10 кращих карток, виявлених у подорожі Hearthstone до розширення Un'Goro

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
10 кращих карток, виявлених у подорожі Hearthstone до розширення Un'Goro - Гри
10 кращих карток, виявлених у подорожі Hearthstone до розширення Un'Goro - Гри

Зміст



Хто ще вичерпався від черги Камінь Піратські воїни на сходах і отримують удари по обличчю за 12 пошкоджень на черзі 4? Я не знаю, чи буде подорож до Un'Goro скласти агро-приборкувач, що більшість з нас, напевно, надія це буде, але я можу сказати, що до цих пір виявилися досить цікаві карти. Ей, є навіть технологічна карта, яка знищує пірата. Це не так уже й погано.

Не тільки Подорож до Un'Goro дражнять нас всіх з перспективою контрольних палуб нарешті піднімаючих та примушуючих aggro у backseat знов, це позначки повністю нові t Камінь рік і встановити обертання. З новими картами, що надходять, старі будуть йти. Це було приємно знати Azure Дрейк, але настав час, щоб той великий хлопець взяв похід. Давайте отримаємо свіжість у цій мета!


Ось 10 кращих карт, які були розкриті до сих пір КаміньПопередня експансія, Journey to Un'Goro.

Далі

Королева Марш (королева Карнасса)

Blizzard вийшла з загорнутими рукавами, щоб представити новий тип картки Quest - і хто краще, ніж Hunter, дати найкраще? Мисливець був в руїнах з тих пір, як з'явилися патчі піратів і дрібний час, але я дійсно думаю, що ця карта може змінити це.

Справа в картах Quest полягає в тому, що вони повинні стимулювати гравця вийти з їхнього шляху і робити те, що вони зазвичай не роблять, але майже кожен архетип Hunter минулого року мав п'ять або більше одноразових фаворитів. так чи інакше.

Виконуючи цей квест, ви просто граєте в гру для Hunter, але все ж таки є той недолік, що ефективно починає гру з однією карткою менше, ніж ваш опонент (так як карта Quest завжди починається у вашій руці). Вгору є те, що, коли ви отримаєте королеву Карнасса, ви виграєте гру.

15 Raptors, що королева Carnassa shuffles у вашій палубі є всі 1-Вартість, 3/2 маркери з Battlecry що притягує вам карту. Абсолютно божевільний.

Blazecaller

North Sea Kraken є однією з найбільш руйнівних карт Arena на пізній грі, але вона ніколи не бачила жодної гри в Constructed (крім декількох палуб Astral Communion). Blazecaller є набагато кращою версією цієї карти, і це буде дуже інший. Ви побачите цей у конструкторі.

Карти, які негайно впливають на стан плати, неймовірно потужні, і це практично вимога для карт 7-вартість і вище. Розмах, що відбувається, коли вибухне бойова крива Blazecaller, буде достатньо, щоб покласти палуби Elemental Druid у зручне положення в кінці гри. І звідти, карти, як Kalimos, просто збираються задушити суперника.

Ця карта відмінна: високої дії і statted красиво.

Ненажерливий мул

Якщо ви не раді бачити цього потворного маленького хлопця, є ймовірність того, що ви були одним з гравців Aggro Shaman або Pirate Warrior, які домінували по сходах за останні кілька місяців. Вгадайте, що відбувається, коли ви оснащуєте цей Arcanite Reaper і бафф, якщо до 7/4 зараз? Люди будуть витрачати менше половини мани ви зробили, щоб знищити його, отримати 7 Броня з нього, і покласти респектабельний міньйон на борту.

Видалення зброї настільки важливо в Росії Камінь, і ця карта буде гратися навіть більше, ніж Acidic Swamp Ooze. Це новий стандарт цього типу картки.

Пробудьте творець (Амара, наглядач)

Рено Джексон повертається зі стандарту, коли подорож до Un'Goro краплі. Ви думали, що це означало не більше "розбагатіти" і йти від 4 до 30 охорони здоров'я на черзі 6, чи не так? Ну, тепер священики збираються замість 40 Здоров'я. Це не буде, як тільки черга 6 - але коли ця Quest буде завершена і Amara вступає в гру, це не буде веселим часом для суперника.

Цей Квест зробить N'Zoth Priest серйозним претендентом на вершину. Амара збирається створювати липкі палуби з фаворитами Deathrattle, які налаштовані на ранню і середню гру, а потім N'Zoth і Amara зійдуть і дозволять огидні коливання. Якщо священик отримує одну або дві небезпечніші смерті в цій експансії, цей архетип буде електростанцією.

Калімос, Первісний Господь

Kalimos - інша частина нового племені елементарних карт. Шаман стає першим класом у моєму списку з двома картами, і обидва з цього племені. Обидва вони працюють чудово разом.

На обороті 7, Blazecaller спускається і просвічує фаворита на 5. На 8-му повороті Калімос має вільне правління, щоб робити все, що потрібно. Ось елементарні заклики:

Гнучкість цієї картки робить її смішною. Слідуючи моєму прикладу лінії Blazecaller-in-Kalimos, ви можете приступити до темпу за допомогою Air або Earth. Єдиним сумнівним елементарним закликом, для мене, є Вогонь. Пошкодження обличчя просто не здається правильним напрямком для палуби, що грає таку карту. Але, витрачаючи 8 mana для 7/7 та майже Flamestrike звуки досить гарні, не йому? Вода також може допомогти вам відкинути назад і поставити себе поза зону загрози для летального результату.

