Зміст
Відмова від відповідальності: Я люблю КПК і хлопчика вентилятора Dust 514. Думка про космічних найманців робить мої штани трохи жорсткішими. Короткий варіант - це те, що вони настільки упереджені, як вони приходять.
Можливо, ви чули про цей новий, безкоштовний шутер на PS3, Dust 514. Це зроблено тими ж людьми, які принесли нам Eve Online, тренажер космічного корабля, відомий своєю крутою кривою навчання. Мета розвитку з Dust 514 полягала в тому, щоб створити більш доступний спосіб для людей, щоб увійти в світ Eve Online, не зменшуючи глибини. Так народився пил 514. t
Для тих з вас, у кого є ваші сумніви щодо пилу, послухайте мені кілька хвилин. Я збираюся зробити випадок, чому ви повинні дати цій грі спробу.
Глибина
Найбільша різниця між Dust 514 і більшістю інших стрільців - це глибина гри. Я спробую проілюструвати це на прикладі. У Dust, як і у більшості стрільців, ви можете налаштувати обладнання, яке ви берете в бій. Пил, однак, переносить це поняття на інший рівень.
Ваша бойова техніка зосереджена навколо костюма краплі, костюма футуристичної броні, яка захищає і підсилює користувача. Кожен з цих крапельних костюмів має кілька слотів для різних типів модулів; деталі обладнання змінюють статистику вашого костюма. Деякі модулі збільшують броню вашого костюма для падіння, інші збільшують випуск вашої зброї, а інші збільшують швидкість спринту. Можливі комбінації, з якими ви можете зіткнутися, великі, хоча деякі з них будуть більш ефективними, ніж інші.
Крім того, Dust 514 може похвалитися надійною системою навичок, що дозволяє вам спеціалізуватися на своєму персонажі. Система не базується на класі, дозволяючи вам створити багато унікальних комбінацій. Ви могли б прагнути бути лідером фронтової лінії, відмовлятися від пошкоджень, а також відродити полеглих союзників. І навпаки, ви можете спробувати свої сили в тому, щоб бути оборонним гравцем, заряджаючи в першу чергу і вбираючи пошкодження замість вашої команди.
Наслідки
Іншою рушійною особливістю пилу є його наслідки. У більшості FPS ігор бої мають мало тривалих результатів. Битва починається, вона закінчується, ви отримуєте певний досвід, і ви переходите до наступного. На наслідки бою дуже мало впливає. У Dust це не так. Унікальна особливість в цій грі полягає в тому, що обладнання знищується вбитого гравця. Скажімо, у вас є улюблений танк. Ви витратили час на набуття навичок для пілотної вершини лінійної моделі. Його зброя найкраща, як і її оборона. Ви витратили час і зусилля, щоб отримати його. Ви вирішили взяти його в бій. На жаль, ваш дорогоцінний танк знищений. У більшості ігор ваш танк дивовижно повернеться після закінчення бою. У Dust це не так. Після того, як частина обладнання буде зруйнована, будь то гвинтівка або танк, вона відпала назавжди. Є засоби для заміни вашого обладнання, але кожен елемент буде знищений з часом.
Це почуття наслідків поширюється і на битви. На відміну від більшості FPS ігор, часто виникає багато результатів бою. З пилом, що впливає на Всесвіт Єви, битви мають тривалий результат. Гроші можуть обміняти руки, території можуть бути втрачені, обладнання знищено. Все це призводить до великої кількості емоцій, що обертаються навколо результату бою.
КПК укомплектована купою поганих ослиць
Остаточна причина, за якою ви повинні перевірити пил - це репутація розробника КПК. Протягом останніх десяти років КПК ніколи не припиняла оновлювати та вдосконалювати Eve Online. Подібно до годинникового механізму, кожні шість місяців з'являється нова, безкоштовна розширення для гри, яка приносить твіки, балансування та новий вміст. КПК має намір продовжувати цю тенденцію з Dust. Після того, як відпрацьовується пил менш ніж за тиждень, КПК не просто забуде про це і перейде до наступного проекту. Вони зобов'язалися продовжувати розвиток, постійно вдосконалюючи і розширюючи гру. Більше того, всі вони будуть доступні безкоштовно. Кінцевим результатом для гравця є вільний, захоплюючий і глибокий шутер, який буде рости на довгі роки.