A Sor Story & Colon; Коли грає робота

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 11 Травень 2021
Дата Оновлення: 18 Грудень 2024
Anonim
A Sor Story & Colon; Коли грає робота - Гри
A Sor Story & Colon; Коли грає робота - Гри

Зміст

Пробачте мелодраматичний заголовок. Можливо, це не є «кривава історія» в самому буквальному сенсі цього терміну.


Проте, я думаю, важливо знати, якщо ви - початківець журналіст відеоігор. Це неможливо поставити в перспективу, коли ви переслідуєте свою мету з такою гарячою пристрастю, і ваше життя зафіксовано на досягнення цієї мети. Ось як це працює, коли ви молодші, і ви вперше починаєте: Ви орієнтуєтесь на те, що ви думаєте, що хочете, і тоді ви йдете на це.

Це, мабуть, найкращий спосіб зробити це. Майте на увазі, що якщо ви досягнете своєї мети, виклики не зупиняються. Насправді, в багатьох відношеннях вони просто отримують більше складно. Це пояснюється тим, що, крім стандартних змін у житті, люди змінюються. Те, що ми обожнюємо в наші 20 років, може навіть не бути на радарі в наші 40 років. І якщо ви вибрали кар'єрний шлях, заснований на тому, що ви обожнювали у свої 20 років ... ну, ви бачите, де це відбувається.

О, заткнися, ви можете грати в ігри для життя


Так, це я чув раніше. Насправді я втратив рахунок. Однак, кожен раз, коли я це чую, я хочу відповісти на литанію роз'яснень:

По-перше, визначте "життя". Якщо ви не працюєте в одній з провідних видань, ви не робите багато чого. Фактично, ймовірність - це або часткова, або навіть добровільна. Крім того, навіть якщо ви робити Робота для вищої публікації, ви навряд чи розбагатіти (хоча це, безумовно, можна назвати "живий").

По-друге, ніякий ігровий журналіст не просто "грає в ігри" весь день. Здебільшого, якщо це не під час курортного сезону, і ви не можете відірватися від відгуків, ви витрачаєте більшість свого часу на написання новин, відстеження інтерв'ю, викидання різних засобів масової інформації, розсилання інформаційних бюлетенів, переслідування соціальних медіа і т.д. Більшість мого дня не проводиться в іграх, це я обіцяю.

По-третє, навіть під час цього курортного сезону, коли огляди накопичуються, це навряд чи розважальний. Кінцеві терміни ставлять вас під серйозний тиск, принаймні половина ігор, які ви повинні переглянути, не представляють для вас жодного інтересу, і о, так, ви насправді повинні напишіть відгук в деякій точці. Враховуючи те, що заробляють багато журналістів, їх погодинна ставка може прийти за кілька доларів на годину протягом пікового сезону. Це тому, що вони могли б витрачати 12 годин на добу і все ще лише заробляти на неповний робочий день.


А ось великий ...

Поза все, що, хоча, щось ще відбувається. Якщо ви робите це досить довго, це щось набагато складніше: Грати дійсно відчувають, як робота.

Вона досягла того моменту, коли все, що я роблю для роботи, відчуває себе точно так само, як і робота. Це не гра. Не має значення, що таке конкретне завдання; робота - робота. Гаразд, для багатьох це не велика справа. Вони влаштовують своєрідну рутину, намагаються залишитися на плаву і намагаються розслабитися після закінчення дня.

Ах, але це частина проблеми. Дивіться, я все ще люблю ігри, тому часто хочу розслабитися, граючи в гру. ... Я впевнений, що ви бачите проблему. Як ви можете переконати ваш мозок, що ви не працюєте? Коли гра та робота відчуваються нероздільними, у вас є велика проблема. Єдиним рішенням може бути відтворення чогось зовсім іншого, ніж те, що ви грали протягом дня для роботи. Іншими словами, якщо я граю inFamous: Другий Син для цілей перегляду, я буду грати Final Fantasy X / X-2 HD Remaster пізніше.

Вони завжди говорять, що ви не повинні жити у вашій улюбленій місцевості відпустки

Вони говорять про це тому, що локалі швидко втрачають свою магію, якщо ви там весь час. Коли ви в будь-який час, коли ви робите щось увесь час, це неминуче стає рутиною і, отже, ви не ототожнюєте це з дозвіллям і відпочинком. Останнє - це те, що ви робите, щоб розслабитися, щоб дистанціюватися від цієї рутини. Коли рутина і відпочинок поєднуються, можна просто переоцінити.

Ось чому я серйозно ставився до того, щоб залишити ігрову журналістику і зробити щось зовсім інше. Вона ніколи не платила дуже добре (і, ймовірно, ніколи не буде), і, можливо, ігри стануть багато більше задоволення знову, якщо я вибираю іншу кар'єру. Звичайно, це важко зробити, тому що в задній частині вашого розуму ви збираєтеся: "Ви божевільний? Ти сказав, що завжди хотів це зробити!

Так, ну, все змінюється. Моя рекомендація всім журналістам, які прагнуть грати, - зробити з самого початку наступне: спробувати відокремити "робочу гру" і "грати". Якщо ви зможете успішно це зробити, можливо, ваше місце відпочинку завжди залишатиметься чарівним і сонячним. :)