Огляд року ходьби & двокрапка; Темна і зачаровує подорож через ліс

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 27 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Огляд року ходьби & двокрапка; Темна і зачаровує подорож через ліс - Гри
Огляд року ходьби & двокрапка; Темна і зачаровує подорож через ліс - Гри

Мої прогулянки ніколи не дуже насичені. Нічого подібного не відбувається, і це просто ще один день. Прогулянка, яку я взяв Рік ходьби був темний і переслідувався примарами шведського фольклору. Це взяло мені у подорожі через мою уяву, та привело мені через несподіване подорож у майбутнє. З інноваційними головоломками, відмінним саундтреком і дивовижним чорно-білим художнім стилем, Рік ходьби я нічого не очікував і все, що хотів у грі.


Рік ходьби це гра, повністю заснована на шведському фольклорі. На вашому шляху в грі, персонажі, яких ви зустрічаєте, базуються на різних міфологічних істотах, які ви знайдете в шведській міфології. Дизайн персонажів був образний і трохи тривожний, але він відповідав загальній атмосфері гри. В основному чорно-білий стиль мистецтва допоміг визначити обстановку, показуючи похмурість засніженого лісу, заповненого мертвими деревами і порожнечами. Середовища неймовірно добре намальовані, і навіть порожні дерева виглядають красиво. Настільки ж красива, як вона є, вона все ще проста, але неймовірно приємна для перегляду і нагадує стару чорно-білу плівку. Можу сказати, що це одна з моїх улюблених ігор з точки зору художнього стилю.

Разом з великим художнім стилем, який допоміг створити Рік ходьби це відмінний саундтрек. Музика і звуки лісу допомагають налаштувати настрій і створюють трохи напруги, коли це необхідно. Музика переслідує і прекрасна, і чудово вписується в багато послідовностей і головоломок. Це гра, в якій вам потрібно мати звук під час гри, інакше велика частина гри втрачена. Навіть хруст снігу під ногами, як ви ходите, задовольняє, а шуми і музика допоможуть вам провести вас, коли ви блукаєте по лісу. Атмосфера та ефект музики Рік ходьби Використання це те, що я бажаю, щоб багато ігор спробували скористатися перевагами, і допомагає встановити планку того, що може зробити хороший саундтрек.


Геймплей в Рік ходьби також є першокласним. Гра проходить уздовж ліній пригоди точок і клацань, як ви блукаєте, які, по суті, 2D середовища. Головоломки творчі, але не надто складні. Хоча деякі з головоломок змусили мене посидіти і подумати, багато хто з них досить прості. Кілька головоломок добре використовують клавіатуру при перенесенні з сенсорного екрану iOS, але вони відчували себе обмеженими і змушували мене побажати, щоб вони включили можливості, які б прийшли з клавіатурою. Версія для ПК також включає карту та підказку. Я б рекомендував не використовувати їх, як вони роблять Рік ходьби занадто легко, і вони беруть велику частину досліджень і несподіванки, що відбувається без них. Незважаючи на це, геймплей приємний, і до цих пір досить веселий.

Хоч і просто, Рік ходьби була неймовірно ефективною. Хоча трохи короткий (я перемагаю рік Прогулянка в півтора з'їзду), гра має хороше значення відтворення. Це одна з кращих ігор, що вийшла в 2013 році, і порт для ПК був настільки ж приємним, як і версія iOS, був хорошим переходом. Я впевнений, що перезапуск гри в цьому році буде одним з найбільш приємних у цьому році для тих, хто підбере його зараз, коли він знаходиться на ПК. Рік ходьби не розчаровує, і я рекомендую його для будь-якого геймера, який шукає швидке виправлення.


Наш рейтинг 10 Прогулянка по лісах ніколи не була такою гарною.