Зміст
У свій час я грав багато, багато різних JRPG. Деякі добре відомі, інші не так багато. На Заході, я вважаю, одна серія, яка заслуговує більшої уваги з боку більш геймерів Dragon Quest серії.
Обидва Dragon Quest і Final Fantasy допомогли визначити жанр JRPG. Надання геймерам магічних фентезійних світів і покрокової боротьби, які смокчуть вас протягом декількох годин. Ось кілька причин, я думаю Dragon Quest це краще з двох, і чому він заслуговує більшої слави.
Світи
Це одне з місць, яким я вірю Dragon Quest світить. На відміну від більшості Final Fantasy титули, які не мають жодних стосунків один з одним. Більшість Dragon Quest серія базується на продовженнях казок. Символи можуть бути нащадками інших з попередніх ігор, або ж елементи з попередніх ігор відіграють важливу роль в іншій. Це дає гарне відчуття знайомства між кожним з них. Це не означає, що кожна назва серії є взаємопов'язаною. Це просто, що в опозиції Final Fantasy's створення нового світу і розширення популярних. Dragon Quest намагається зберегти шкалу часу для серії і має кілька ігор, які не пов'язані з іншими.
Кожна ітерація гри відчуває, що вона розширюється на вже величезний світ. Гра через них по порядку - це як би розгорнути гумористичну історію. Однак історії, які не мають прямого відношення до будь-яких інших, все ще дуже тверді.
Я буду використовувати Пошуки дракона VIII для цього, тому що це один з моїх улюблених. Квест, який ви починаєте, починається досить просто. Там є огидне виглядають зелене істота, кінь та їхня охорона. Є король, а кінь - його дочка. Двоє з них постраждали від страшного прокляття, накинутого на його царство Дхолмагусом.
Ви граєте, як охоронець, чия місія звільняє короля і його дочку від прокляття. Роблячи таким чином, ви перетинаєте величезні рівнини і гори, зустрічаючись з вашими додатковими членами партії - кожен з яких був, або в кінцевому підсумку, ображений самим Дхолмагусом. Все це вражає явну кульмінацію, коли ви повернетеся до королівства, в якому все почалося. Тут у вас є остаточна битва з Dhoulmagus, але не все так, як здається.
Символи
У ній було багато чудових персонажів Final Fantasy серії. Final Fantasy 15 це хороший повернення до цього теж. Тим не менш, в останніх випусках серія була затьмарена нудними, дрібними або абсолютно непривабливими персонажами. Кожен новий стає все гірше. Ось дивиться на вас XIII і всі його наступники.
Ось чому Dragon Quest і це "грати безпечно", символи просто трохи краще для мене. За винятком головного героя, який часто є глухим вставкою для гравця, який сам працює на користь Dragon Quest роблячи його більш захоплюючим досвідом. Підтримує лиття, де він світить, хоча.
Я продовжу використовувати VIII також для цього розділу. Додаткові члени партії, на мою думку, є одними з найкращих. Yangus, колишній бандит, який утворює зв'язок, який проходить так глибоко, як кров, з головним героєм, якого він називає "Guv" (скорочення від губернатора). Незважаючи на те, що він не є найрозумнішим хлопцем, він робить все можливе, щоб допомогти героєві та його друзям. Джессіка, яка, незважаючи на те, що вона була з заможної родини і навчена діяти як власна леді, вирішує, що вона просто не для неї. Замість цього вона вибирає бути жорсткою, як нігті go-getter адепт у використанні хлистів і чаклунства. Нарешті, у нас є Анджело, одна з церковних тамплієрів. Незважаючи на те, що він є святим рицарем, він має жагу до азартних ігор і жінок, і хоча він може бути поблажливим або байдужим часом, він виявляється надійним союзником. Dragon Quest вибирає меншу кількість більш різноманітних персонажів, і це гарна зміна темпу Final Fantasy's партія з восьми осіб.
Боротьба
Це може здатися незначною причиною. Я думаю, що це безумовно важливо відзначити. Бойова система може зробити або зламати JRPG. Dragon Quest в значній мірі створили ідею покрокової боротьби в РПГ, які ми знаємо і любимо. Адже багато чого іншого Final Fantasy мав у своїх іграх прийшов Dragon Quest. Класи, робочі місця, майстерність звіра та інші речі були введені в Росії Dragon Quest і пізніше Final Fantasy. Хоча Final Fantasy намагався похитнути речі останнім часом. Final Fantasy XII і XIII були, мабуть, найбільшими порушниками цього. XII створив майже ММО подібну бойову систему, яку багато хто вважав занадто повільним і громіздким. XIII намагалися виправити це з "швидкою", бойовою системою, яка вимагала мінімальної думки. Обидва з них не впоралися з різними половинами Росії Final Fantasyаудиторії.
Dragon Quest тим часом зіграв його безпечно і отримав користь. Беручи систему, яку вона створила всі ті роки тому, і переробляючи її. Можливо пробуючи щось нове тут або там, але значною мірою залишаючі ті же. Навіщо виправляти те, що не порушено? В основному.
Чесно кажучи, однак, обидві ці серії дивують своїми унікальними причинами. Це схоже на кліше вираз "яблука на апельсини". Так, ви можете порівняти два, але досвід, який ви маєте з будь-яким з них, буде надзвичайно іншим і приємним. З будь-якої серії ви збираєтеся отримати чарівний світ для вивчення, ворогів, щоб перемогти і символи рости додається. Не кожна гра в обох серіях буде чашкою чаю. Але я можу гарантувати, що кожна серія має принаймні одну або дві записи, в які ви полюбите.
Ви грали Dragon Quest більше Final Fantasy? Які, на вашу думку, кращі серії? Дозвольте мені знати в коментарях нижче!