Чи матиме Tekken 7 краще довголіття, ніж Street Fighter 5 & quest;

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 9 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Грудень 2024
Anonim
Чи матиме Tekken 7 краще довголіття, ніж Street Fighter 5 & quest; - Гри
Чи матиме Tekken 7 краще довголіття, ніж Street Fighter 5 & quest; - Гри

The Вуличний боєць і Tekken франшизи йдуть на це протягом багатьох років. Як дві з найбільших франшиз в жанрі бойових ігор, обидва мають довгі і поверхові історії, з успіхами і невдачами в усьому. Історично, Tekken завжди відставав Вуличний боєць, маючи меншу конкурентну сцену та меншу загальну славу. Проте за останніми ітераціями кожної франшизи Tekken має можливість, вперше в історії, перевернути сценарій Вуличний боєць.


TekkenШанс наздогнати свого давнього суперника йде в основному за рахунок загального негативного прийому Street Fighter V, який запустив як неймовірно голі кістки гра, не вистачає великої кількості механіки і режимів, які розглядаються як стандарти в сучасних винищувачів.

Street Fighter V запущений більше року тому, і до цього дня, він ще не має навіть належного аркадного режиму. Але це не так. Під час запуску Street Fighter V мав лише 16 символів, режим підручника, режим виживання та онлайн проти боїв. У 1991 році цього було б достатньо. У 2016 році? Це було нічого. Навіть Street Fighter IV, це попередник, мав 25 символів у своєму базовому запуску консолі. Street Fighter V досі ще не наздогнав навіть номер базового символу попередньої партії, і ми виходимо на другий повний рік оновлення контенту.


Для порівняння Tekken має набагато більше вмісту (практично) під час запуску, з правильним режимом історії та аркадним режимом, а також з налаштуванням символів. Він навіть має 36 символів на своєму списку під час запуску - ще один бонус перед замовленням. Tekken 7 має вміст краю на Street Fighter V, але достатньо контенту, щоб дати йому перевагу?

Вуличний боєць's тримається на своєму краю так довго, як це з - за своєї історії з жанром файтинг. Як бабука сучасних винищувачів, багато хто дивиться Вуличний боєць як остаточна файтинг. Для порівняння Tekken завжди рухався в такт власного барабана, залишаючись 3D-бойовиком арени, де більшість повернулося до класичного 2D-стилю, не інтегруючи супер-ходи, і зберігаючи недоторканість у своєму дивному ролі.

Але тепер, як Вуличний боєць велика помилка, Tekken знаходиться в ідеальному положенні, щоб скористатися. Street Fighter VНайбільшою помилкою була концентрація на конкурентній сцені. Поки плюси знайшли SFV щоб бути механічно глибокою грою, випадковий натовп знайшов гру з дуже мало, щоб насправді зробити.


І кожен починає як випадковий; ніхто не народжується Вуличний боєць champ.

Саме тут TekkenНайбільша перевага - це. Забезпечуючи випадковий ринок багатьма варіантами гри для всіх типів гравців під час запуску, Tekken 'Конкурентний ринок зростатиме, оскільки більш випадкові гравці знайдуть задоволення у змаганні на більш високому рівні. Street Fighter, з іншого боку, обслуговуючи тільки вже існуючих фахівців, відганяючи своє потенційне майбутнє, надаючи шанувальникам порожню гру, яку вони втомлюватимуть, перш ніж потраплять на цей професійний - або навіть напівпрофесійний рівень.

TekkenНайкращий шанс на конкурентоспроможність - це запропонувати більш випадковий контент. Незалежно від того, чи надає DLC режим або нові опції налаштування, або щось інше повністю, якщо Tekken хоче повністю узурпувати свого конкурента, він повинен запропонувати більш дурну забаву, щоб дійсно вирости таке конкурентне насіння.

Це важка битва, але якщо Namco грає свої карти прямо з Tekken грати в свої карти праворуч, Казуя і Хейхачі просто можуть перейняти місце Рю і Чун Лі як світила жанру бойових ігор. Вони дійсно добре починають, і якщо Вуличний боєць продовжує рухатися за темпами равлики, вони будуть заблоковані. Capcom повинен вдарити його у високу потужність - або Namco збирається по праву вкрасти їх трон.