантастичні теми?