6 ігор постраждали від поганого голосового виступу

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 11 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
6 ігор постраждали від поганого голосового виступу - Гри
6 ігор постраждали від поганого голосового виступу - Гри

Зміст

Іноді виникають дивовижні актори, що дихають життям персонажів наших улюблених ігор. І іноді ви стикаєтеся з інакше гарною грою, яка могла б бути шедевром, якщо голос виступав зовсім не жахливо. Голосова акція може бути великою частиною повного досвіду для деяких гравців. Ось шість ігор, які страждають від нещасного захворювання (не в якомусь конкретному порядку).


6. Just Cause 2

Just Cause 2 це дуже сильний фільм дії, який має деякий капельний голос, не кажучи вже про прикордонних расистів (так само, як інша гра в нашому списку). Коли ви прислухаєтеся до того, як смішно і на вершині діє, це те, що ви можете згорнути, тому що він відповідає природі гри. Тим не менш, досвід може зменшитися, коли є лише стільки абсурдність і стереотипні, неточні акценти. Це може бути гарним емпіричним правилом, щоб не відчужувати етнічну частину вашої аудиторії. Просто думка.

5. Castlevania: Плач невинності

Castlevania: Плач невинності була пристойно забавна гра, якщо не досить проста. Там були деякі помітні актори голосу, як Crispin Фрімен і Майкл McConnohie, що ви могли б вибрати з більшості RPG з покоління. Проте, озвученням було ... субстат. Можливо, це був сценарій і кроки, але висловлювання було надмірно ревним або непридатним до сцени. З усіма його недоліками, це була приємна гра, але могла б бути більше так з поліпшенням діалогу і висловлювання.


Дивіться також: Castlevania: Симфонія ночі

4. Куон

Куон це трохи жаху дорогоцінного каміння з цікавою історією з японськими коріннями. Особисто мені сподобалася гра. Єдине питання? Герої говорили ... але їхні роти не рухалися. Можливо, додавання анімації було занадто багато клопоту, але озвучка не могла нічого писати додому. Можливо, було б більше сенсу читати діалог, і все одно було б правильно включати страшні крики або стогін, щоб додати до атмосфери. Це була надзвичайно страшна гра, але могла б зробити краще з рухомими губами або просто письмовим діалогом - тим більше, що в першу чергу немає тонни діалогу.

Це інтро, а також трохи геймплея, щоб побачити, що таке гра.

3. Deus Ex

Deux Ex має деякий жахливий, і ретельно образливий, озвучуючий. Вона може бути в змозі піти з деякими з них, але стереотипні акценти в поганому смаку. Є деякі тупий елементи, але з такою кількістю дивних персонажів він виводить вас з дещо серйозного кіберсвіту, який ви досліджуєте. Висловлення - це те, що ви можете подолати і зіграти, але ви також хочете уникнути "витривалості" гри, як якщо б існувала естетична перешкода.


2. Зоряний океан: до кінця часу

Це одна з моїх улюблених ігор і складається з багатьох відомих акторів, які ви, напевно, чули в багатьох інших іграх або аніме. Проте голосовий звук був жахливим. Темп також був винен. Гра могла б, ймовірно, поміститися на одному диску, якщо вони скоротять мовчання в деяких більшості роликів. Іноді замислюється задумлива тиша, і на обличчях персонажів видно конфліктні емоції, але це стало занадто багато.

Крім того, багато хто з голосів не підходили до персонажів, з якими ви стикалися або були нестерпними, зокрема, з Кліфом та Пепітою. Це може означати, що я маю на увазі, але я сподіваюся, що я не один у своїй повній ненависті до їх голосів. Я відчуваю, що актори повинні були зробити різний вибір з точки зору тонусу, в основному Кліфа. Це не було б величезною угодою, крім того, що вони є головними героями, які мають багато часу на екрані, що знімає велику справу з досвіду, коли є навантаження роликів. Хотілося б, щоб це було перероблено з деякими редагуваннями, поліпшеною графікою і різними голосами для двох третин основного складу - але тримайте Криспіна Фрімена як Альбеля.

1. Resident Evil

Інший приклад хорошої гри пішла погана озвучка. Щоб бути справедливим, це трохи старше і зроблено, коли не тонну ігор мав озвучення. Але Resident Evil має деякі серйозні gooberific лінії, які роблять гру менш зловісною, ніж вона дійсно повинна бути. Повторення, невиразні перегини, незручні реакції в розмовах ... І все ж це породило прекрасне Resident Evil франшиза, яка має деякі чудові ігри в суміші. Отже, незважаючи на недоліки, страшний діалог трохи цікавий, і ви можете прийняти його за те, що він є.

Це лише невеликий список, який міг би охопити сотні ігор. Наприклад, Будинок мертвих 2 - це ще один трагічний приклад поганого голосу. Це також дуже суб'єктивно. Так що скажіть мені: які ігри, на вашу думку, мають жахливі голосові дії, які вплинули на ваш ігровий процес?