Хроніки Xenoblade X & colon; Мої перші 5 годин вивчення планети Міра

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 27 Січень 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
Хроніки Xenoblade X & colon; Мої перші 5 годин вивчення планети Міра - Гри
Хроніки Xenoblade X & colon; Мої перші 5 годин вивчення планети Міра - Гри

Зміст

Хроніки Xenoblade X вийшов 4 грудня. Сказати, що я перекачаний, буде заниженням. Я був великим шанувальником оригіналу Wii і не міг дочекатися, щоб отримати мої руки на копію, тому я подумав, що було б приємно, щоб ви всі знали, як я потрапив під час моєї першої прогулянки на планеті Міра.


Великий, сміливий і красивий

Перше, що вразило мене, коли я спостерігав за відкриттям ролика, було те, як дивовижно виглядала гра - і це було ще до того, як я навіть пішов у перше середовище. Очевидно, що Monolith Soft витратив багато часу на деталізацію кожного куточка і штрихування, а також полірування для того, щоб зробити модну РПГ. Історія розповідає, що дві інопланетні раси воювали, і Земля була зруйнована в процесі. Залишилося лише кілька тих, хто залишився в живих, і їм вдалося відновити своє життя на планеті Міра після того, як там зірвали. Цивілізація, як вони знають, називається "Новим Лос-Анджелесом", і вона розбита на різні райони на карті. На жаль, коли вони тікали від планети Земля, багато їхніх життєвих стручків були розкидані по всій планеті Міра - і ми повинні їх відновити.

Новий Лос-Анджелес; інакше відомий як Головна


Налаштування символів також досить детально. Ви можете вибрати два типи кольору волосся, зачіску, розмір тіла, колір очей, форму обличчя, відмінні риси і так далі. Розробники дійсно доклали багато зусиль для того, щоб ви відчували себе частиною гри з самого початку.

Одна річ, з якою я мав проблеми, - це відсутність підручника. Є кілька маленьких спливаючих вікон, які дають вам інформацію, але вона дуже коротка. Якщо ви ще не грали Хроніки Xenoblade для Wii, ви дійсно повинні були б прочитати керівництво. Наприклад, боротьба є глибшою, ніж "ціль за допомогою кнопки R, і натискання клавіші A для атаки". Але це все, що вони дають вам.

Існує досить багато, щоб взяти на себе після вашого прибуття на планету Міра. Ви виходите зі стазону, де вас зустрічає Ельма - вона - ваш гід. Вона розповідає вам, що краще ви головуєте за їхній базовий табір, Новий Лос-Анджелес. Звідси вам дають вільну волю!

Коли ви виходите на величезне поле Примордії, ви ставитеся до того, що можна описати лише як Парк Юрського періоду тип вибуху здивування. Збудження, яке я відчував, бачачи пейзаж і мій новий будинок на відстані, було смішним. Я не могла чекати, щоб почати. Над озерами, гігантськими обрисами скель, і пишною зеленню настільки, наскільки можна побачити око. Я витратив багато часу тиняючись поле та leveling перед тим як головувати до Нового Los Ангелів. Я дуже радий, що зробив, тому що це дало мені можливість зрозуміти мистецтво, навички і класи.


Система бою

Це один з найбільш цікавих аспектів гри, і він, безумовно, унікальний. Вона грає так само, як і Хроніки Xenoblade - у вас є особливі мистецтва, які дозволяють виконувати певні дії, а деякі також мають різні ефекти в залежності від того, де ви потрапили у ворога. Мені сподобалася ця система в першій грі, і це привітання.

Класова система - гідне доповнення. Я тільки на самому початку своєї пригоди, і я змінився тільки один раз, але кожен дає вам різні мистецтва. Ви можете перемикатися між класами так, як вам подобається, при цьому кожен з них вирівнюється окремо. Це дає вам набагато більший обсяг у бою залежно від вашого стилю гри.

Як я вже сказав, я витратив багато часу на вирівнювання мого персонажа. Я виявив, що ви можете вибрати, які монстри ви хочете битися ... іноді. Кожен з них має іконки над їхніми головами, які зображують, якщо вони ворожі чи ні, і чи вони виявляють вас на основі зору або звуку.

Ця червона ікона над головою ворога означає, що вона почує вас

Для нових гравців, бойова система може зайняти деякий час, щоб звикнути. Але я помітив, що вони додали корисну натяк. Вона тепер говорить вам, де ви стоїте по відношенню до ворога, наприклад, збоку, за ними і т.д., і чи буде ваша атака низькою або високою. Це дуже допомагає, тому що я пам'ятаю, що іноді було важко сказати під час гри Хроніки Xenoblade.

Система меню розбита на підкатегорії, і мені дуже сподобалося, що вони там поклали список ворогів. Ви можете переглядати кожного монстра, з яким стикаєтеся, і він розповість вам подробиці про кожного - включаючи, скільки ви перемогли.

Новий Лос-Анджелес

Зрештою, я дійшов до свого дому - і якщо початковий простір не був достатньо великим, Новий Лос-Анджелес був, безумовно, відкривачем. Після зустрічі з Нагі і кількома членами команди BLADE, мені сказали відвідати район Східних рівнин в Примордії, щоб скласти зонд даних. Це дозволило їм розслідувати цю область і повернути необхідні дослідження.

Але, я не захотів зробити що прямо, таким чином я подумав я поїду та досліджую Новий Los Ангели на деякий час. Ви тільки отримуєте доступ до сюжетних областей, коли ви вперше входите, але тепер я міг бачити різні інші райони.

Часів навантаження при ходьбі навколо вашого будинку немає, що є вражаючою, враховуючи широкий розмах. Ви можете вільно ходити з одного району на інший, і навіть назовні. Тільки тоді, коли ролик запускається, ви отримуєте рядок завантаження.

Лін і Ельма - ваші екскурсоводи

Під час свого дослідження Нового Лос-Анджелеса я говорив з більш ніж 100 різними людьми, і це тривало в мене пекло. Навіть персонажі без імен розмовляють з вами! Ви також маєте доступ до діаграми афінності, що означає, що ви можете переглядати всі символи, з якими ви розмовляли, а також стосунки між собою.

Моя велика пригода чекає

Після багато досліджуючого та генерального inquisitive meandering, я головував над до мого пункту призначення над у Східних Рівнинах. Я був зустрінутий з коротким cutscene показ декілька корінних видів що на жаль був убитий; винуватцем нападу був відразу за ними - величезний монстр, що називався Тиран, який кидає більше цінних предметів. Тоді мені було доручено усунути звіра.

Я витратив стільки часу на вирівнювання мого характеру, що Тиран зійшов з легкістю. Тоді мені сказали, що звичайно монстра такого розміру буде знесено з Skell. Я не згадав про них, оскільки я ще не мав змоги проконтролювати свою власну. Але я дуже схвильований на цей момент.

Загалом у мене був дуже хороший досвід роботи з Xenoblade Chronicles X.

Це формується до величезної пригоди величезних розмірів, і я не можу чекати, щоб побачити, що планета Міра має запропонувати мені.Це величезний крок вперед від оригіналу - і це було не так вже й погано. Я довго не відчував цього захопленого гри. І тепер я можу, нарешті, зіграти, це - мої очікування всього за перші 5 годин!

Хто ще взяв копію в ці вихідні? Які ваші думки про гру? Дозвольте мені знати в коментарях нижче!