Зміст
- Як почалася моя подорож
- Погано
- Потворний
- Чому це все ще моя улюблена
- Що дійсно зробило Oblivion для мене, були пошуки.
Це, безумовно, відправляє деяких людей, оскільки я знаю, що це дуже популярна думка. Старші сувої IV: забуття це найкраща гра в франшизі. Для більшості шанувальників серії, Morrowind вважається кращим. Я грав кожен Старійшина Сувої гра з Morrowind, але я до сих пір не можу потрапити в шлях, яким я можу Oblivion. Для мене, Oblivion захоплює середньовічну, високо фантастичну обстановку таким чином, що жодна інша гра не має. Я відчував, що в ньому більше відчуття пригод, ніж інших. Хоча це не було без його недоліків, деякі з цих недоліків, чому я так люблю його.
Хоча його графічна вірність не така висока, як Skyrim's, Oblivion був захоплюючим для свого часу
Як почалася моя подорож
Я ніколи не забуду бути одинадцять років і бачити початковий екран для Oblivion вперше. Можливо я легко був вражений тому, що я був так молодий, але я був здивований всім customization що прибув з кожною расою та класом. Я був у захваті від того, наскільки гарною виглядала гра, тому що відкриваючий ролик отримав перегляд птахів Імперського міста.
Це був світ, який я не міг чекати, щоб дослідити. Те, як люди спілкувалися зі мною, могло визначатися тим, наскільки вони мені подобалися на основі того, як харизматичний мій характер. Ряд заклинань вразив мене, підійшов і вдарив блискавки в людей таким чином, що я ніколи не зміг зробити в грі. З фракційними квестів, побічними квестами і квестами з даедра, цей світ здавався великим і нескінченним. Озираючись назад і відігравши багато інших ігор, я це знаю Oblivion не без безлічі недоліків.
Таємний Університет Гільдії Магів є лише одним з багатьох захоплюючих пам'яток у грі.
Погано
Я навчився, розмовляючи з іншими, і, нарешті, грав Morrowind що Oblivion значно розбавляли серію. Поки були кидали зброю і арбалети MorrowindВони були видалені, і гравці були обмежені луками, які є великими і все, але було б непогано приклеїти метальний ніж у знак під час квету Темного Братства. Різноманітність зброї була ще більше обмежена видаленням списами, середньою бронею, беззахисною і чарівною майстерністю. Інші навички, такі як довге лезо і коротке лезо, були об'єднані в більш широкі навички, такі як лезо. Бойова система, хоча краще Morrowind's, складався з статичного злому і зрізування, який був дещо поліпшений в Росії Skyrim.
Одна особливість, яка мала на меті створити захоплюючий світ, зробила цілком протилежне. NPC матимуть розмови один з одним, і результат був нічим іншим, як комічний. Це не допомогло, що в грі було приблизно один голос актора для кожної раси та статі, що, здавалося, ви чули, як ті самі люди розмовляють один з одним.
10/10 озвучення
Потворний
Ось, самим лицем у Тамріеля!
Поки Oblivion зробив це таким чином ми більше не повинні були дивитися на boxy обличчя featured у Morrowind, вона все ще мала певну роботу. Багато з NPC в Росії Oblivion, навіть ті, які повинні були бути привабливими, були потворні. Ельфи будь-якого виду носили перебільшені мигдалеподібні очі, що вказували на сорок п'ять градусів кута, і Хаджітс мав смішно перебільшені риси, які змушували їх виглядати як плюшеві іграшки.
Чому це все ще моя улюблена
Я можу бути таким легким Oblivion тому що це було моє перше Старійшина Сувої гра, але для мене речі, які він зробив правильно, переважають те, що він зробив неправильно. Я дійсно думаю, що деякі недоліки підвищують досвід. Я багато разів пам'ятаю, де я буду сидіти в містах і просто підслуховувати розмови NPC, щоб сміятися. Хоча ворота Oblivion стали нудними, я міг легко уникнути їх, на відміну від Skyrimдракони, з якими я стикався кожні п'ять хвилин навіть після того, як головний квест був закінчений.
Oblivion також мали різноманітні вороги. Не стільки, скільки Morrowind, але набагато більше Skyrim. Земля Dreughs, Daedroths, Goblins, а не draugr, draugr, і більше draugr, зробили світ відчувати себе диким, красивим і страшним. Я пам'ятаю, як я отримав свого персонажа до певного рівня, і я дивувався, з чим я зіткнувся.
Земляний страх був грізним ворогом навіть для гравця високого рівня.
Що дійсно зробило Oblivion для мене, були пошуки.
Клієни князів Темного Братства і Мага були одні з найкращих розваг у відеоіграх. «Темне братство» справді відчуло жахливість, коли ви увійшли до святилища, а деякі квести змусили вас відчути себе справді гнусними. Заради спойлерів я більше не скажу для тих, хто не грав, але іноді ви знайдете речі в своїх пошуках, які зробили б дорослим дорослим нудоту.
Гільдія Магів, у той час як Грінді спочатку, привела вас до грандіозного змови некромантії, як тільки ви потрапили в арканий університет, де ви мали доступ до чарівних і заклинаючих алтарів. Гільдії квести в Morrowind були занадто гринди для мого смаку, і ходити в Skyrim's було занадто швидко. В MorrowindВи працювали з Морагом Тонгом, і я міг просто подати виконавчий лист, якщо охоронець побачив мене, що забрало для мене багато задоволення. Спливи Джедрика в Росії Oblivion взяв мене на таємничі і trippy пригоди, які дали мені деякі з кращих бабло в грі.
Культова природа Темного Братства зробила роботу з ними особливо страшною.
В цілому, Oblivion забезпечив найкращу атмосферу для старшої гри. Я все ще люблю Morrowind і Skyrim на смерть, але вони не матимуть місця в моєму серці Oblivion робить. Ніщо не зрівняється з тим, як я вперше зробив свій першочерговий персонаж у цій грі і вирушив у свою першу подорож по багатій землею Тамріеля.