Ви ненавидите League of Legends & comma; але ось чому ви продовжуєте грати

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 7 Травень 2021
Дата Оновлення: 3 Травень 2024
Anonim
Ви ненавидите League of Legends & comma; але ось чому ви продовжуєте грати - Гри
Ви ненавидите League of Legends & comma; але ось чому ви продовжуєте грати - Гри

Зміст

На карті з'являються п'ять невідповідних пінгів, які говорять мені про те, що вони повертаються, хоча вони суперечать один одному у своїх повідомленнях "На шляху" і "Небезпека". Наш джунглер ніколи не підключався, а інші провулки виходять з ладу. Кожен ворог на карті відсутній, і я знаю, що моє життя вони йдуть далі. Там не уникнути п'яти чоловік пірнати, так що я перестаю дбати і досягати клавіатури ввести "/ FF", щоб здатися. Я розумію, що ми все ще тільки 7 хвилин в грі, і це занадто рано, щоб віддати голосування капітуляції за колосальні 13 хвилин. Команда противника та шахта є токсичними та непристойними.


Я дійсно ненавиджу Лігу Легенд.

Але я чекаю наступні 12 хвилин, поки ворог не засуне і не закінчить гру. Потім, я зітхаю і вхожу в лобі п'ятий раз. Мені більше нічого не подобається, ніж примушувати витрачати мінімум 20 хвилин на гру, яку я не люблю з людьми, яким я не користуюся. Після цієї гри я перестану грати кілька місяців за один раз. Це тиха катування але я постійно повертаюся.

Хлопчик, я люблю мультиплеер. Ніщо не відчуває себе більше як будинок, ніж нескінченна конкуренція, битви его, і ненаситне бажання запалювати моїх союзників.

Звучить знайомо? Ласкаво просимо до найуспішнішої бізнес-моделі MOBA, яку я коли-небудь бачив - Ліга Легенд від Riot Games. Це гра, яка змушує найвідоміших людей жартома сказати: «Грати» Dota замість цього, "навіть якщо вони ніколи не бувають. Це гра, про яку вони гостро говорять, але продовжують підтримувати. І дивно, що це гра, яку більшість людей у ​​якийсь момент повертають, тому що вони не можуть довести себе до відмови.


Від жахливої ​​спільноти до іноді обурливих змін, Ліга сидить на залізному троні. Я не можу надто засмутитися на Riot Games за токсичність фанбази, тим більше, що вони постійно намагалися покращити її, але я можу спробувати допомогти іншим, пояснивши причини, по яких вони не можуть вийти. Ні, ви не втрачаєте розуму.

Причина 1: "анти-Бронзе" культури

Ідеальний Ліга-specifc образа ви коли-небудь чути кажуть, що хтось знаходиться в бронзі, найнижчий рейтинг поділ ви можете розмістити дюйма Хоча це не може бути великою справою, щоб бути в нижчому рейтингу підрозділ, Ліга Співтовариство стало для нього вуличним розумом. Деякі навіть не розуміють, що більшість фанбасів є насправді в Бронза.

Розподілені підрозділи встановлюються в рядках важливості ювелірних виробів - Бронзові звуки тьмяніють поруч із Сріблом, а срібло звучить нудно поруч із Золотом. Це психологічна система, яка змушує людей відчувати себе неадекватними, щоб вони завжди могли прагнути бути кращими. Але лише невеликий відсоток населення знаходиться в золото і вище. Для багатьох, які не в змозі присвятити весь свій час і енергію Ліга ЛегендЦе безплідний випадок, який завжди ледве недосяжний. Страшно, що якщо вони грають достатньо Ігри, навіть якщо їх рівень майстерності не зовсім золото, вони все одно можуть отримати його через чисту волю.


Більшість людей не може досягти золото або платину, але це не заважає їм намагатися. Можливість бачити ваш поточний результат поділу, звичайно, не допомагає.

Цей нескінченний цикл спроби бути "кращим", ніж середній, створює розчаровану спільноту, яка (насправді) застрягла в одному місці, але всі вважають, що вони повинні бути вищими. Навіть якщо хтось знаходиться в бронзі або сріблі, образа «Бронзі» - це популярний перехід, оскільки вони подумки вважають, що їхнє розміщення не є їхньою виною. Вони будуть цитувати, як вони були вище в минулому сезоні, як вони тільки тут через тролів, як вони навіть не використовують свою головну, як їх чемпіони отримали nerfed, як вони грають з вище-ELO друзів, і все під сонцем як виправдання.

Культура "всіх на моїй команді, крім мене, страшна", змушує людей знову намагатися в надії, що на цей раз їхня "команда буде краще". Наприкінці дня, товариші LoLers, які представляють себе, запитають про їх рейтинг. Ніхто не хоче визнати, що вони в бронзі. У всякому разі, це ніколи не є "я в бронзі", але "я застряг у бронзі".

