5 Брутальні фільми жахів, які зроблять жахливі ігри жахів виживання

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 28 Липня 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
5 Брутальні фільми жахів, які зроблять жахливі ігри жахів виживання - Гри
5 Брутальні фільми жахів, які зроблять жахливі ігри жахів виживання - Гри

Зміст


С П'ятниця 13-й: Гра запланований на випуск 2017 року, схоже, він захопить суть того, що робить фільм настільки популярним з можливістю грати з точки зору жертв, або переслідувати себе як самого Джейсона - в режимах мультиплеєра та одиночної гри.


С П'ятниця 13-го схоже на те, що він буде відчувати відчуття фільмів з перших рук, він змусив нас замислитися про те, які інші ігри жахів можуть добре працювати на сучасній відеоіграх.

Існує безліч фільмів жахів, так що ось список фільмів, які особливо підходять для формату відеоігор.

Далі

Холокост

Холокост це дуже кривавий і спірний фільм з 1980 року. Це було натхненням для знайденого в кінці 90-х років жанру кадри, зокрема Проект "Відьма Блера".

Використовуючи стиль Found Footage, гра може грати з точки зору першої особи, в ролі відеооператора, який слідує за головним репортером і його командою в амазонські джунглі, щоб досліджувати і документувати канібалістське плем'я.

Головною темою фільму є межі, які перетнули екіпаж, щоб отримати найкращі та найбільш графічно насильницькі кадри. Це було досягнуто шляхом зради племен і вчинення інших нелюдських злочинів, аби отримати їх постріл.


Як головний герой в ігровій адаптації ви могли б бути змушені приймати жахливі рішення і стикатися з жахливими дилемами - чи спробували б ви зробити правильне рішення для тубільців? Або ви дотримуєтеся наказу вашого боса і перетинаєте лінію людства заради споживацтва - або один з них може потенційно привести до катастрофічних наслідків.

Будинок 1000 трупів

Культ фаворита серед шанувальників жахів, Будинок 1000 трупів породив продовження Відки диявола, які обидва були під керівництвом Роб Зомбі. Оригінальний фільм надихнув на тему подій в будинку Universal Studios.

Таким чином, беручи натхнення з привидами події парку тематичного парку, я міг бачити, як працює гра VR, що вражає. Уявіть собі перехрестя

Resident Evil 7 і До світанку: Rush Of Blood.

Гра може змусити вас досліджувати і досліджувати дім родини Firefly, а також викидати декілька наборів, наприклад До світанку: Rush Of Blood.

Hellraiser

Перші два фільми Hellraiser - це класика і два найкращих жаху, які коли-небудь робили самі по собі. Сюжет для гри може бути прямим доведенням до закриваючих сцен у Росії Hellraiser 2 - ігноруючи після цього жахливі продовження.

Гра схожа Зло всередині буде добре працювати в цьому сценарії, використовуючи її атмосферу і механіку приховування.

Ви могли б зіграти роль детектива або приватного детектива, досліджуючи лікарню, де відбувалися події Hellraiser 2 відбулося, врешті-решт, призвело до доказів про Конфігурацію Lament - це головоломка, що діє як портал до пеклоподібного виміру.

Головний герой міг би перейти в інший вимір, і, намагаючись уникнути, ви зіткнетеся з Пінхедом і іншими кенобітами зі своїми унікальними поглядами і здібностями, які всі намагаються знайти способи катувати вас на вічність. Гра в цьому всесвіті могла б створити досить інтенсивний жах.

Північний м'ясний поїзд

Північний м'ясний потяг це фільм, де боязкий фотограф бере на себе розслідування серійного вбивця, відомого як "The Metro Butcher". Як фотограф закриває на вбивцю він виявляє підземний світ жахів.

Я думаю, що адаптація гри буде добре працювати з використанням елементів

Засуджений, заміну криміналістичних інструментів на фотокамеру і додавання в них деяких дослідницьких і дослідницьких елементів, подібних до Шерлок Холмс ігри.

Чим ближче ви добираєтеся до вбивці, тим геймплей може перетворити її динаміку на механіку бігу і приховання, як видно в Продовжити, при спробі втекти 'М'ясник метро. "

Собаки-солдати

Собаки-солдати є культовим британським фільмом жахів, встановленим у високогірній місцевості Шотландії, коли ви стежите за командою звичайних солдатів на навчальну місію, що працює проти еліти SAS (Special Air Service).

В той час, як у пустелі, солдати врешті-решт приїжджають атаковані та зібрані один за одним групою перевертнів примушуючих чоловіків сховатися в сусідньому будинку.

Хотілося б бачити механіку гри ZombiU, де ви перебуваєте в постійному контакті з одним або всіма членами вашої команди по радіо, і в той же час намагаючись пережити натиск.

A Собаки-солдати гра може реалізувати необхідність піддавати себе безпосередній небезпеці, залишаючи вашу базу / будинок і збираючи ресурси для виживання. Використовуючи ресурси, які ви б забарикадувалися протягом обмеженого часу, весь час намагаючись відбитися від Перевертень, які так чи інакше таємниче потрапляють у будинок.

У жанрі жахів є багато фільмів, які могли б працювати добре, і в той же час бути більш ефективними, як гра жахів - якщо тільки з тієї причини, що ви можете знайти себе набагато більше зануреної в атмосферу гри, ніж ви робите фільм.

Які фільми жахів ви б хотіли бачити, пристосовані до відеоігор? Давайте знаємо в коментарях нижче.