Зміст
- Розширте відстань у стрибках
- Рівень і зменшення шкоди з учасниками
- Занадто багато шкоди? Візьміть пошкодження води!
- Примітка про досягнення трейдера
- Необмежений Dodge
- Є два кінці
CrossCode дає вам контроль над гравцем, який керує світом MMO. Щоб зробити це відчуття справжньою MMO грою, розробники створили кілька механіків, які вони хочуть, щоб ви зрозуміли, як ви продовжуєте грати в цю гру.
У цьому посібнику ви знайдете корисну інформацію, яку ви можете використати для проходження шляху CrossCode у кожній новій області і ворога ви зустрічаєтеся. Виживати в CrossWorld не так складно, як здається.
Розширте відстань у стрибках
Ви знайдете себе вивчення всіх CrossCode маленькі сторони шляхи, заглиблюючись до сторони шляхів через складні платформер і ретельно терміни ваших стрибків. Хоча розробники ніколи не робили легке отримання цих розташувань, а для переходу до навколишнього середовища потрібен певний рівень майстерності. Один із способів полегшити пошук всіх секретів у грі - це збільшення довжини вашого стрибка.
Щоб зробити більший стрибок, потрібно натиснути кнопку атаки ближнього бою після звичайного стрибка. Після реєстрації атаки спробуйте зробити тире, негайно скасуйте його, піднявши охорону. Ви повинні приземлитися з щитом перед собою.
Виготовлення більшого стрибка займає трохи практики. Можливо, ви не помітите, що ви йдете далі, доки ви не приземлитеся на місці, яке традиційно неможливо досягти.
Рівень і зменшення шкоди з учасниками
Як і будь-яка хороша MMO, коли ви вирішили скласти з вашими товаришами по команді, ви збираєтеся поділитися XP один з одним. Це чудово, коли ви обидва подорожуєте навколо і виконуєте квест, але зменшують виграші XP від Lea.
Якщо ви відчуваєте, що ви надто пожвавилися монстрами в районі, ви можете піти в спокої на деякий час і вирівняти Lea, і ви отримаєте більше очок досвіду, тому що ви не поділяєте його.
Крім того, чим більше членів партії приносять з собою, тим менше ушкоджень ви збираєтеся зробити своїм ворогам. The шкали шкоди, заснованої на кількості членів партії.
Коли у вас є повна партія з трьох бігають, ви збираєтеся зробити близько двадцяти до тридцяти відсотків менше шкоди для монстрів. Якщо ви тільки що ввійшли в нову область, це може виявитися проблематичним, як CrossCode це гра, яка сильно нахиляється на тому рівні.
Всякий раз, коли у вас виникли проблеми в районі або хочете мати Lea отримати кілька рівнів, вигнати члена партії або всіх і йти в поодинці протягом деякого часу. Ви помітите, що ви збираєтеся отримати досвід набагато швидше і набагато більше шкоди.
Попереджати, Члени партії не отримують XP, коли вони не використовуються. Це здорово, щоб відкинути учасників партії для важких боїв боса в бічних квестів ви хочете соло, даючи вам можливість зробити більше шкоди для них.
Пам'ятайте, що це рухається вперед, тому що ви не хочете, щоб вони були марними в кожній новій області, тому що вони значно нижчі. Тримайте своїх членів партії навколо, коли ви просто переживаєте області, щоб подрібнити рівні. Чим більше група, тим ефективніше вони, тому що ваші товариші роблять чудові танки!
Занадто багато шкоди? Візьміть пошкодження води!
Легко перевантажитися новими супротивниками, які на пару рівнів вищі, ніж ви, якщо ви не витрачаєте достатньо часу на шліфування або вибивання бічних квестів. Ви не можете вловити це, поки ви не в середині бою, зробіть швидкий аналіз і порівняйте їх рівень з вашим.
