5 знаків Aiden Pearce - це дійсно Бетмен

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 18 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
5 знаків Aiden Pearce - це дійсно Бетмен - Гри
5 знаків Aiden Pearce - це дійсно Бетмен - Гри

Зміст

Watch_Dogs, а головний герой Айден Пірс - відповідь Ubisoft на захоплення 21 століття спостереженням і взаємозв'язком у цифровому світі. Хоча гра здається футуристичною, Пірс має сильне схожість з коміком героя книги, який мав свій початок в 1939 році. Ось п'ять ознак Пірс дійсно просто Бетмен.


1. Vigitantism в результаті сімейних смертей

Минуле Пірса розкривається на початку гри. Після того, як контракт прорубався, він був залучений до його життя, що призвело до смерті його племінниці. Внаслідок своєї смерті Пірс використовує свої навички, щоб стати прибічником і шукати реванш проти відповідальних, захищаючи свою сім'ю.

Сюжетна лінія сім'ї та правосуддя є також причиною створення Брюса Уейна та його створення. Молодий Уейн був свідком вбивства своїх батьків, і він використовує смерть як причину для покарання в свої руки і боротьби зі злочинністю, щоб ніхто інший, в тому числі і кілька близьких йому людей, ніколи не постраждав.

2. Пірс і Бетмен живуть у печерах

Є деякі досить прохолодні люди печери наявні до Pearce. Кілька його сховищ - вантажні контейнери, доступні за допомогою дистанційного керування. Кожен контейнер обладнаний розкладним ліжком, невеликим письмовим столом, кількома телевізорами та скляною шафою.

Для чогось схожого на бакалаврський майданчик і більше на партійний театр для SuperBowl неділі, Пірс і його невелика група хакерів зрештою отримають доступ до «Бункера», підземного об'єкта, розташованого під будівлею, доступною лише підйомником вантажного контейнера. Ця властивість містить різні кімнати, комп'ютери, процесори і дев'ять гігантських екранів, кожен з яких може зберігати в ньому 36 менших моніторів.

Бетмен мав дещо інший смак, але дуже схожий на преференції. Його печери, можливо, не найкраще підходять для того, щоб привести хлопчиків у покер, оскільки його Batcave, як правило, темний і сирий від різних водоспадів і ярів, але він теж інвестував у великий процесор і монітор для захисту міста, як Пірс.

Крім того, Бетмен не хотів би грати в карти. Карти з джокером змушують його розлютити.

3. Гаджети та стелс - найкращий інструмент



Пірс і Бетмен, схоже, мають більше гаджетів, ніж дядько на сімейному возз'єднанні, що критикують за те, що він має затискач для свого біпера, фанний пакет для свого гаманця і фліп-телефон у кишені, який він ще не знає, як користуватися.
В Watch_DogsЧикаго знаходиться у розпорядженні Пірса через одну кнопку на своєму смартфоні. Він може відключити комунікаційні пристрої на ворогах, щоб запобігти виклику резервного копіювання, або маніпулювати шаблонами трафіку, щоб зірвати автомобільну погоню. Чиказький виграшник вибирає боротися зі злочинністю з цифровим світом як зброю, і ніхто не повинен знати, хто або що активує смертельні пастки.

Бетмен - це всі три хлопчика Pep Boys в одному костюмі: він має гаджети і інструменти для всіх проблем. Численні цілі в районі? Кидок Batarang бере їх все. Бетмен хоче літати, як бити, але не може, тому що у нього немає супергероїв? Просто знімайте Line Launcher. Хтось повинен з ним контактувати, але стільникова служба слабка? Сигнал Bat.


4. Вони не працюють самостійно

Життя бдительності важке, і обидва персонажі отримали допомогу. Навіть з його сольного дебюту, Бетмен був показаний на обкладинці, розмахуючи по небу з Робіном. Коли він не бореться зі злочинністю на вулицях, дворецький Бетмена Альфред терпляче знайшов кожну потребу майстра Брюса.

Асистенти Пірса мали навколо себе окремі ролі. Джорді Чин був його боковим м'язом, а Клара Лілль і Т-Боун Грейді залишилися в «Бункері», щоб допомогти Пірсу зі своїми хакерами.

5. Їх голос

Якби ці два персонажі були поміщені в один і той же комікс один проти одного, можна було тільки сподіватися побачити битву за останній горлоподібною пастилкою, тому що їхні голоси героя відчайдушно потребують від приховування своїх ідентичностей і встановлення страху у своїх ворогів.

І, нарешті...

Будь то Windy City, або Gotham і Arkham City, найбільш вражаюче схожість з vigilantes є те, що вони обидва включені в останні критично аккалімеровані ігри.