4 причини виклику митних фільмів - жахлива погана ідея

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 7 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Klatki: The Hidden Farms of Europe (2018 DOCUMENTARY)
Відеоролик: Klatki: The Hidden Farms of Europe (2018 DOCUMENTARY)

Зміст

Близько року тому Activision Blizzard оголосила про свої плани випустити кілька фільмів на основі Службовий обов'язок франшизи. Згідно з Activision, перший фільм, заснований на ігровій франшизі, може вийти ще в 2018 році. Я не знаю, коли ми коли-небудь просили CoD фільм, і я не думаю, що нам це потрібно.


Просто ... чому?

Протягом багатьох років, ми бачили, що франшизи відеоігор розширюються для зйомки з різним ступенем успіху і невдачі. Якщо ми дізналися одну річ від цих оповідань, це те, що хороша відео-гра не завжди робить хороший фільм. Хоча змінні, такі як акторська майстерність, режисерська робота, а також терміни впливають на процвітання фільму, є кілька речей, які мають вирішальне значення у створенні твердого відеофільму. Сюжет, розвиток персонажа, оригінальність - це лише деякі з них. Ми бачили з помилок, як Кредо вбивці Фільм про те, що дивна гра з цікавим сюжетом не обіцяє сприятливого результату для фільму.

Не зрозумійте мене неправильно, я повністю користувався багатьма CoD гри протягом багатьох років, але це не означає, що я хочу дивитися його в театрах. Чесно кажучи, я цього не відчуваю CoD має функції, необхідні для перекладу на знімний фільм, який залишається вірним для франшизи.


1. Ви більше не головний герой

Частина причини, через яку ми інвестуємо в CoD кампанії - це місія. Принаймні для мене сюжет вторинний. Більш важливо, щоб кампанія мала чіткі місії, ніж захоплююча розповідь. Не зрозумійте мене неправильно, є напруга і дія на кожному кроці, але чи буде аудиторія втягнута в історію, де вони насправді не грають? Коли ви дивитеся на різні кампанії, які ми бачили з франшизи Activision протягом багатьох років, чи є якісь історії, які ви дійсно хотіли б подивитися як фільм, якщо ви насправді не потрапили, щоб стріляти кого-небудь? Для мене відповідь - гучний "ні".

2. Це, ймовірно, не було б для геймерів

Фільми, такі як J.J. Абрама Зоряний шлях звернутися до більш широкої бази з сексуальними приводами та великими бюджетними спецефектами, і менше покладатися на оригінальні персонажі та історію. Перший Зоряний шлях був приємним фільмом, але особисто я відчував, що йому не вистачає нюансу оригінального телевізійного шоу. Я відчуваю, що це буде доля CoD фільми. Я не бачу тієї самої глибини CoD це франшиза Зоряний шлях має.


CoD кінематографістам, швидше за все, доведеться розробити сюжетну лінію, засновану на характері, і ризик відтягнути фільм від речей, яких любить гравці CoD. Існує дуже велика ймовірність того, що фільм буде вільно заснований на іграх, з вбудованою загальною сюжетом Голлівуду. Якщо сюжет не має правильного поєднання експозиції, розвитку персонажа і насильства, залишаючись правдивим для франшизи , це не вдасться. Я не знаю про вас, але я не хочу дивитися фільм, який відмовляється від ідіосинкразії гри, щоб розширити прихильність фанатів франшизи.

3. Це був би кожен інший поганий військовий фільм

Є багато військових фільмів, і не всі вони хороші. Скільки гідних фільмів про війну ви чули в останні роки? Тепер з них, скільки їх було більше про акцію і боротьбу, ніж про історію людей, що стоять за гарматами? Є тільки так багато епічних вибухів і реалістичних сцен ви можете спостерігати, перш ніж запитати: "Добре, це круто, але в чому сенс?"

Для того, щоб зробити хороший воєнний фільм, герої та їхні мотиви повинні бути первинними, ставлячи акцію вторинною. Цей настрій протилежний CoD франшизи. Можливо, можна було б взяти його персонажів і сюжетні лінії і перетворити їх на гідний фільм, але на той момент він не матиме майже ніякої схожості на франшизу. Це парадокс, тому що якщо CoD хоче бути добре зробленим бойовим фільмом про війну CoD.

4. CoD не Marvel, і ніколи не буде Marvel

Activision сказав, що вони хочуть CoD франшизу фільму нагадувати Marvel. У мене так багато питань з цим, перше в тому, що відеоігри не є коміксами. Activision ніколи не буде Marvel, і CoD ніколи не буде жодної серії графічних романів. Ніколи. CoD Ігри взагалі не слідують драматичній структурі, що робить комікси та графічні романи роботою у фільмах. Комікси Марвела зазвичай слідують за типовою дугою історії "подорожі героя" (графічне зображення нижче, оскільки повне пояснення може бути трохи довшим).

Більшість графічних романів і коміксів зазвичай слідують за такою дугою або її різновидом. The CoD серія зосереджена в основному на "тестах, союзниках і ворогах" частини цієї структури, що робить її в основному заснованою на дії. Для того, щоб Activision зробив CoD Фільм франчайзингу "Marvel-esque", йому довелося б розвивати і слідувати історії дуги, подібної до цього. Бачачи, як Марвел став успішним фільмом, оскільки вони мали всесвіт і символи, які зарекомендували себе поколіннями, це був далеко не крок, щоб перетворити історії своїх персонажів на фільми.

The CoD Всесвіт, з іншого боку, не має такої ж розкоші. Вони, по суті, починатимуть з нуля і заглиблюються в невідомі території. Хоча цей ризик може виявитися плідним, існує й дуже реальний шанс, що він не піде добре для них. Геймери є одними з найсуворіших критиків там, і якщо Activision не в змозі створити переконливу історію, яка має визначальні характеристики франшизи, буде інтенсивна реакція з боку шанувальників.

Деякі речі просто не повинні бути зроблені

Може бути, я просто цинічний, але я не розумію, чому відомі франшизи відеоігор відчувають потребу розширитись у світ кіно. Хоча існує багато успішних адаптацій до книг і графічних романів, відеоігри взагалі не роблять виняткових фільмів. Як ми бачили в минулому, багато відеоігор намагаються перекласти у фільми, які апелюють до своїх шанувальників, але в кінцевому підсумку зазнають невдачі.

Просто тому, що відео-гра дико популярна, це не обов'язково означає, що сюжетна лінія гри досить сильна, щоб зачарувати аудиторію без реального ігрового процесу. Прохолодний дизайн костюма і великі вибухи не обов'язково означають, що фільм буде популярний, і це, безумовно, не означає, що він задовольнить існуючих або потенційних любителів франшизи. Зіркам доведеться вирівняти і Activision буде робити все правильно, щоб зробити CoD у задовольняє кіно, та щиро я просто не думаю вони будуть спроможні вдарити позначку. У цьому випадку ризик не варто винагороди.

Хочете побачити a Службовий обов'язок фільм? Дайте нам знати ваші думки в коментарях нижче!