Одним із способів уникнути надмірного шкоди для ваших опонентів є стрибаючи в найближче джерело води щоб уникнути нависаючої атаки ви знаєте, що ви будете мати час, щоб ухилитися або лічильник. Ви будете приймати збитки, роблячи це, але ви, ймовірно, займете менше, ніж якщо б ви просто дозволили собі потрапити.
Вибираючи, щоб уникнути нападу, стрибнувши у воду, ви заощадите більше очок здоров'я, плюс, ви будете респаундірувати поблизу на новій посаді, дозволяючи вам обійти своїх ворогів і отримати у вашій наступній серії хітів.
Якщо вам пощастить, атака, яку ви ухиляєтеся, походить від монстра, який заряджає вас. Таким чином, ви будете лише приймати невеликі пошкодження і частково пошкодити своїх ворогів.
Примітка про досягнення трейдера
Помічено, що ви відвідали кожну область, але не маєте трофея для зустрічі з кожним трейдером? Можливо, вам доведеться повернутися і поговорити з ними
Отримання трофею Мій Знак Зірки - Терези вимагає, щоб Ви розмовляли з трейдерами, а не просто передавали їх. Звертаючись до них, ви додаєте їх до своєї карти і перевіряєте їх зі списку трофеїв. Простий, але простий вигляд.
Необмежений Dodge
Ухиляючись від ворогів CrossCode це відмінна стратегія і може допомогти Леї жити, коли вона перебуває на слабкому здоров'ї. Тим не менш, ви обмежені тільки з використанням швидкого ухилення три рази, перш ніж він йде на перезарядку. Леа все ще може крутитися в напрямку, але вона не матиме такої відстані.
Ви можете обійти це шляхом швидкого підняття щита. Після того, як ви виконаєте три тире, киньте щит на секунду, а потім перейдіть до ухилятися дороги ваших ворогів.
Виконується секунда секунди. Щит негайно знижує час перезарядки, і ви можете продовжувати ухилятися від вмісту вашого серця.
Хоча, тому що ви збираєтеся принести ваш щит, це не запрошення витрачати свій ухил. Кілька ворогів, особливо босів, слідують за вами своїми атаками і запускають вас. Навіть якщо ви розмістите щит, ви збираєтеся взяти хороший шматок шкоди.
Ви знайдете цю техніку більш корисним коли ви використовуєте свій щит для протидії, які можна використовувати, коли ви блокуєте атаку суперника перед тим, як він потрапить до вас. Це чудовий спосіб оглушити ворога, а потім ухилитися від інших, з якими ви боретеся в групі.
Є два кінці
CrossCode безумовно, поставляється з кількома елементами RPG. Ви можете вибрати, які атаки ви використовуєте і який контурний шлях ви хочете спустити, щоб створити Lea, щоб відобразити ваш playstyle. Проте, ви не можете приймати жодних рішень у грі, за винятком тих побічних квестів, якими ви займаєтеся і з ким допомагаєте. Пізніше це визначає важливий вибір, який змінює кінцевий результат.
Для того, щоб не зруйнувати закінчення для тих, хто ще не дійшов, ця відповідь залишиться розпливчастою. Там частина гри біля кінця, де є чітка зміна тону, і ви гравець може завершити вибір місій, перш ніж завершити історію. Ігнорування цих побічних квестів змінює кінець, який ви побачите.
Для тих, хто бажає відчути закінчення для себе, ніж переглядати його на YouTube, створіть два файли збереження перед тим, як завершити побічні квести, щоб побачити, як різні кінцівки порівнюють один з одним. Вони змінюють певні аспекти і змінюють емоційну доставку. Зайдіть в ті сцени, які готові!
---
Це завершує керівництво, щоб допомогти зробити ваш час CrossCode простіше, як ви шліфуєте свій шлях до відкриття про древніх. Чи є у вас метод, про який тут не згадується, ви не думаєте, що багато людей знають про це? Поділіться своїми знаннями нижче!
Більше про CrossCode, перевірте наш огляд гри, і залишайтеся з нами на Gameskinny.