На жаль, мій ухил заголовка до фракції в грі? Ви проклятий прямо, це коли ви говорите про Starcraft.
Я ніколи не був одним з досліджувати речі рано в мої дні. Я дізнався про ігри через моїх друзів або коли я отримав це на Різдво або день народження. Таким чином, моя перша зустріч з Starcraft була зустрінута з трохи здивування на графіку його. Я грав Diablo і Warcraft 3, і вони були обидві 3d (іш) ігор, але Starcraft відчував себе плоским, він виглядав плоским, і це тому, що ...? Вона була побудована в одновимірному просторі без наголосу, щоб висловити третій вимір. Я до цих пір грав Супер Nintendo на даний момент, хоча так це дійсно не турбує мене все, що багато. Зрештою, хто може не погодитися з дивовижними CGI hillbillies отримувати підірваний і їдять інопланетяни?
З Starcraft я зосередився більше на мультиплеєр, я грав через режим історії один раз, щоб отримати передісторію за ним, але тоді мій фокус був чисто на побиття живого пекла всіх з 5 і 6 басейн зерг впадає в ультра / Лінг базу Buster . Це була єдина стратегія, яку я зрозумів, і я зловживав її без кінця. На жаль, я просто не зміг потрапити в Starcraft, як у Warcraft 3, і через кілька місяців він впав на узбіччя.
Для тих, хто зацікавлений у знанні більше про оригінальний Starcraft, кілька моментів, які я повинен залишити вам з тим, що грати в цю гру зараз майже болісно з її графікою. Однак, граючи через свою сюжетну лінію, можливо, варто, якщо ні за що, крім поганої старої школи CGI скоротити сцени і дізнатися більш повну передісторію франшизи Starcraft.
Наш рейтинг 10 Кінцева тактика Зерга.