Історія випадіння 101 частина друга & двокрапка; Зброя і роботи

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 10 Серпень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Історія випадіння 101 частина друга & двокрапка; Зброя і роботи - Гри
Історія випадіння 101 частина друга & двокрапка; Зброя і роботи - Гри

Зміст

У першій частині цієї серії я коротко окреслив загальні політичні впливи, які в кінцевому підсумку призвели до Великої війни, а потім Fallout Всесвіт, як ми його знаємо. Незважаючи на те, що ці впливи є на передньому плані того, як з'явилася Пустка, інші аспекти також сприяли довоєнному кризу. Ці грані, таким чином, все ще формують і формують культуру Росії Fallout's Довоєнна епоха, коли Кур'єр, Мандрівник, або житель Vault, переживає на Пустошах.


Як я вже говорив у першій частині, The Fallout wiki і Fallout Біблія є повноцінними ресурсами для всіх, хто шукає більш вичерпного пояснення, ніж те, що я збираюся окреслити. У підготовці Fallout 4 цього листопада я представляю скорочену історію Росії FalloutГлава друга: зброя і роботи.

Nukes

Я вирішив виділити зброю і роботів у другій частині, оскільки ці два елементи тісно пов'язані з глобальною військовою машиною, яка врешті-решт зруйнувала планету. Почнемо з 1942 року. Знаменитий департамент армії Сьєрра створений на північ від Ріно.Депо спочатку тримав зброю для військових (при підготовці японської загрози), хоча його призначення змінювалося кілька разів до Великої війни, 135 років по тому. Лише через рік після цього почалися ядерні випробування в Мохаве для проекту «Манхеттен» і за три роки до того, як випробувальна бомба дійсно впала.


Тоді ми маємо часову шкалу, що розділилася з реального світу на Fallout пізнання. Протягом цього часу (1940-1960-і роки) військові провели багато прихованих випробувань. Це включає в себе крах Б-29 в озеро Мід і рекультивація цього артефакту пізніше стане основним пошуком бумерів. Проте, зброя не стане цікавою до 1990-х років, коли десант армії Сьєрри вперше змінює свою мету.

Гонка за роботів

Місія депо зробила 180, щоб фактично позбавити США від зброї, що вважається шкідливою для країни або планети. Військові скорочення викликали гонку за технологічним просуванням роботів, які General Atomics International в кінцевому рахунку досягла в 2037 році з Містером Хенді. Підрозділи Mister Handy стали досить популярними і в кінцевому підсумку поліпшилися після того, як Robert House відкриє RobCo в 2042 році. - і, можливо, чому Fallout 4 не змінив зовнішній вигляд комп'ютерів.


Від виробники Stealth Boy і охоронні роботи: Краща ОС на землі.

Броня потужності та ШІ

Решта 2040-х і 2050-х років перебувають у постійному стані глобального хаосу між чумою, голодом і війною. У 2059 році технологічна гонка набула чогось, коли з автоматизованої особистості народжується штучний інтелект. Подумайте, що раковина в Big-MT еволюціонує в Да-людину або Віктора. Тим часом автомобілі застаріли через виснаження нафти, і це тисне на науковців, щоб поспішати з розвитком термоядерної енергії.

'Я просто сказав "експлуатуючи"? Це не дуже приємне слово!'

Шість років потому вводиться Power Armor. Незважаючи на те, що прототипи були громіздкими та неефективними, прецедент висунув другу хвилю технологічного просування для військових цілей. До 2067 року, до операції: Анкорідж, удосконалюється Т-45d. Через розробку бронезахисту Power Fusion Cell розробляється наступного року.

Незважаючи на те, що спочатку він мав на меті забезпечити владу США під час енергетичної кризи, недостатньо було відновити статичні США. Завдяки своєму розвитку, Chryslus Motors придумує автомобіль з синтезом в 2070 році.

Велика війна

До 2077 року (Велика війна) Роберт Хаус переходить у стаз, а Power Armor використовується на заворушеннях громадян США. Департамент армії Сьєрра евакуйований, розроблений платиновий чіп (пристрій для зберігання даних, що містить образливу та оборонну інформацію, яку шукає Роберт Хаус для захисту «смуги»), і перевіряється віртуальна реальність.

Після Великої війни кілька склепінь і бункерів сиділи порожніми, за винятком роботів і шкідників. До 2081 року, Skynet стає самосвідомим. Вцілілі війни проводять наступні двісті років, відновлюючи і будуючи на передвоєнні артефакти для оборони і освіти. Серед більш організованих, Братство Сталь і Анклав продовжують розробку та тестування Power Armor, виробничих роботів і, врешті-решт, вдосконалення Liberty Prime (спочатку призначеного для Операції: Анкорідж).

'Смерть є кращою альтернативою комунізму.

Наступний раз: Прибульці, викрадення і космічні подорожі!