Yomawari Review & colon; Гарна гра жахів

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 3 Липня 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Yomawari Review & colon; Гарна гра жахів - Гри
Yomawari Review & colon; Гарна гра жахів - Гри

Зміст

Якщо ти схожий на мене, ти ненавидиш ігри жахів. Не тому, що вони лякають вас до моменту змочування, або тому, що вони набридли вам до самогубства - це вагомі причини. Замість цього, ви ненавидите їх, тому що вони в даний час підтоплюють ринок до такої нудотної міри, що ви, мабуть, знаходите випадкові ігри, які з'являються у вашому унітазі. Що доречно, тому що більшість з них є sh * t.


Це гарна причина, чому більшість з нас, мабуть, пропустили цю маленьку, але красиву, названу гру жах Йомаварі: Сама ніч. (Або, можливо, ви пропустили це, тому що ви не можете читати японську мову.) У будь-якому випадку, це ганьба - тому що це досить чертовски хороша гра жахів, одна з найкращих, яку я грав весь рік.

Глава перша: Перші враження

Це гра, створена компанією Nippon Ichi Software, японською компанією, яка добре відома своїми чудовими іграми, про які ніхто не знає - Desgea: Година темряви.

Yomawari є однією з їх новітніх розстрочок і має певний емоційний вплив з самого початку.

Гра є спрощеним за своїм характером і відкривається з настільки ж спрощеною концепцією; потрібно ходити собакою. Ви граєте за маленьку 11-річну дівчину в темному місті. Собака зникає і ваша старша сестра обіцяє піти і шукати його, але вона не повертається.


Тепер до тебе, маленька дівчинка, піти і знайти свою старшу сестру і свою собаку.

Відразу ж, багато гравців будуть нагадувати іншу інді-гру, Лімб. Геймплей та історія дійсно просто співають його в перші кілька хвилин, і емоція відлуння довго після. Вона захоплює той самий тон і темну атмосферу, і це лише тримало мене. Це темно, це піщано - але стиль мистецтва гладкий, м'який і майже солодкий.

Просто ідеальне поєднання, через і через.

Щось, про що я згадую, це історія: дуже мало, що є досконалим. Легше поставити себе в ті крихітні туфлі, коли ви можете відповісти на таку основну ситуацію. Ні таємниці Ктулху, ні амнезії, ні зомбі. Просто маленька дівчинка шукає свою старшу сестру в темному, страшному місті.

Більш тонкі деталі дійсно добре реалізовані, як карта, яка виглядає як малюнок дитини. Ці маленькі штрихи дійсно зробили поп-гру для мене.

Глава друга: Геймплей

Як сказано, ця гра спрощена. І, будучи на PlayStation Vita, це насправді не кричить інновацій. Але саме так зображуються елементи, що робить гру гарною. Геймплей міцний, з відмінним звуком і навіть кращими монстрами, і грає так само, як і очікувалося.


Ви постійно ухиляєтеся від страшних істот, які блукають вулицями. Жахливі собаки, живі тіні і істота прямо з Параноя ...є багато, щоб тримати вас в роботі. Як Мері-сан. О, чорт, ти, Мері-сан.

Монстри дуже нагадують відомі японські примари, що є великим. Хоча вони можуть бути трохи тупий, це насправді не порушує занурення в гру.

Вона товста з напругою, пронизана стрибком.

Пізніше, монстри стають більш розумними, більш рішучими, і деякі райони дуже невблаганні. Гра майже вимагає, щоб ви знали її напам'ять. Це може бути цікаво, але з жахливими іграми вона може стати втомливою через високу напруженість, яку він створює.

Є, звичайно, бар міцності. Це не завдає шкоди геймплею, і робить його дуже напруженим з товстими серцевими скороченнями, щоб допомогти вам визначити поточний характер персонажа. Мої руки часто потіли, що я ледве міг тримати прокляту консоль. Що я і очікую в грі жах.

Прямо біля кінця першого акта, гра дійсно піднімає. Як шанувальник жахів, який любить ходити у сліпі, я не віддаю занадто багато - але це той момент, коли більшість емоцій, подібних до Ghibli, починають хвилювати.

Трагічний жах - один з найкращих видів жаху. Написати гру, яка викликає більше, ніж страх, є прекрасним досягненням, і цей маленький дорогоцінний камінь має його в піках. Я часто дивився на хмури на екрані в шоці або емпатії. Вона має дуже трагічний елемент і дійсно тягне на серце, навіть з його різким зображенням. Але, можливо, саме тому це так трагічно. Ви знаєте, десь усередині, що маленька дівчинка не повинна бути сама ввечері, але ви прямо там з нею, тому що ви хочете бачити її додому безпечно.

Глава третя: Висновок

Yomawari це хороша гра - відмінна гра, якщо ви фанат жахів. Але є кілька падінь до цього майже ідеального пакету.

Перш за все, ціна. На $ 59.99, це трохи крутий для гри, яка становить близько 4 годин - 6, якщо ви страшні, як я. Гра досі є японською, котрий є біль, але вдячно я мав перекладача біля мені.

Тим не менш, закінчення гри було великим у кожному сенсі цього слова. Вона захопила суть хорошої історії, і передала її вам у простому пакеті. Чіткий контраст між світлом і темрявою - це щось справді дивовижне, і знову дуже нагадує Ghibli.

Чому більшість жахливих ігор мають темні кінцівки? Для більшості людей закінчення книг, фільмів і ігор є вирішальним фактором для того, щоб вони знову сиділи через неї. Дайте їм депресивний, темний або поганий кінець, і більшість людей скаже, ні.

Єдиний спосіб по-справжньому відчути темряву - це мати світло, над яким ви працюєте, підкреслюючи його. Щоб вибити світло, перш ніж дістатися до неї, просто робить все Темний, і ви залишите нас у пригніченому безладі.

Йомаварі: Сама ніч на щастя, від цього не страждає. Це відмінна гра для будь-якої колекції жахів, і для тих, хто любить гарну історію.

Наш рейтинг 9 Yomawari - прекрасна японська гра жахів, з просто шепотом Ghibli. Переглянуто: PlayStation Vita Що означають наші рейтинги