5 JRPGs, які повинні отримати остаточне лікування фантазією тактики

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 21 Вересень 2021
Дата Оновлення: 14 Грудень 2024
Anonim
5 JRPGs, які повинні отримати остаточне лікування фантазією тактики - Гри
5 JRPGs, які повинні отримати остаточне лікування фантазією тактики - Гри

Зміст

Final Fantasy Tactics вважається культовим класиком і прем'єр-міністром покрокової стратегії RPG. Це взяло переважну багатство фантастичного матеріалу з Final Fantasy франшизу і створив воістину чудову гру. Остаточна тактика фантазії встановити прецедент того, як зробити правильний виділення з сильної JRPG.


Тим не менш, дуже мало JRPG створили спин-офф подібно до Остаточна тактика фантазії. С Покемони завоювання Будучи єдиним виключенням, розробники ігнорували стратегію RPG, що використовується підпільним жанром Остаточна тактика фантазії і замість цього зосередилися на більш орієнтованому на дії геймплеї. Хоча не всі JRPGs підходять для цих типів спин-офф, ті, які будуть мати велику користь від їх створення. Ось кілька JRPG, які повинні отримати Остаточна тактика фантазії лікування.

Подих вогню

Для створення стратегії RPG бойової системи, яка виділяється з інших, ви повинні або створити унікальну механіку, яка змінює спосіб, яким гравець сприймає бойові дії, або створюють символи, які дозволяють гравцеві розробляти нові стратегії в бою. Подих вогню вже робить як зі своєю комбо-системою, так і з антропоморфними символами. Гравці можуть створювати нові тактики в залежності від здібностей в арсеналі кожного персонажа.


Подих вогню не підтримує належне Остаточна тактика фантазії як спин-офф, однак. Остання гра в серії, Подих Вогонь VI, була вільною для гри онлайн RPG, яка заслужила зневаги давніх шанувальників. Подих Вогонь VI як і раніше доступний тільки в Японії і вважається критичним флопом. Навіть з тими викликами, Подих вогню могла б все-таки створити гідну стратегію РПГ.

Джерело: Purenintendo.com

Хроніки Xenoblade

Хроніки Xenoblade Можливо, здається, не підходить для стратегії RPG спін-офф, але унікальний світ і цікаві знання можуть побудувати кілька ігор з різних жанрів. Наприклад, візьмемо війну між Мехонами і Хомсом. Сама ця війна може охоплювати цілу серію стратегічних РПГ, що призведе до початку першої гри.

Гравець може стежити за невеликою групою солдатів, очолюваних попередніми користувачами Монадо. Оскільки вони беруть участь у набагато більшому конфлікті, ніж вони самі, кожна битва може вписатися у загальну мету гри. Дуже важливо розповісти мудре, щоб зосередитися на воїнах і як вони справляються зі стресом постійної битви. Сильний


Геймплей мудрий, використання шахової системи і Монадо змінило б, як гравці розробляють стратегію в кожному бою. Ви можете заохочувати безперервний натиск з системою хитань, надаючи гравцям час реагувати з можливістю Монадо бачити майбутнє.

Незважаючи на це, Xenoblade забезпечує цікаву механіку і глибокі знання, які ідеально підходять для стратегії RPG.

Джерело: Mynintendonews

Shin Megami Tensei

Чим краще керувати партією демонів? Контролюючи армія демонів. Поки Shin Megami Tensei вже має стратегію RPG спін-офф серії, сфера може бути легко збільшена. Об'єднуючи велику настроювану армію з брутальною складністю, відомою в іграх Atlus, створюється захоплююча стратегічна гра.

Це, швидше за все, найчастіше відбудеться, оскільки існувала сильна підтримка попереднього Диявол Survivor ігри. Впровадження більшої кількості стратегій і демонів дозволить гравцям краще контролювати поле бою. Боротьба з армією пекла була б одночасно складною і веселою.

Джерело: Technobuffalo.com

Chrono Trigger та Chrono Cross

Хоча більшість гравців воліє мати новий Chrono Trigger гра, стратегія RPG все одно буде весело. Яскравість двох ігор встановлює високі очікування для будь-якої майбутньої назви, спин-офф або іншим чином. Якщо буде створена стратегічна RPG, вона повинна бути надзвичайно добре відшліфована і виконана для вболівальників.

Крім високих очікувань, найбільший виклик для Chrono Стратегія RPG була б комбінацією налаштувань і конкретизованих символів. Chrono Trigger має дивовижні персонажі, які добре визначені і відчувають особисте зростання. Final Fantasy Tactic sмає кілька хороших персонажів і купу пустих сланців. Це просто не вписується в стиль Chrono Trigger. На щастя, створення балансу можливе, це просто займе багато роботи над розробником.

Для боротьби, система техніки бачили в Росії Chrono Trigger може сприяти синергії між членами партії. Використання системи прогресії в. T Хроно Крос могла б правильно розкрити виклик і полегшити шліфування. Просто переконайтеся, що це не обмежує стратегію гравця. Будь-який Chrono гра була б дивовижною в цей момент і сильна стратегія RPG була б глазур на торті.

Джерело: fluffybunnypwn.blogspot.com

Dragon Quest

Прямим конкурентом вважається Final Fantasy Протягом багатьох років, це тільки підходить для Dragon Quest потрапити на покрокові дії. Поєднуючи потужну систему класів, чудову налаштування та величезну кількість знань, Dragon Quest ідеально підходить для розробки стратегії RPG.

Це, швидше за все, буде найбільш прямою адаптацією Остаточна тактика фантазії з точки зору ігрового процесу. Гравці використовували б безліч класів для участі у складних битвах, які перевіряють ваш інтелект. Хоча класи і здібності будуть різними, бойові дії будуть подібними Final Fantasy Tactics - без великих поворотів. Однак це не погано, оскільки дозволяє розробнику відшліфовувати щось, що працює, і створити сильний продукт.

Історія-мудрий, глибина Dragon Quest's знання сильне і може створити незліченні казки. У центрі уваги все ще буде створення сильного набору символів, але Square зможе повністю реалізувати привабливий світ. Загалом, a Dragon Quest Виділення було б приголомшливим.

--

Пам'ятайте, що Остаточна тактика фантазії був успішним, оскільки він показав Final Fantasy в іншому світлі. Він був темнішим, ніж головна серія, і надав стилю геймплея незвичайним і донині.

Ці ігри також можуть зняти дивовижний спін-офф, але це вимагатиме відриву Остаточна тактика фантазії. Стратегічні РПГ дивовижні, і ці спин-офф дійсно будуть приголомшливими.