Чому Microsoft може втратити битву з геймерами & комою; але виграв війну за вітальню

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 15 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Чому Microsoft може втратити битву з геймерами & комою; але виграв війну за вітальню - Гри
Чому Microsoft може втратити битву з геймерами & комою; але виграв війну за вітальню - Гри

Зміст

Відкриття Microsoft розпалює геймерів ...

І перемагає над усіма іншими.


Так як більшість з нас знає, що Microsoft підняла завісу на консолі наступного покоління, Xbox One. Те, що слідувало за початковим відкриттям, було майже тридцять п'ять хвилин телевізійного центру, розважального центру, що спостерігається, перегляду фільмів, перегортання каналу hulla balloo. Нехай це потоне в протягом лише секунди. Тридцять п'ять хвилин ... годинної конференції ... про введення нової консолі для відеоігор ... було витрачено на все, що не було відеоіграми.

Я дивився на всю конференцію, а потім провів наступну годину чи так, читаючи різноманітні враження в Інтернеті через великі сайти для інтернет-ігор і, як я підозрював ...


Більшість ігрових засобів масової інформації було більше, ніж захоплені.

Я поділився своїми почуттями. Я дав собі за день, перш ніж перейти до будь-яких висновків і роздумував про те, що могло б відбуватися в голові Microsoft. Я намагався розмовляти з кількома моїми друзями і своєю подругою, і виявляється, що більшість з них насправді навіть не мали уявлення про те, що взагалі була конференція. Деякі з моїх друзів у Фейсбуці знали, що це була конференція, і не дивилися на неї. До цих пір єдині люди, яких я знав, хто дивився це були деякі випадкові хлопці я зустрів під час Xbox жити сесії пізніше тієї ночі. Перед тим, як відправитися в ліжко, я показав моїй дівчині початок конференції, бажаючи отримати її думку, бажаючи почути, що я не один, думаючи, що конференція була жахливою. Я не отримав реакцію, яку я хотів. Замість цього я чую це,

"Вау, це досить акуратно. Ми більше не повинні будемо перемикати входи".

І вона продовжувала спостерігати за ним. І вона продовжувала копати її.

Тепер, перш ніж хто-небудь говорить що-небудь на прикладі когось, як моя подруга не є цільовою демографічної для ігрової консолі я кажу, що так, я згоден з вами. Але розважальна консоль? Джекпот. Корпорація Майкрософт ніколи не хотіла, щоб Xbox було нічим іншим.

Тоді сьогодні вранці кілька моїх співробітників і я розмовляємо про конференцію. Вони обидва згодні, телевізійний матеріал виглядає дивовижним І ви можете контролювати його з точністю 1: 1 твої руки. Він може працювати два програми !? Очевидно, ці люди ніколи не підключили свої комп'ютери до своїх телевізорів. А ви знаєте що ?? Зараз їм не доведеться. Пекло, мені не доведеться.


Ви бачите, Xbox One потягає сторінку з книги Apple.

Зробіть її гладкою, зробіть її доступною, зробіть її добре виглядати, щоб вона виглядала так, як вона робить все, коли насправді, це робить все простіше.

Я зараз це передбачаю. Xbox One збирається домінувати в північноамериканській вітальні прийшов це свято. Якщо це перемикання завдань, активація голосу, Kinect-працює інтерфейс працює так, як це повинно ... Це буде до побачення Sony. Звичайно, Microsoft не може бути зосереджена на геймері, але давайте зіткнемося з цим, ми - вокальна меншість. Більшість людей комфортно з кількома хорошими надійними третіми партіями гри на рік, і це що. Більшість людей, я знаю, що грати в ігри дійсно тільки купити п'ять або шість ігор на вершину року. Одним з них є ГПК, а інший - спортивний заголовок, а інші - випадкові і зазвичай створені франшизи. Корпорація Майкрософт в основному зробила спортом EA і серію COD ексклюзивну франшизу. Так що. Кількість ексклюзивів не має значення в довгостроковій перспективі. Playstation 3 закінчився маючи набагато кращий каталог перших партійних ігор, і це дійсно не допомогло, що багато в кінці. Хочете знати скаргу номер один, яку я чув про Playstation 3?


"Важко орієнтуватися в меню".

Без жартів. Ось що я чую найбільше. Меню. І ці люди мають рацію. Магазин знаходиться у власному маленькому районі, і це завжди було повільним і громіздким. Я ставлю в кіно, і це не тут, в першій області. Я повинен перейти декілька плиток на вкладку відео. Немає першої сторінки. Це причина, чому Microsoft буде успішним з Xbox One. Це все про доступність. Тут є розділ "Обране". Розділ для того, що ви нещодавно робили. Ринок інтегрований у все. Якщо ви хочете знайти щось інше ... Ви просто запитаєте.

Плюс ... Це виглядає добре, роблячи все це.

Це засмучує мене сказати, що в кінці кінців. Геймер цілком може вимерти.