Зміст
Популярні назви eSports, такі як Counter Strike: Global Offensive, Ліга Легенд, і Super Smash Bros.Для того, щоб назвати лише декілька, всі вони мають певні риси, які впливають на їх успіх як конкурентну назву. Я вважаю, що при правильній підтримці організацій eSport, таких як MLG та ESL, Ракетна ліга може бути наступною великою справою на глобальній головній сцені.
Швидкий темп
Це щось Ракетна ліга має до Т; дія ніколи не припиняється. З самого початку до фінального свистка, найдовший час простою під час відтворення, після чого ви повертаєтеся назад до м'яча. Для того, щоб назва була популярною, вона повинна бути захоплюючою Ліга Легенд або Супер Брос; обидва дуже швидкі темпи з мало або ніяких перерв і накопичили наступні мільйони.
Легко грати, важко освоїти
Бути легкодоступними для випадкових гравців є надзвичайно важливим для успіху назви електронного спорту. Є мільйони людей, які грають Ліга Легенд, Контрудар, Службовий обов'язок і т.д. весь час, які не мають можливості зробити це як конкурентний гравець, але насолоджуватися переглядом плюсів, а потім, використовуючи методи, які вони вивчають в грі. Деякі гравці вже отримують ім'я для себе як топ Ракетна ліга (Кронові, Гамбіт, і Фішокід, наприклад), а Ліга Ракетів стає все більш популярною на Twitch, без сумніву, це зростання може підштовхнути Ракетна ліга До вершини.
Потрібна тактика і робота в команді
Якщо ви граєте з друзями-друзями і хочете вийти на перше місце, зарядка в курятині без голови зазвичай не є найкращою ідеєю, як би це не спокушало.Незважаючи на те, що гра знаходиться в зародковому стані, різні ролі та стилі гри вже з'явилися. Одна загальна тактика - мати одного гравця, який грає суворо, як воротар; ніколи не залишаючи їх коробки і зберігаючи здорову кількість стимулу в будь-який час у випадку, якщо вони повинні зробити збереження у верхньому куті. Деякі команди вважають за краще використовувати тактику перемикача, однак один з гравців бере на себе роль воротаря, коли поточний воротар вискочить на гарну можливість. Інвентаризатор - це ще одна спільна роль у іграх 3v3, просто один гравець має завдання знищити інших гравців, а не йти за м'ячем. Можливість брати суперника з гри на кілька секунд, коли м'яч знаходиться в загрозливому положенні, може мати вирішальне значення для забивання.
Ракетна ліга вже побачив величезний успіх з більш ніж 600 гравцями, які підписалися на перші турніри ESL в минулі вихідні, а ліги на GameBattles - у повному обсязі. Якщо це триватиме, це лише питання часу, перш ніж ми побачимо перше Ракетна ліга Подія LAN. Хто-небудь хоче зі мною придбати командний будинок?