Зміст
- 1. Створіть його і вони прийдуть
- 2. Протестуйте свої рівні
- 3. Прочитайте посібник
- 4. Не будьте дияволом
- 5. Окреслити, а потім заповнити
- 6. Намалюйте натхнення від інших, щоб надихнути людей
Super Mario Maker для Wii U, нарешті, дає гравцям можливість виконати свої фантазії про те, щоб зробити свій власний рівень Маріо. З набором інструментів, навантажених кожним інструментом, можна собі уявити, 4 різні теми гри Маріо, можливість побудувати підрівні на підрівні, і все інше, що можна уявити, дуже легко отримати перевантажені.
Не бійтеся, хоча, якщо ви будете дотримуватися цих простих хитрощів, ви зможете стати професіоналом, що створює рівень, у найкоротші терміни.
Для всіх основ, які може запропонувати гра, зверніться до нашої статті Все, що потрібно знати про Super Mario Maker. Це керівництво піде трохи більш глибоко і надасть інформацію для швидкого та ефективного створення найкращих рівнів, які ви, можливо, можете.
1. Створіть його і вони прийдуть
Коли ви вперше починаєте розробку курсів Mario Maker, палітра інструментів досить обмежена. Це був навмисний вибір, зроблений Nintendo, щоб дозволити гравцям освоїти інструменти перед тим, як кидати їх надто багато. Спочатку нові засоби будуть розблоковуватися щодня, але з новим оновленням, більше інструментів буде доставлено на основі того, скільки часу ви інвестуєте в гру, а також скільки рівнів ви збираєте.
Як виглядає спочатку ваш набір інструментів (зверху), і як він буде виглядати, коли ви розблокуєте все (внизу).
При цьому говориться: БУДІВНИЙ, БУДІВНИЙ, БУДІВНИЙ. Навіть з самими основними інструментами, є стільки, що ви можете зробити, що ви навіть не можете думати.
2. Протестуйте свої рівні
Це може здатися зайвим, але грати на рівні, які ви робите! Переконайтеся, що ви можете не тільки фактично закінчити їх, але й веселитися з ними. Легко втратити фокус, розробляючи курс, який, на вашу думку, виглядає чудово і буде дуже весело, теоретично, але поки ви не граєте, ви не можете знати напевно.
На додаток до цього, спробуйте, щоб інші люди грали, і перевірте його перед завантаженням.
Ви будете вражені тим, як інакше інші люди можуть тлумачити ваші рівні, ніж ви спочатку думали, що вони можуть зіграти. Як тільки ви завантажите рівень, зверніть увагу на будь-які коментарі, які гравці можуть зробити про це!
Функція "привид", яка відстає від рухів Маріо, стане вашим кращим другом, особливо коли ви починаєте розробляти більш складні рівні, які вимагають точних рухів і часу.
3. Прочитайте посібник
Я не пам'ятаю, коли в останній раз мені потрібно було подивитися на посібник з відеоігор, щоб дати мені інформацію, але з Super Mario Maker Я вважаю, що роблю це постійно.
Це не тільки досить смішно читати, але це дає вам реальне уявлення про те, як змінити певні речі, які ви інакше ніколи не думали про робити раніше. Посібник також дасть вам уявлення про те, як це зробити ярлики, які заощадять ваш час і напругу при проектуванні рівнів.
Наприклад, кнопки плеча і тригера дозволять вам копіювати, вибирати шматки рівня і навіть швидко стирати речі в залежності від комбінації, яку ви натискаєте.
Книга "Ідея" - це не тільки цікава річ, яку можна подивитися, але також може дати вам .. ідеї. Хто б міг подумати?
Разом з керівництвом, це також гарна ідея, щоб перевірити в книзі Ідеї, яка поставляється з грою. Мало того, що це гідний повагу історії Маріо, але є коди там, що ви можете використовувати, щоб розблокувати деякі вражаючі рівні і малювати натхнення.
4. Не будьте дияволом
Будьте впевнені, що винагородили гравців з певним енергозбереженням після того, як ви зробили це через складне місце у вашому курсіЦе гарна ідея побудувати складні рівні, але це також краща ідея бути справедливим.
Super Mario Maker На жаль, немає контрольних точок у рівнях, тому, якщо ваш курс не тільки складний, але й довгий, ви ризикуєте розчарувати гравців. Будьте впевнені, що винагородите гравців з певним енергозбереженням після того, як ви пройдете через складне місце у вашому курсі, щоб не тільки дати їм шанс боротьби, але і щоб вони відчували, що ваш рівень неможливий.
5. Окреслити, а потім заповнити
Це гарне правило, щоб створити приблизний проект того, що ви уявляєте собі на сцені. Почніть з основного заземлення, підрівнів, блоків і дверей. Переконайтеся, що програвач точно знає, куди їхати, направляючи їх монетами, стрілками або тупиками.
Сліпих стрибків і незрозумілих доріжок ніколи не буває цікавим для гравців, якщо їх не належним чином повідомлено. Після того, як ви зробили скелет вашої сцени, ви можете повернутися назад і почати додавати в усі видовища і забавні речі, які нададуть вашій сцені це особливе почуття.
Практикуйте стриманість і максимально використовуйте все, що ви розміщуєте, і пам'ятайте, що більше ворогів на сцені не обов'язково робить його кращим і складнішим.
Після того, як основи будуть викладені, ви повинні повернутися назад і почати додавати ворогів і перешкод.
6. Намалюйте натхнення від інших, щоб надихнути людей
Є причина, через яку ви можете завантажити рівні інших гравців. Звичайно, це дозволяє вам знову пережити деякі дивовижні рівні і поділитися ними з друзями, але що більш важливо, це дозволяє вам черпати натхнення від них. Можливість редагування завантаженого рівня дозволяє побачити, як саме був розроблений курс, і немає нічого поганого в тому, щоб отримати натхнення з неймовірного курсу.
Якщо це буде сказано, не копіюйте і не знімайте чужу роботу. Це може бути супер просто завантажити популярний рівень, змінити тему, додати кілька речей, а потім завантажити його як свій власний, але де цілісність в цьому?
Це лише деякі основні поради, які, сподіваємося, допоможуть вам розробити курси набагато ефективніше. Проте, немає жодного правильного шляху побудови рівня. Незалежно від того, чи дотримуєтеся ви ці поради, деякі з них, або взагалі жодна з них, просто тримайте рівні будівлі, підштовхуйте гру і вашу уяву до меж, і отримуйте задоволення.