Я охоплюю так звані "конвергенції" голлівудських і відеоігор більше 20 років для відділень, таких як Reuters, CNN, Entertainment Weekly, The Hollywood Reporter and Variety. За цей час я взяв інтерв'ю з багатьма знаменитостями щодо проектів відеоігор або ігор, загалом. Часто, коли актор приєднується до відеофільму, або грає роль у великій грі, він (і особливо вона) не є чимось геймером. Отже, відповідні інтерв'ю не завжди цікаві.
Камілла Люддінгтон, яка зараз є зіркою в Анатомії Грея, але ви також бачили багато в Californication і True Blood, це весела людина для інтерв'ю. Я фактично взяв інтерв'ю з актрисою двічі, один раз у Сан-Дієго Comic-Con минулого року і знову недавно напередодні офіційного запуску Tomb Raider. Люддінгтон, який надав голос, міміку і захоплення для нової Лари Крофт, серйозно ставиться до її гри.
"Це так смішно, тому що я так божеволію від гри з нею, тому що я знаю, що мені потрібно робити, як мені треба дістатися до цього маяка, але тоді я не можу завжди пам'ятати, як це робити", - сміявся Люддінгтон. - Це як, як я можу це зробити. Я маю ті моменти. Мені це ще більше засмучує, бо я знаю, що буде, але я маю на увазі, що я все ще дуже погано. Але я дістаюся туди.
Люддінгтон пожартував, що вона рада, що Crystal Dynamics найняла відомого письменника з відеоігор Rhianna Pratchett, яка раніше написала Mirror’s Edge і Heavenly Sword, щоб написати діалог з гри, адже якщо вона залежатиме від неї, Лара буде мати дуже непристойний рот.
Ви можете зрозуміти, що у Люддінгтона є спогади від гри. Вона три роки працювала над цим проектом. І зробивши захоплення продуктивності для гри, це означало, що Люддінгтону довелося перевернути голову вгору в першій послідовності гри і впасти - так само, як Лара.
"Деякі з більш жорстких матеріалів, які я зняв, були до кінця гри, і я ще не дійшов до них", - сказав Люддінгтон. "Це буде цікаво для мене, тому що я майже відчуваю, що речі стають гіршими, перш ніж вони стануть кращими".
З Ейдос Монреаль додавання багатокористувацької гри, Luddington відкрита для стрибків в Інтернеті і прийняття на геймерів. І на відміну від багатьох голлівудських геймерів, вона не хотіла використовувати псевдонім.
"Я не знаю, чому я б зробив це інкогніто", сказав Люддінгтон. "Я б просто пішла, як," що? ". Я впевнений, що було б дуже забавно грати проти Лари Крофт, і робити це краще, ніж її, тому що - майже всі є."
Було багато порівнянь між Ларою Крофт, ігровим персонажем, який успішно переклав голлівудські фільми завдяки Анджеліні Джолі та Індіані Джонс, франшизі фільму, яка мала кілька успішних ігор. Але хто переможе в бою?
"Зрозуміло, Лара б штовхала його дупу", - сказав Люддінгтон. - Щоб залякати її, потрібно було б набагато більше, ніж змій. Ось що я кажу про це. У дитинстві я весь час грав у Temple of Doom, і я є великим фанатом Індіани Джонса, але я думаю, що Лара Крофт - поганий осел, і я не впевнений, що батіг Інді досить довгий. Він буде оскаржений.
З GK Films, який найвідоміший в наші дні для Oscar-вигравав Argo, працюючи на великому екрані перезавантаження Tomb Raider заснований на новій грі, Luddington хотів би повторити роль в живому фільмі.
"Як актриса я відчуваю, що буду боротися стільки, скільки я можу, щоб отримати цю роль", сказав Люддінгтон. "Конкурс на щось подібне буде величезним, тому що я не думаю, що в Голлівуді є якась дівчина, яка не хоче бути Ларою Крофт. Але я відчуваю, що я допоміг виникнути характеру, і тому було б важко втратити його комусь іншому і не мати можливості перекласти його в кіно. Я думаю, це чудово. Якщо я не є учасником фільму, і я просто переглядаю його в театрі, це буде неймовірно, тому що я знаю, що я був частиною цього минулого ».
Враховуючи критичні нагороди (рейтинг Metacritic 86) і сильні продажі (більше 1 млн. Ігор, проданих за перші 48 годин), ймовірно, видавець Square Enix дозволить збільшити кількість ігор Tomb Raider.
"Я сподіваюся, що це початок", сказав Люддінгтон. - Думаю, це буде.