Причина 2: Відсутність режиму пісочниці

Так, я називаю його тут - відсутність режиму пісочниці сприяє культурі "Bronzie". Не маючи реального способу покращити себе, крім того, що гратимете більше ігор, важко отримати краще Ліга Легенд не заходячи в крайність - записуйте свої ігри, наймайте тренера, занурюючи годинник у путівники і повторюючи, читаючи кожну лапку, сподіваючись, що ви зрозумієте, як зміни впливають, і слідуючи тенденції створення рахунку smurf, так що ви не можете Не соромтеся на своєму "головному". Уявіть час і години, коли всі ці заходи споживаються, навіть якщо нічого не зміниться. Саме тому гравці імітують все, що є популярним у LCS, і реалізують його у своїх іграх відразу після.

Якщо ви не можете зрозуміти кількість змін чемпіона і пункту, то тільки іншим способом ви побачите, що працює, граючи в "реальну" гру. Перемоги та втрати залежать від сотень факторів, тому, якщо ви не звикли до друзів, не завжди буде зрозуміло, що найкраще. Люди застрягають у свідомості про те, як грати в цю гру, і мало що може змінити, крім популярного слова в уста або, як ви вже здогадалися, вибору LCS.

Причина 3: Друзі і чиста популярність гри

Хоча це може бути найбільш очевидною причиною, вона все ж заслуговує розділу. Гра Ліга Легенд це простий спосіб відчути себе включеним у щось більше, швидкий спосіб зустрітися з друзями, і легко спільну мову. Як найпопулярніша гра в світі, Ліга надихнула MOBA-копіратка, зробила революцію в індустрії eSports і вивела душу з усіх ваших знайомих.

Вирішення вийти Ліга це рішення, яке багато хто підтримає через негативність, яку він приносить. Проте непричетність приносить форму ізоляції, якщо друзі перестають просити вас грати, або якщо між вами більше немає спільної точки зору.

З тим, як Riot Games зростає, це може відчувати, що ви стрибаєте корабель на eSports промисловості, якщо ви більше не звертаєте уваги. Ігри змінюють світ і Ліга стає основним. Але, він все ще зберігає відчуття інклюзивності, оскільки гравці все ще можуть формувати свої власні кліки та команди, спілкуватися з гравцями верхнього рівня і дивитися потоки з іншими гравцями.

Причина 4: Нові чемпіони і переробили

Якщо ви виходите Ліга два місяці тому, і один друг сказав, що вони оновлюють Енні, щоб вона була старшою і повністю переробляла Таріка, чи не було б трохи цікаво? Люди, як правило, вибирають декількох чемпіонів, яких вони люблять, і дотримуються їх. З 126 чемпіонів, це майже неможливо бути "добре" з більшістю з них, враховуючи, що це багато часу, щоб навіть розблокувати всі з них. Це породжує почуття гордості і комфорту у тих чемпіонів, тим більше, що гравці використовують їх майже 40 хвилин за один раз. Фаворити гравців змінюються - це те, про що вони піклуються, навіть якщо вони перестали грати давно.

Що може привернути людей до Champ Select нові чемпіони, які виглядають круто, мають цікаві і нові здібності, і мають кінематографічне вступ (я можу просто говорити про Ekko тут). Новий чемпіон або переробка може повністю змінити гру так, як це неможливо досягти. І однієї гри з ними або проти них зазвичай не вистачає, щоб побачити ці зміни.

Причина 5: Тимчасові події, виняткові нагороди

Подібно до попередньої причини, тимчасові події свіжі та цікаві. Слухання про Bilgewater та навколишні події IRL відрізнялося від звичайного.

Люди люблять грати в різні режими гри для ексклюзивних іконок або купують обмежені тиражі, які вони можуть показувати місяці пізніше, коли вони більше не є загальнодоступними. Гравці увійдуть рік за роком у квітні Дурний, щоб побачити, які плани Riot має свої рукави і веселі режими, як URF, є причинами для повторної установки гри. Riot Games гарантує їх відключення, тому що, можливо, вони занадто гарні. Як кажуть, ви створюєте попит, обмежуючи пропозицію.

У висновку

Коли Riot Games вийшли з їхньої ліги Ліга Легенд популярність. Проте, їхня прихильність до закріплення гравців є ключем до їхнього успіху. На жаль, це означає, що, незважаючи на те, що лише вдвічі насолоджується грою, завжди є щось таке, що утримує невтішну реєстрацію. Інші дні ви можете побачити, хто в мережі, але можливість бачити рейтинг кожного може мотивувати вас до "молоти" на наступний рівень.

Якою б не була причина, знайте, що у когось з Riot Games є хтось, хто розробив будь-яку прикрою причину, через яку ви повинні продовжувати грати в цю гру. Як тільки ви граєте достатньо Ліга, важко відпустити. Це те, до чого ви завжди зможете повернутися, оскільки цілі та основи кожної гри ніколи не змінюються. Ні, ви не втрачаєте розуму.