Ця карта, безумовно, побачить гру в конкурентній сфері.

Арканолог

Не дозволяйте цій картці обдурити вас. Він виглядає маленьким і простим, але це не так. Існує безумна цінність у тому, що ми можемо ефективно викликати точний малювати в Збудованому. Ви можете побудувати свою колоду навколо однієї або двох різних секретів, і ця карта - це ваш квиток для того, щоб дістатися до неї.

Це не Mad Scientist, але це досить близько. Божевільний учений створив проблему, коли ви іноді змушені були розіграти таємницю за менш оптимальних часів. Хоча ви не отримуєте безкоштовний секрет з 3-х витрат, вам надають цю карту і ти дістатися до вибору, коли треба його відтворити.

Тепер це не так теж корисно, коли ви вважаєте, що два найпопулярніші секрети магів - це Ice Barrier і Ice Block (які можна грати практично в будь-який час і бути прекрасними), але є таємниці, як Mirror Entity і Mana Bind. Існує навіть інший секрет, який ми ще не бачили. Ця карта є сильною. Не забувайте про це.

Сонкер Тарім

Я думаю, що багато людей потискають плечима у Санкера Таріма, тому що у Паладіна було подібне легендарне 3/7, що виявилося непридатним. Цей один хоч різний. Оплата 6 мани для 3/7 не є ідеальною, але вона далека від руйнування.

Ця карта має деякий реальний потенціал у палубах на основі Паладена. Ефект Battlecry є гнучким у тому, що він може розширити можливості ваших поплічників і / або знешкодити суперника. Тіло на Tarim є дійсно сильне завдяки тому факту, що це збирається вимагати двох ударів з цих 3 / 3s, та Героя Потужність, щоб піклуватися. Картка ідеально підходить для того, що вона викладена, щоб зробити - захисна, принаймні, - але мені дуже цікаво побачити, де ця карта використовувалася образливо.

Загублені в джунглях ще одна нова карта Паладіна, де за 1 ману ви закликаєте двох 1/1 Silver Hand Recruits. Якщо ви комбіруєте це з Тарімом на 7-му повороті, ви отримуєте статистику на 9/13, на три тіла, за 7 ман, с потенціал, щоб калічити суперника 6 крапель.

Матухня Завас

Blizzard дав зрозуміти, що вони мають намір продовжувати підштовхувати механіка викиду для Warlocks, оскільки обидві відкриті Legendaries для цього класу обертаються навколо нього. Clutchmother Zavas ідеально підходить для палуби зоопарку Warlock, яка обертається навколо цього механіка - тому що вона не тільки зміцнюється на викидах, але й ніколи насправді відкидає.

Гравці зоопарку були в порядку з компромісом відкидань, оскільки зараз є карти, які дозволяють малювати або грати на картках на основі відмов. Але Завас завершує заперечення ефекту і дозволяє суворо вигоду від неї. Майте на увазі, що Doomguard є 5/7 міньйон, з Charge, для 5 мани. Він повинен відкинути дві карти. Якщо Завас є однією з цих карт, то немає жодних недоліків для Doomguard. Хто піклується про одне вилучення, коли ви тільки що генерували 7/9 при владі на 5 мани?

Тортолан Шеллайзер

Ах, несправедливо розподілене тіло на картці середнього класу. Це саме те, чого Священик потребував більше, правда? Священик став класом "товстих" карт з 2/6 і 3/6 стат-лінією, і це кошмар для аггрових палуб. Щоб зробити це ще краще, цей хлопець має Taunt і Ефект Deathrattle, який дозволяє іншому вашому прибічнику.

Отже, порушуючи це:

  1. Це має велику лінію стат.
  2. Ця велика лінія статі доповнюється Taunt.
  3. Вона має Смертельну Тріщину, що робить її чудесним на палубі Пробуджувати Майстрів.
  4. Смертоносна дійсно дійсно хороша.

Не дозволяйте звичайній раритеті обманювати вас - ця карта потужний.

Пошкодження туману

І останнє, але не менш важливе, ми маємо ще одну цікаву дошку для Warlocks. DOOM! Можливо, це було неможливо відтворити, але це неможливо.

Пошкодження туману - це дуже повільна плата, яка зрозуміла, що контрольні палуби Warlock будуть вписуватися в їх список. Це може вплинути на ваші власні прибічники - і це не схоже на Doomsayer, де воно перешкоджає суперникові грати на картці на наступній черзі. Крім того, на відміну від Doomsayer, ця карта гарантовано вийде.

Комбо корумпованого туману, а потім таунт може бути достатньо сильним в кінці гри, щоб дати Warlocks дихання кімнаті вони повинні наздогнати на борту і почати грюкнути владу грає, як Господь Jaraxxus.

На сьогоднішній день відкрито всього 61 з Journey to Un'Goro 135 загальних карт, ми бачили багатообіцяючий старт і сподіваюся на захоплюючий фініш. Подорож до Un'Goro встановлюється для запуску на початку квітня, так що потрапити в шліфування, що золото, так що ви можете отримати ці пакети!