13 листопада 2014 року компанія Blizzard запустила програму Світ Warcraft: Воєначальники Дренора розширення. Хоча більшість днів розширення боротьби з перенаселеними серверами від збуджених шанувальників, Blizzard зіткнувся з більш конкретним питанням - DDoS атакою.
DDoS-атаки (атаки з відмовою від обслуговування) відбуваються, коли кілька осіб або ботів намагаються зірвати службу хоста, підключеного до Інтернету. З точки зору неспеціалістів, люди перенаправляють сервери, щоб система затримувалася або вимикалася через несподіваний трафік. DDoS-атаки відбуваються з багатьох причин: форма протесту проти конкретного хоста, учасника сайту або ігрових конкурентів, які намагаються вирвати свою розчарування, або навіть просто люди, які важко заради важкості. DDoS-атаки порушують умови надання послуг по суті кожному інтернет-провайдеру, політиці Internet Architecture Board і навіть законам окремих країн.
Blizzard відреагував досить добре на атаку. Башйок, громадський менеджер у м Світ військового мистецтва продовжували оновлювати геймерів про ситуацію. Bashiok підтвердив DDoS атаку, а потім заявив, що Blizzard намагався зробити, щоб подолати це. По-перше, Blizzard обмежила кількість людей, які могли б бути в кожній області. Хоча це розчарувало деяких гравців, це дозволило більшості гравців продовжувати грати з меншими перервами. По-друге, вони працювали над проблемами стабільності та затримки. На жаль, багато людей у Північній Америці були завантажені під час змін у службі, і вони не змогли повернутися назад через велику кількість людей, які намагалися зробити це одночасно. Це змусило Blizzard зосередитися на північноамериканських геймерів, а також на постійних зусиллях по стабілізації гри. Зрештою, Blizzard повинна була провести глибоке технічне обслуговування протягом четверга вечора і в п'ятницю вранці.
Робота з атакою такого масштабу була складною, але Blizzard спробувала зробити це з обмеженими стресовими ситуаціями на геймплеї. Тим не менш, геймери зіткнулися з довгим часом завантаження, можливим відключенням і обмеженим простором у кожній області. І багато хто не розумів про це. В цілому, запуск був не надто успішним, але шанувальники Blizzard відновлюються добре, закликаючи інших до виконання завдань.
Людям дозволено розчаровуватися над воєначальниками Дренора. Прийняття його на наступний рівень і грубість відрізняються. Майте це на увазі.
- Jewel (@_Laughter) 15 листопада 2014 рокуНа даний момент Twitter-сфера жива, і багато людей грають Воєначальники Дренора з відмовою. Незважаючи на те, що запуск боровся, сам геймплей здається приємним. Якщо Blizzard продовжує важку роботу з технічного обслуговування, може статися, що цей запуск буде зовсім забутий, за винятком деяких тонко оформлених мемів.
Один не просто входити в Draenor. Старий жарт, але боротьба РЕАЛЬНА. #WarlordsofDraenor #WODLaunch @Warcraft pic.twitter.com/i04578qfRS
- Rage Ельфа крові (@QuelFabulous) 15 листопада 2014 року